在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日- 回答者:
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- 30代後半
- 男性
- 1年前
- 広告・宣伝・プロモーション
- 課長クラス
- 正社員
【気になること・改善したほうがいい点】
調査結果やロジックなどほぼ意味はなく、ただただ役員の感覚に合わせるだけなので、マーケティングに関しては真面目にやれ...続きを読む(全97文字)
株式会社セガトイズ 報酬UP
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【気になること・改善したほうがいい点】
調査結果やロジックなどほぼ意味はなく、ただただ役員の感覚に合わせるだけなので、マーケティングに関しては真面目にやれ...続きを読む(全97文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【良い点】
グループが研修に力を入れているので、それらを真面目に活用できればスキルアップは臨める。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職以上のレ...続きを読む(全108文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に成果やスキルよりも役員に好かれるかどうかがカギ。役員に好かれてさえいれば360°評価で昇格基準を下回ってい...続きを読む(全88文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【良い点】
手を抜こうと思えばいくらでも抜ける。
年収600〜700万円で満足できてプライドが無い人にとってはとても良い環境だと思う。有休やリフレッシュ休...続きを読む(全104文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【気になること・改善したほうがいい点】
少子化で国内の子供向け市場に将来性は無いにも関わらず、根本的な対策は何もしていない。若手を大切にしていないため、優...続きを読む(全94文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年12月24日【良い点】
基本的に緩い感覚の方が多いので、気を張らなくてよくラクです。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が崩壊しているので、管理職のレベ...続きを読む(全133文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年10月5日【良い点】
玩具業界では給与が悪くない。
グループ会社の恩恵を受け、福利厚生が充実している。
残業削減、有休消化促進に会社が注力している。
副業が許可され...続きを読む(全214文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2023年8月9日【良い点】
玩具が好きと言う人、子どもがいるまたは好きな人にとってはやりがいのある職場。
優しい方が多く、協力し合いながら働くことができました。
玩具イベ...続きを読む(全531文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年7月10日【良い点】
社長からの退職に対してヒアリングがあった。形式上のだとしても悪い気はしない。
【気になること・改善したほうがいい点】
少子化。利益の出ない体質...続きを読む(全190文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年7月10日【良い点】
途中から厳しくなり、残業全くなし。定時になった瞬間に帰る課長陣。そのため気兼ねなく定時で帰ることができる。残ってる人は残っているが、あまり気に...続きを読む(全228文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年01月06日
自身が制作に携わった商品が実際に店頭に並んだり、子供に遊んでもらっているのを見ることはモチベーションアップに繋がるそう。続きを読む(全60文字)
投稿日: 2024年01月06日
投稿日: 2024年01月06日
投稿日: 2024年01月06日
遊びの中におもちゃ作りに活かせる発見があるという考えがあるため、休暇などに対する姿勢は寛容なイメージだった。続きを読む(全54文字)
投稿日: 2024年01月06日
投稿日: 2023年08月13日
【社員から聞いた】自分が作ったおもちゃが手に取ってもらえるとやりがいを感じる。特に自分の子どもやその友達が遊んでいるのを見るのが喜び。続きを読む(全67文字)
投稿日: 2023年08月13日
【社員から聞いた】よりエンターテインメントに触れることが大切だと考えて、アイディアを得るためにディズニーに社員でいく研修などが存在している。続きを読む(全70文字)
投稿日: 2023年08月13日
【社員から聞いた】セガサミーグループに属しているため、セガサミーグループ全体の研修や福利厚生制度はすべて利用可能であり、その種類は非常に多い。続きを読む(全71文字)
投稿日: 2023年08月13日
【社員から聞いた】産休や育休の制度が整っており、取得率も高い。さらに、おもちゃの会社ということもあり子どもがいる社員は消費者目線を提供できるとして活躍の場...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2023年08月13日
【社員から聞いた】おもちゃが好きだったり、おもちゃに何らかの思い入れがある社員が多い。入社後はおもちゃだけでなく食品玩具のようなものにも携われておもしろい...続きを読む(全87文字)
短い時間で深掘りをたくさんされました
ハキハキしゃべること
いい雰囲気であった。
和やかでした
自分の好きなことをありのままお話ししたら、それに対してとてもいいリアクションをいただけた。おもちゃや自分の好きなことを、しっかり熱量をもってお話できると良いと思う。
非常に穏やかな空気で面接をしていただきました。
終始穏やかで雑談のような面接でした。
同業界の大手他企業にエントリーしたか聞かれました。
しっかり夢を持ってエンタメに携わりたい人であれば質問に答えられると思います。
10分の面接で何を見られているか不安だったが、逆質問もあった
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社セガトイズ |
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フリガナ | セガトイズ |
設立日 | 1991年2月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 139人 |
売上高 | 131億400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 宮崎奈緒子 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5825-7213 |
URL | https://www.segatoys.co.jp/ |
19年3月期 | 20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
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46億8228万 | 43億2104万 | 48億5094万 | 48億7985万 | 50億9000万 |
純資産
(円)
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15億8695万 | 16億8817万 | 19億9592万 | 21億9137万 | 25億1900万 |
売上高
(円)
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131億400万 |
営業利益
(円)
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3億5800万 |
経常利益
(円)
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4億4600万 |
当期純利益
(円)
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2億2522万 | 1億8617万 | 3億9169万 | 3億4985万 | 3億6600万 |
利益余剰金
(円)
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3億9159万 | 4億8689万 | 7億8570万 | 9億9535万 |
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売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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2.73 |
経常利益率
(%)
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3.4 |
※参照元:NOKIZAL