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株式会社コーエーテクモゲームス

  • 3.0
  • 口コミ投稿数(253件)
  • ES・体験記(9件)

株式会社コーエーテクモゲームス

社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
成長性、将来性
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2.6
給与水準
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2.6
安定性
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3.4
仕事のやりがい
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3.4
福利厚生
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3.1
教育制度
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2.4
企業の理念と浸透性
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2.8

社員の口コミ・評判

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2020年4月1日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 1年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】ゲーム会社共通の利点ですが、みんなが遊ぶようなゲームが作れるということです。会社の人材や資金のリソースを利用してリッチなゲームが作れます。コンシ...

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

投稿日:2020年4月1日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 1年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】やたらと優秀な人がプランナやプログラマにちらほらいます。実際に技術職としてトップで動いている人は優秀なイメージです。また、基本的にみなゲームやサ...

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2020年4月1日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 1年前
  • ゲームプログラマ
  • 社員クラス

【良い点】年収は業界標準を考えればかなりいいほうだと思います。単純な年収だけでいえばよい会社だと思います。【気になること・改善したほうがいい点】入社時から...

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

投稿日:2020年2月26日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 今年
  • ゲームプランナー

【良い点】福利厚生は比較的充実しており、社内の自販機が安かったり、年に一回アミューズメント施設への補助が出たり、社員が安く泊まれる保養所があったりする。ま...

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

ワークライフバランス

投稿日:2020年2月26日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 今年
  • ゲームプランナー

【良い点】有給は非常に取りやすく、会社全体で有給取得を承認する雰囲気が作られている。【気になること・改善したほうがいい点】業界の中では良い方だと聞いている...

みんなの就活速報

NEW 会員番号:772746さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年4月8日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

面接時間が短めでした。質問は面接によくある基本的なものが主だったと感じます。

NEW 会員番号:681413さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年4月8日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

オンライン面接で、終始和やかでした。ESに書いたことを深堀りする感じでした。

NEW 会員番号:675520さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2020年4月6日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

提出書類が欠落していたので、それを郵送提出してすぐ内定のお電話をいただきました。一次面接は手応えあったんですが、最終面接は落ちたと思ってました。

会員番号:786789さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年4月4日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
将来やりたいこと

好きなゲームや趣味・学業

会員番号:863738さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年3月22日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

あまり深く聞かれず、落ちてしまったと思ったら通過していたから意外だった。

会員番号:534511さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2020年3月19日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?将来やりたいこと

人事の方とっても優しいです

会員番号:792551さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年3月18日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
圧迫
質問内容
学生時代のエピソード

特にありません

会員番号:807730さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年3月15日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
厳し目
質問内容
その他なぜこの会社か?

少し厳しめだった

会員番号:830189さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2020年3月11日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

和やかだった

会員番号:853432さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年3月11日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
厳し目
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

少しどもるところもありましたが、笑顔で答えました。

インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社コーエーテクモゲームス

理系(開発部門)
通過
Q. コンシューマーゲーム・スマホアプリゲーム・PCゲームの総プレイタイトル数(途中でやめたもの、借りたものも含め)は何タイトルぐらいになりますか。(おおよその本数で構いません) <記入例> コンシューマー:50本、スマホアプリ:30本、PC:10本 50文字以下
A. コンシューマー:55本 スマホアプリ:243 PC:16

株式会社コーエーテクモゲームス

プランナー
内定
Q. あなたが今までプレイしたゲームの中でNo.1を教えて下さい。また、その理由も教えて下さい。 ※当社のゲームソフトに限りません。
A. METAL GEAR ONLINE2です。その理由は、メタルギアシリーズの特徴を取り入れた、幅広い遊び方ができるTPSだったからです。メタルギアならではのステルス要素を取り入れているので、ただ敵と撃ち合うだけでなく隠れて接近戦に持ち込んだり、本編のような1対多数のルールなどがあり、多彩な戦略を楽しめるゲームでした。また、ユーザ間のコミュニケーションの取り方も充実しており、仲間や敵がよりリアルに感じられる素晴らしいゲームでした。

会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
URL https://www.koeitecmo.co.jp/
本社所在地 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号
電話番号 045-561-8181