20卒 夏インターン
事前のSlackであらかじめ作る内容を決めておき、午前中にハッカソンがスタート。まずはチームで最終的に作るものを確認してから役割分担をして、時間がないので慌てて開発を進めた。ホワイトボードが用意され、そこに色々情報を書き込みながら開発を進めた。特に変わったこともなく、午前中の開発がスタート。午後5時まで開発は続き、その後社内のエンジニアが10人以上登場して、彼らの前で発表を行った。質疑応答とフィードバックをかなりもらい、終わった後は懇親会を行った。
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課題・テーマ | クリエイターを支援するアプリを開発してください |
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会場 | 東京 恵比寿 |
参加人数 | 学生17人 / 社員 不明 |
報酬 | 25000円 |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 不明 |
選考優遇 | 0%が有利になると思うと回答 |
事前のSlackであらかじめ作る内容を決めておき、午前中にハッカソンがスタート。まずはチームで最終的に作るものを確認してから役割分担をして、時間がないので慌てて開発を進めた。ホワイトボードが用意され、そこに色々情報を書き込みながら開発を進めた。特に変わったこともなく、午前中の開発がスタート。午後5時まで開発は続き、その後社内のエンジニアが10人以上登場して、彼らの前で発表を行った。質疑応答とフィードバックをかなりもらい、終わった後は懇親会を行った。
続きを読むなるべく大きな企業、例えばメガベンチャーのIT企業か外資系のIT企業でエンジニアとして働こうと思っていたし、中小企業にいきなり目を向けるのは抵抗があった。エンターテイメントよりはメディアやECに興味があり、社会的な意義を深く考えていたように思う。日経大手のお堅いところはエンジニアとしての成長を考えると微妙なので、ベンチャー企業に行きたいと思っていた。
続きを読むベンチャーで無名なところだから技術力も大したことがないだろうと思っていたが、現場のエンジニアの熱量や技術力に圧倒された。ベンチャーで無名のところでも面白いサービスを作り、なおかつエンジニアが成長できる環境を整えられると知って、会社選びの視野が広がったように感じた。とはいえ、大手からまずは受けたいという気持ちは変わらず、エンターテイメント事業への関心は大きく変わらなかった。
続きを読む会社名 | Wano株式会社 |
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フリガナ | ワノ |
設立日 | 2008年4月 |
資本金 | 8000万円 |
従業員数 | 31人 |
代表者 | 野田威一郎 |
本社所在地 | 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目24番2号 |
電話番号 | 03-6824-9351 |
URL | https://wano.co.jp/ |
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