在籍時期:2017年頃
投稿日:2024年2月29日【気になること・改善したほうがいい点】
新卒は優秀。ある程度差異はあるがやる気を感じる。転職できずに残るしかできない既存社員が新卒のやる気を削いで転職させ...続きを読む(全171文字)
株式会社マーベラス 報酬UP
株式会社マーベラスの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数271件)。ESや本選考体験記は18件あります。基本情報のほか、株式会社マーベラスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2017年頃
投稿日:2024年2月29日【気になること・改善したほうがいい点】
新卒は優秀。ある程度差異はあるがやる気を感じる。転職できずに残るしかできない既存社員が新卒のやる気を削いで転職させ...続きを読む(全171文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年9月22日【良い点】
急な休みや体調不良など、自己判断で報告しほとんど意見が反映されます
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に何かあった時に上長、人事は...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年9月22日【良い点】
業務内容は充実していると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
上司陣が自分ルールを作りすぎておりコミュニケーションが非常に取りにくく新...続きを読む(全117文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年9月22日【気になること・改善したほうがいい点】
味のしないガムをずっと噛み続けている印象。新しい事をしたい人には向かないです。予算内で今あるものを継続させるのが好...続きを読む(全87文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年9月22日【良い点】
昇給はすぐすると思います。基本給がすごく低いのでその他の制度で盛りに盛って月収年収を上げている状態です。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全156文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年9月22日【良い点】
休みが取りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
休みでも連絡は普通に来ます。連絡が返せない日は社内カレンダーに必ず連絡が取れな...続きを読む(全91文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2023年8月23日【良い点】
マネージャー職になると、基本いつ会社に来ても帰っても問題ないのでそういった意味だとワークライフバランスは取りやすい環境だったと思う。
また当時...続きを読む(全186文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年8月14日【良い点】
年に一回ポイントがもらえる。通販やチケット購入などに使える。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない。続きを読む(全65文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年8月14日【良い点】
産休・育休明け後もしっかり働いている方がいらっしゃったので、良さそうだと思っている。続きを読む(全48文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年8月14日【良い点】
希望の部署や業務内容を聞いてもらえていると思う。続きを読む(全30文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2023年10月01日
投稿日: 2023年10月01日
そこまで規模の大きい会社ではないので、キャリアアップや教育体制は大手ほどではないと思われるが、それでもきちんとした研修や学びはあると思われる。続きを読む(全71文字)
投稿日: 2023年10月01日
投稿日: 2023年10月01日
業界、企業ともに将来性は高く、「これから」の企業だと思われる。ヒット作は生み出しているもののまだまだ数が足りないので、どれだけ魅力的な作品を生み出せるかが課題。続きを読む(全80文字)
投稿日: 2023年10月01日
投稿日: 2023年08月10日
【社員から聞いた】楽しいを創造し続けることができ、楽しいを価値に変えることができるしごとであるのがやりがいにつながる。それをさらに楽しんで仕事ができるとさ...続きを読む(全93文字)
投稿日: 2023年08月10日
【社員から聞いた】入社前にはフォロワー制度というものがあり、内定者に先輩社員が1名紹介される。また、入社後にはトレーナーがつき、びっちり1年間OJTをして...続きを読む(全128文字)
投稿日: 2023年08月10日
【社員から聞いた】自社内で音楽や映像、ゲーム、アミューズメント、メディアグッズなどを完結することができ、メディア戦略などを立てて実行ということを完結させら...続きを読む(全88文字)
投稿日: 2023年08月10日
【社員から聞いた】ゲーム部門はフレックスタイム制をとっており、コアタイムは10時から15時である。音楽の部門の方はフレックスタイム制か裁量労働制のどちらか...続きを読む(全81文字)
投稿日: 2023年08月10日
【社員から聞いた】社員へのフォローがしっかりとした企業文化がある。特に新入社員のうちは3か月に一回は上司との面談があり、研究発表会のような自身の作品を発表...続きを読む(全87文字)
学生二人に対して交互に同じ質問をされた。基本的には自己PRはじめよく聞かれることの質問が多かった。それぞれのプログラミングスキルにあった質問を分けて行っていただいた印象。
終始和やかだった
もう一人の学生にあまり影響されないようにした方がいいです。自分の思うままの答えを言いましょう
自分のやりたいことを笑顔でしっかり伝える
タメ口でゲームをおすすめしてくださいという過去にはされたことがないような質問があったのでそこで求められている回答を考えつつしっかり答えられたことが良かったのではないかと思っている。
結論ファーストで答えることと、笑顔を絶やさない
集団面接だったため、周りの学生の話し方に注意しつつ、自分の考えや話し方を維持して進めたためうまくいったと考えています。
人事以外に各事業部の部長クラスの社員がいたが、面接開始時からやる気が低く見え、あまり会社としての雰囲気が良くないのではないかと思ったので、今後の選考は辞退する予定。 聞かれた内容としては主に基本的な事。エンタメで何をしたいか、どういうキャリアプランを描きたいかを考えておくと良い。
長所や短所、プログラミング経験、作りたいゲーム像や自身の携わりたい仕事について聞かれた。端的に答えたあと、具体的なエピソードがないか聞かれた。またエピソードを話すとそれについて更に苦労した点を聞かれ、どうやって困難を乗り越えたか質問された。笑顔を絶やさず、プログラミングへの向上心をアピールした。
和やかな雰囲気だった。希望職種が異なる学生と同じチームだったため答えにくい質問もあった。
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(建築、土木)
??? 万円
その他
??? 万円
会社名 | 株式会社マーベラス |
---|---|
フリガナ | マーベラス |
設立日 | 1997年6月 |
資本金 | 11億2800万円 |
従業員数 | 623人 |
売上高 | 253億4100万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 佐藤 澄宣 |
本社所在地 | 〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 |
平均年齢 | 37.4歳 |
平均給与 | 588万円 |
電話番号 | 03-5769-7447 |
URL | https://corp.marv.jp/ |
19年3月期 | 20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
263億8100万 | 262億3800万 | 334億6300万 | 365億3100万 | 364億4700万 |
純資産
(円)
|
200億9000万 | 200億9900万 | 267億5100万 | 289億7300万 | 292億2700万 |
売上高
(円)
|
267億7700万 | 253億6500万 | 255億2000万 | 257億2800万 | 253億4100万 |
営業利益
(円)
|
47億600万 | 24億4900万 | 44億1400万 | 46億 | 24億8800万 |
経常利益
(円)
|
47億9100万 | 25億200万 | 45億5800万 | 50億5400万 | 29億3100万 |
当期純利益
(円)
|
33億5100万 | 17億9700万 | 32億6500万 | 38億1700万 | 19億2500万 |
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
|
5.88 | - 5.27 | 0.61 | 0.82 | - 1.5 |
営業利益率
(%)
|
17.57 | 9.66 | 17.3 | 17.88 | 9.82 |
経常利益率
(%)
|
17.89 | 9.86 | 17.86 | 19.64 | 11.57 |
※参照元:NOKIZAL