株式会社バンダイナムコホールディングス
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口コミ投稿数(65件)
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ES・体験記(4件)
バンダイナムコホールディングスの本選考のエントリーシート
本選考の通過エントリーシート
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Q.
しごとを通じて実現させたい夢
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A.
A.
楽しみながら創ったもので人々を楽しませたい!
国際交流サークルに所属し企画運営を担当した経験から、自分の創った物で人々を笑顔にする仕事がしたい!と考えるようになりました。貴社のエンターテイメントを通じて夢、遊び、感動を提供するというミッションに、私の人々を笑顔に...
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Q.
自己PR
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A.
A.
わたしはチームで1つのものをつくるときに輝ける人間です。
2歳の頃から楽器に触れ、以降担当する楽器は変われど、チームで1つの音楽をつくる活動を続けました。
メンバーに声をかけてモチベーションを高める盛り上げ役。誰よりも直向きに練習に取り組み皆を引っ張るリーダー...
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Q.
自分を表すパラメーター
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A.
A.
聴覚5
スタミナ4
忠誠心4
味覚1
ハートの繊細さ1
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Q.
・仕事を通じて実現させたい夢
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A.
A.
私は技術ベースで「何ができるか」ではなくコンテンツを「いかに面白くするか」という問題意識から発進することで、顧客体験に新価値を与えるようなエンターテインメントを創造したい。
昨今VRが台頭し、PSVRに見られるようにBtoCビジネスも確立し始めてきている。
し...
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Q.
あなたをパラメータで表現してください。
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A.
A.
経験値 /∞ 限りなく0に近いです。今後積み重ねていく予定。
NEXT 1⇒小さなことの積み重ねでレベルアップすることが可能。
HP 99/100 緊張で1ダメージ受けています。
射程距離 コンタクトレンズ装備前は0に近い。
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Q.
自由に自己アピールしてください。
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A.
A.
私は自分の好きなコンテンツのためなら足を動かしてどこへでも行きます。
私を含めオタクと呼ばれる人には「自分の好きなコンテンツを何かしらで表現したい」、という人が多く、写真のようなコスプレイヤーもその一つだと思います。私の表現方法は偶々イラストだったが、私はそれ以...
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Q.
弊社で実現したい夢を教えてください。
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A.
A.
コンテンツゲームを通して世界中にいる人だれしもに等しく楽しい時間を提供したい。
コンテンツは世界中にいる人たちに等しく楽しい時間を提供できると考える。
コンテンツゲームにおいて、製作者が愛を持って取り組んでいるかどうかということは消費者に伝わりやすく、コン...
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