在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年4月17日【良い点】
実力があれば特に男女有利不利はなく、評価してもらえる。それが故に、フラットに話せるし、気を使う必要もない点。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
KLab株式会社 報酬UP
KLab株式会社の社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数579件)。ESや本選考体験記は16件あります。基本情報のほか、KLab株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したKLab株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したKLab株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年4月17日【良い点】
実力があれば特に男女有利不利はなく、評価してもらえる。それが故に、フラットに話せるし、気を使う必要もない点。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年4月17日【良い点】
基本自主的な動きが求められ、能動的なら良い環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育が整っていないので、結局自分次第。あまり...続きを読む(全101文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年4月17日【良い点】
自分が在籍していた時は先輩が優秀な方ばかりだったので、現場で業務を行いながら先輩達からスキルを学ぶことができた。
業界のセミナー等も申請が通れ...続きを読む(全208文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
社員として働くなら比較的いい環境。
ハラスメントに対してかなり敏感な社風なので、ストレスは自分が起因でない限りほぼ発生しない。
【気になること...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
基本的には成果に応じた評価をくれる。
個人の得意分野に合わせた評価をしてくれる。
また、積極的に技術資料を作成したり外部で講師などの情報発信を...続きを読む(全246文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
古めの案件は安定して売上が立っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業のほぼすべてが失敗する。
原則として企画を立てるプロデ...続きを読む(全122文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
1技術者として所属するには非常に良い会社だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してある程度経つと優秀な人ほどすぐに別の会社に転...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
講師などの情報を発信するタイプの仕事は副業ではなく、会社の業務として扱ってくれるので、そちらで別途報酬が発生しても本来の給料が発生し、交通費な...続きを読む(全208文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
基本的には自分の希望した業務を担当できる。
新しいことにも挑戦自体はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規案件が発足するとそち...続きを読む(全134文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年4月9日【良い点】
積極的に他の社員に関われれば、非常に能力の高い社員がいるため、スキルアップには事欠かない。
大体期末くらいにいろいろな人が技術資料を共有してく...続きを読む(全170文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2023年06月18日
【社員から聞いた】有名IPを非常に多く取り扱っているため,自分の知っているキャラクターなどを動かしてゲームを作れることが楽しいとのこと.また,有名IP故に...続きを読む(全154文字)
投稿日: 2023年06月18日
【社員から聞いた】年収は一般的なゲーム企業の初任給と同様25万円程度のようである.平均に関しては600万円程度だそう.続きを読む(全59文字)
投稿日: 2023年06月18日
【社員から聞いた】やりたいことに関してはそれなりに主張すればある程度融通が利くようであるが,人気IPにも偏りはあるので必ずしも希望が通るわけではないようで...続きを読む(全161文字)
投稿日: 2023年06月18日
【本・サイトで調べた】交通費補助や関東ITソフトウェア健康保険組合に加入しており,所謂一般的な福利厚生は存在しているとのこと.また,どぶろく制度という独自...続きを読む(全132文字)
投稿日: 2023年06月18日
【社員から聞いた】他社との信頼関係が厚いため,外部から著名なIPの提供を受け安定的にゲームを作ることができる.また,IP自体も世界規模のものなのでグローバ...続きを読む(全168文字)
ガクチカを3つ挙げてと言われた。
あんまり決まりきった答えを用意しない方がいいと思います
ガクチカを論理的に話せたことあると将来の目標が明確であり、それがなぜクラブで達成できるかをしっかり話せキャリアプランも明確であったことが評価されたと思う
会話のキャッチボールを意識した。ガクチカを主として掘り下げられた。
やさしい。落ちたと思った。
所謂ガクチカの粗筋を3つ聞かれて、そこから向こうが気になったことを深く掘られるものでした。
普通の面接でした。 なぜKlabなのかは重視されているように思いました。
楽しい面接だった
グループディスカッションでした。
他に受けている企業等について聞かれた。 偉い人が多いが和やかな面接だった。内容としては自身の作品について聞かれたのがほとんど。
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
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会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 572人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 36.5歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
19年12月期 | 20年12月期 | 21年12月期 | 22年12月期 | 23年12月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
236億6900万 | 234億9100万 | 187億700万 | 208億5900万 | 177億5400万 |
純資産
(円)
|
171億9400万 | 165億8400万 | 128億600万 | 131億5300万 | 117億900万 |
売上高
(円)
|
311億900万 | 339億5200万 | 238億9500万 | 168億8000万 | 107億1700万 |
営業利益
(円)
|
16億7300万 | 21億4900万 | - 11億500万 | - 5億9800万 | - 12億1800万 |
経常利益
(円)
|
16億2500万 | 15億6400万 | - 10億2800万 | - 7300万 | - 8億5200万 |
当期純利益
(円)
|
3億8300万 | 7億6700万 | - 34億6800万 | - 5億4100万 | - 18億1900万 |
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
|
- 4.79 | 9.14 | - 29.62 | - 29.36 | - 36.51 |
営業利益率
(%)
|
5.38 | 6.33 | - 4.62 | - 3.54 | - 11.37 |
経常利益率
(%)
|
5.22 | 4.61 | - 4.3 | - 0.43 | - 7.95 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。