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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

  • 3.0
  • 口コミ投稿数(700件)
  • ES・体験記(4件)

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
成長性、将来性
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2.9
給与水準
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2.6
安定性
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3.1
仕事のやりがい
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3.1
福利厚生
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2.6
教育制度
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2.6
企業の理念と浸透性
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2.6

社員の口コミ・評判

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2020年2月25日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 7年前
  • マーケティング・企画系管理職
  • 社員クラス

【良い点】可もなく不可もなく、という感じでした。中途入社なので入社前交渉が全てだと思います。入社後はあまり変動は無い為、入社してから給与を上げようとする事...

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

投稿日:2020年2月24日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 6年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】業界標準となるスキルレベルを身につけることができる。自分の立ち位置の確認も、各種研修会などに参加することでわかるし、やはり大企業なので他社員も多...

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2020年2月24日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 11年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】コンソール機、業務機、スマートフォン、パチンコパチスロ、カジノ機まで使っていて、大概の経験は社内でできること。それぞれのノウハウがまとまっていな...

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

投稿日:2020年2月17日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 8年前
  • 人事

【良い点】退職した理由としてはキャリアアップがあった。会社として社員のキャリア開発や人材育成を通じて人や組織を強化しようという意識は希薄で、KONAMIの...

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

投稿日:2020年2月17日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 8年前
  • 人事

【良い点】福利厚生に関しては全くと言っていいほど充実していない。強いてあげるなら確定拠出年金、財形貯蓄、団体生保損保ぐらいの必要最低限のもののみ。コナミス...

みんなの就活速報

会員番号:834966さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年2月21日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

雑談から始まり終始非常に和やかな雰囲気でした。素直にありのままの現状や、知らないことを知らないと言える雰囲気でお話しやすさをかんじました。

会員番号:600469さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2020年1月16日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
和やか
質問内容
その他学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

非常に和やかでリラックスして話すことができました。

会員番号:736837さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年10月31日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

英語面接あり

会員番号:785322さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年10月24日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

良かった。

会員番号:692647さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年7月21日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?自己紹介(自己PR)

優しかった

会員番号:610201さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2019年7月5日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

自分を上手く引き出してくれた印象でした

会員番号:686026さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年5月20日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?自己紹介(自己PR)

対策をしっかりしました。志望動機はしっかりと

会員番号:510664さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年5月17日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

面接官を笑顔にさせることが大事だと感じました。

会員番号:549685さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2019年5月12日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

終始和やかな雰囲気。やりたいこと、学生時代に注力したこと、選考が進んだら最終的にどういった企業を選ぶかなどについての質問を受けた。志望や適性についてよく見ているという印象を持った。

会員番号:506586さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2019年4月17日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

とても和やかでした

インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

総合職
通過
Q. 志望動機
A.  小さい頃から人に感動を与えることが好きで、エンターテインメントを仕事にしたいと考えていました。また、大学の部活動の部長経験から、人の視点に立って考え、その人の為に尽くす仕事が自身に向いていると気付きました。  この2点に重点を置いて企業を調べていたところ、貴社に出会いました。貴社の企業理念であるカスタマー・インとチャレンジは、まさに私の理想とする働き方であり、自身の創造力と奉仕力を活かせる仕事が出来ると考えています。  入社後はデジタルエンタテインメント事業に力を入れ、業界の縮小と少子高齢化に対し、さらに幅広い年代に愛されるエンターテインメントの創造を実現したいです。その為にも、日々研究と努力を重ねながら働き、成長し続けたいと考えています。そして、誰も体験したことのない夢と感動を提供するために、様々なことに挑戦していきたいと考えています。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー
通過
Q. コナミと希望職種を選択した理由
A. 私は常に新しい領域に挑戦し、知識を学び、サービスや製品を通じて多くの人々を喜ばせる仕事をしたいです。貴社では、コンテンツ力とビジネス力を持ち、幅広いジャンルでゲームを提供しているため、貴社のプログラマー職では様々な種類のゲームの開発に携わることができると思います。私は中学校の頃に初めてプレイしたPCゲームに感動して、「こんな素晴らしいものが作れるのだ」とゲームを作る仕事に憧れました。ゲーム制作に使われている技術を学びたいのは情報学専攻を選んだ理由の一つです。大学では実際に友人とモバイルゲームをデザインして、アンドロイドアプリを開発する経験もありました。私はプログラマーとして、貴社での業務を通して、ゲーム制作における最先端の技術を学び続け、経験を積んでいきたいです。そして、ユーザに新しい感動と喜びを届けるようなゲームを作りたいと思っています。

会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
電話番号 03-5771-0573