この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の開発した製品が世界中で稼働するところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
複数プロジェクトを掛け持ちするので一つ一つの製品に対して...続きを読む(全94文字)
株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の開発した製品が世界中で稼働するところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
複数プロジェクトを掛け持ちするので一つ一つの製品に対して...続きを読む(全94文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なかなか普段触れられないカジノの世界に触れるため、新鮮で面白い仕事が出来ると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に部長陣...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
いい意味でも悪い意味でも仕事は任せられるので成長には繋がる。
製品仕様が出荷する地域ごとに異なる為、設計構想が非常に重要。
ただこれら知識を身...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
自分の開発したタイトルを始めてカジノでみたときには少し感動しました。
カジノに行く機会があればモチベーションの維持につながると思います。
【気...続きを読む(全207文字)
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完全なトップダウン型でかなり厳しく叱責される事がよくありましたが、その分、1つのプロジェクトが終わった時の開放感はひとしおでした。
作った物は、ラスベガス...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人数に対してプロジェクトの数が多く、残業が多い印象があった。(退職時は経営危機で残業代が払えないため、プロジェクト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
女性の管理職もいて、子供の行事で休暇や午後出社などもしていたので、比較的働きやすい職場だったと思う。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
倒産による退職。
アメリカの親会社からの出資で成り立っており、内部留保が少なかった。
早期退職を募ったが、やり方が...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラが横行していた。いじめに近かった。能力が高い人ではなかったが、なぜこの人はこんなにひどく言われなければなら...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
書籍の購入補助があった。本を読んでレビューを書いて共有すれば購入費を補填する制度があった。月2回まで。自己啓発本のような直接業務と関係がない本...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
チームにもよるが、比較的有給休暇の消化はしやすいと思われる。残業も事前承認制を取っているため、ハードなプロジェクトに入らなければ残業もほぼ無い...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
最近、ようやく目標管理制度が導入されて、情意評価ではなく、画一化した評価を導入しようとする姿勢は見える。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
最近、書籍購入支援制度やリファラル採用制度等、新しい制度の導入が見られ、会社として良い方向に改善しようとする姿勢は感じられる。
【気になること...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
日本国内には類を見ない、海外カジノ向けゲーミング機器の開発を一貫して行なっている事業。本当に日本にカジノが誘致されれば、化ける可能性は無くは無...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
日本国内でもIR法案が通ったことで色々と会社の方向性や期待度は変わって行くと思われる。ただ基本はやはり海外カジノのマーケットの方が大きいため、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ハードマネジメント、高すぎる目標それも年々上がっていく、など環境としてはかなりハードです。
ただ、それを耐えている方々、達成されていく優秀な方...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
人によるかと思いますが、自社のゲームが好きで入社された方が多いので、好きな作品に携われるのは楽しいかと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
プロジェクトが小規模の場合は、新卒から早い段階で上流工程を任されることもあるため、早くシステム開発の知識・経験を一通り積みたい人にはおすすめの...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的難易度の高い案件を多く抱えており、今後転職を考えている方や、
【気になること・改善したほうがいい点】
特殊な案件もあるせいで、中々プロジ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ |
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フリガナ | アルゼゲーミングテクノロジーズ |
設立日 | 2012年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 145人 |
代表者 | 臼井孝裕 |
本社所在地 | 〒135-0064 東京都江東区青海2丁目4番24号青海フロンティアビル |
URL | https://www.aruzegamingtech.com/ |
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