この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世界中の人に楽しんでもらえる商品に携われることに、とてもやりがいを感じました。実力があればその分給料に反映されるので、モチベーションも上がると...続きを読む(全179文字)
株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
世界中の人に楽しんでもらえる商品に携われることに、とてもやりがいを感じました。実力があればその分給料に反映されるので、モチベーションも上がると...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
人数に対してプロジェクトの数が多く、残業が多い印象があった。(退職時は経営危機で残業代が払えないため、プロジェクト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
女性の管理職もいて、子供の行事で休暇や午後出社などもしていたので、比較的働きやすい職場だったと思う。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
倒産による退職。
アメリカの親会社からの出資で成り立っており、内部留保が少なかった。
早期退職を募ったが、やり方が...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラが横行していた。いじめに近かった。能力が高い人ではなかったが、なぜこの人はこんなにひどく言われなければなら...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
自分の開発した製品が世界中で稼働するところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
複数プロジェクトを掛け持ちするので一つ一つの製品に対して...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
書籍の購入補助があった。本を読んでレビューを書いて共有すれば購入費を補填する制度があった。月2回まで。自己啓発本のような直接業務と関係がない本...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
チームにもよるが、比較的有給休暇の消化はしやすいと思われる。残業も事前承認制を取っているため、ハードなプロジェクトに入らなければ残業もほぼ無い...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
最近、ようやく目標管理制度が導入されて、情意評価ではなく、画一化した評価を導入しようとする姿勢は見える。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
最近、書籍購入支援制度やリファラル採用制度等、新しい制度の導入が見られ、会社として良い方向に改善しようとする姿勢は感じられる。
【気になること...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
日本国内には類を見ない、海外カジノ向けゲーミング機器の開発を一貫して行なっている事業。本当に日本にカジノが誘致されれば、化ける可能性は無くは無...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
若い内から様々な仕事を任せてもらえる。年功序列ではなく実力重視で評価される。社内の上下関係が厳しすぎることなく、役職に関わらず意見を発信したり...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
福利厚生の充実は聞いていた通りだった。
食事のサポートやジム、マッサージなど、会社で生活できるくらいの整い方。
また、部署や役職によるが、有給...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
家族を大切に社員は頑張った分、評価される仕組みはわかりやすく大変良いと思う。お金が欲しい、旅行に行きたい、欲しいものを買うなど、目的や目標がは...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
配属までは早かったので本社で自習期間は短くて済んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先を提案され、何件か見てから決めたいと申し出...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採用時や配属の際に聞く話と、実際に配属された際にズレがあるのは、少し気になる点ではあります。私の場合は年収に大きく...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
面接の回数が5回もあり、他の企業に比べて、かなり多かったですが、それだけ人物重視していくといることもあり、入社してそれほどギャップはなく、良か...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
社員同士の仲の良さ。
飲み会や勉強会に参加している人は知り合いも増えて居心地が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験の中...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にギャップは感じられなかったです。一般的なコールセンターよりも施設が充実していたので、そういった意味では驚きました。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
配属されるプロジェクトの人間関係が気になっていたが、和気あいあいとしていてみなさんよくしてくれる方しか居なかった。
やりたい部分の工程を任せて...続きを読む(全240文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
会社名 | 株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ |
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フリガナ | アルゼゲーミングテクノロジーズ |
設立日 | 2012年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 145人 |
代表者 | 臼井孝裕 |
本社所在地 | 〒135-0064 東京都江東区青海2丁目4番24号青海フロンティアビル |
URL | https://www.aruzegamingtech.com/ |
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