この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自由度が高く、自分がやりたいスキル、環境で働きやすいです。
新しい技術・システムの投入に自分が積極的に立ち向かえばいくらでも採用できる環境です...続きを読む(全201文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
自由度が高く、自分がやりたいスキル、環境で働きやすいです。
新しい技術・システムの投入に自分が積極的に立ち向かえばいくらでも採用できる環境です...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
とにかくゲーム業界で働きたいという願望があれば入社は簡単だと思います。ある程度この会社のゲームをプレイしてみて感想言えるくらいで、ゲームが好き...続きを読む(全257文字)
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色々と大変な部分がある。
何かとコロコロ命令が変わるのでこまってしまうことなどが、色々とあるがヤリガイは人それぞれなので、あるといえばあるのではないかな...続きを読む(全157文字)
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風通しは良い企業なので、働きやすいとは思う。あとは自分が主体的に提案や改善案などを行う姿勢をみせれば、居心地はとても良いといえる。ただ、受け身な姿勢で仕事...続きを読む(全160文字)
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ゲームの運営そのものが本当に好きでないと、眼精疲労はおろか疲弊します。上手に会社&仕事と向き合う術がなければ続かないでしょう。
あとは、やはり外資という...続きを読む(全152文字)
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勤務部署にもよりますが、オンラインゲーム運営に関するスキルは基本的に教育を受けることは少ないので、先輩の仕事をよく観察し、スキルを盗んだりして自分のスキル...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
小さな会社なので三年も働けば会社全体が見え、どこで何がどうなっているのかが何となく分かります。自分のポジションでできることは極めさせて頂きまし...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
人気のPCオンラインゲームを複数サービスしており、売上の基本軸はしっかりしていて安定していました。あまり人気は集められなかったようですが、たま...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
利益の上がるプロジェクトにいれば、年にもよりますが、そこそこの賞与がもらえました。賞与は出ない年が多いので、基本ないのと考えれば良いです。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
退職者が多いため、良くも悪くも幅広く業務に携われる。業務量はかなり多くなる。無茶なことでも平気で行うので、度胸はつくと思う。
【気になること・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
たまに韓国にある本社からヒットタイトルがでると、会社全体の売り上げは伸びるため、支社も活気がもどってくる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
仲いい人たちと仕事ができなくなるのは残念でした。この会社から他社に転職できてよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
低給料、不...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社内一部除く人間関係はいい方でした。やめた後も仲良かった社員たちと親しく飲み会などしています。人数少ない会社なので、わずか2年足らずでいろんな...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業・徹夜は相当に多いです。
にもかかわらず、給料は含み残業制のため、残業しても手取りが全く増えません。
できる...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
「社風」
社風は全般的に自由ですが
はっきりしたプロセスがないので
ちゃんとした道を歩けない気がします
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
基本自由に動ける社風です。
残業代はみなしを超えたら発生します。
業務が済んでいる、納期について完了しているであれば有給も取れ、理不尽に詰めら...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
新卒ではいったしゃいんには、3かげつの研修期間があったため、あんしんして業務をはじめられました。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキ...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
書籍購入、通信教育など一通りの体制は整っているので、自分でしっかり探して活用すれば充実しているとおもう続きを読む(全57文字)
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【良い点】
リーダーシップが求められる為、リーダーやれそうな人はすぐに抜擢される。逆に業務スキルが低くてもリーダーシップがあればリーダー業務はできてしまう...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
自分に合う顧客・チームでない場合、自由に場所を変更できる点。
自己研磨でスキルを磨くだけでなく顧客の制度を利用してセミナーなどに
参加すること...続きを読む(全490文字)
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【良い点】
キャパをしっかりと考えてもらえる。
自分の裁量によって、やりたいという気持ちはしっかりと反映してくれる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
研修も充実していて手厚くフォローしてもらえるので、安心して業務に臨めます。
特に接客に関するスキルは自信を持てるレベルになれると思います。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
キャリアコーディネーターが各組織に配置され、キャリア相談にのってくれる。社内ポスティング制度は彼らを使うと非常に便利である。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
高みを目指したい場合は、積極的に上司とのコミュニケーションを取りながら、よりエキサイティングな仕事やポジションを取りに行く姿勢があると良いと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
社員の教育にはかなり力を入れていました。アルバイト生にも半月程の研修期間を設け、ロールプレイングでの練習やビデオでの教習など、かなり時間をかけ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
PCスキルは身に付くと思います。SVが出し惜しみ失く、新しいスキルや使うべきポイントをどんどん発信してくれるので、在宅でありながら、かなり学べ...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント |
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フリガナ | ハンビットユビキタスエンターテインメント |
設立日 | 2004年12月 |
資本金 | 4億7500万円 |
従業員数 | 3人 |
代表者 | 金裕羅 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目30番15号天翔代々木ビル5階S508号室 |
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