セガのインターンシップ選考対策・内定直結・優遇・募集情報
株式会社セガのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容、就活への影響や参加後の感想、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社セガのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
セガの インターン
セガの インターンの評価
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.7
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.1
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
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- 業界理解
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- 会社理解
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- メンターのコミット
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- 自己成長
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- 内定直結度
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- 学生のレベル
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- テーマの面白さ
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株式会社セガの
インターンの概要
課題・テーマ | 作ってきたゲーム作品のフィードバック / 既存のアナログゲームをアレンジして面白くせよ / 新規プライズの企画 / 自社開発エンジンを使用して、課題をこなす。 / 既存のゲームを面白くする方法を考える / 他 |
---|---|
会場 | オンライン、オンライン(zoom)、東京本社 |
参加人数 | 学生5〜52人 / 社員3〜10人 |
報酬 | なし |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 17%がありと回答 |
選考優遇 | 67%が有利になると思うと回答 |
過去実施していたインターン
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プライズ企画職 (2023年2月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プログラマ1dayインターンシップ (2022年12月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プログラマー3day (2022年11月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー1dayインターンシップ (2022年11月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー1day仕事体験 (2022年10月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 冬インターン プログラマ1dayインターンシップ (2022年10月開催)
- 2024卒 株式会社セガ 夏インターン プログラマ1dayインターン~ゲーム制作体験編~ (2022年9月開催)
- 2023卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー1dayインターン (2022年1月開催)
- 2023卒 株式会社セガ 冬インターン デザイナーポートフォリオレビュー (2021年12月開催)
- 2023卒 株式会社セガ 冬インターン プランナー1dayインターンシップ (2021年10月開催)
セガの インターンの内容(18件)
24卒 冬インターン
24卒 冬インターン
24卒 冬インターン
24卒 夏インターン
24卒 冬インターン
24卒 冬インターン
23卒 冬インターン
20卒 冬インターン
人事による事業説明の後、社内の案内、グループディスカッションとプレゼン。その後は懇親会と称し、総合職の社員の方と食事をしながら事業について色々聞く機会があった。
続きを読む20卒 冬インターン
会社についての説明があり、その後実際の開発現場である部屋の見学や質問をさせていただいた。また、会議室なども案内していただいた。その後、実際に用いているツールの作業があり、自身のプログラム作品を社員さんにフィードバックしていただく機会があった
続きを読むセガの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
セガの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加後の就職にどう影響したか
メーカーやIT企業、人材等幅広い分野を見ていた。理由としては社会に直結した課題解決をする仕事をしたいと考えていたからだ。メーカーの中でもICTを扱う企業が増えており、いわゆるICTソリューションな仕事が増えてきている。そういった技術を手段として価値を提供する仕事に魅力を感じ、そうのようなことのできる仕事を考えていた。
続きを読む実際にいわゆるゲーム業界の大企業の中に入ってみると、コーディングはもちろん行うのですが、ツールが多く作られており、ゲームプログラミングとしての環境が整っていることから非常に楽しくコーディングができそうであった。また、非常に多くの方に感動を届けられることから非常に自分にあったことができそうな印象であった。
続きを読むセガの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
セガの 選考対策
直近のインターン選考フロー
- エントリーシート
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
全メンバーはわからないが、同じグループはいずれも早慶上智、理科大、同志社など有名大学だった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 10人
参加学生の大学 :
専門学校や学部、院生と幅広くいた。ゲーム専門学校が割と多かったイメージ。学歴は関係なく参加していたと思う。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- 独自の選考
参加人数 : 40人
参加学生の大学 :
参加学生はオンライン会議場で氏名だけ公開されていたため、学歴はわからなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 説明会・セミナー
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 52人
参加学生の大学 :
自己紹介で大学を話さなかったため不明。首都圏に住んでいる学生が多かったと思う。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- 応募
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 5人
参加学生の大学 :
ゲームの専門学生が多かった。選考の段階でゲーム作品の提出を求められるのでそれが起因していると感じた。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES
24卒 インターンES
- Q. 過去にプレイしたゲームを1つ挙げ、そのゲームについて教えてください。 タイトル、プレイ時間
- A.
24卒 インターンES
- Q. 一年間にプレイしたゲームのタイトル数
- A.
24卒 インターンES
- Q. 志望動機
- A.
24卒 インターンES
- Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)
- A.
24卒 インターンES
- Q. インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)
- A.
インターン面接
24卒 冬インターン 最終面接
- Q. あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話しください!
- A. A.
24卒 冬インターン 最終面接
- Q. プログラマー3dayコースに参加しようとおもった理由があれば教えてください。
- A. A.
24卒 冬インターン 最終面接
- Q. 自分で考えたプライズをプレゼンしてください
- A. A.
23卒 冬インターン 最終面接
- Q. 動画選考とESのみで、面接はありませんでした。
- A. A.
23卒 冬インターン 最終面接
- Q. 『あなたの特技やはまっているもの、面白い経験や体験など、あなたの「人となり」や「個性」が分かるような自己PRをお話ください!(最大1分)』
- A. A.
セガの 会社情報
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,459人 |
売上高 | 1916億7800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉野行雄 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |