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ドラマでつなぐ。人を、未来を。

ボルテージの新卒採用・就職・企業情報

株式会社ボルテージの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数679件)。ESや本選考体験記は6件あります。基本情報のほか、株式会社ボルテージの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ボルテージは こんな会社です

  • 会社について
  • 当社の強み・当社の課題
  • 向いている人・向いていない人
  • 株式会社ボルテージの会社について写真1
  • 株式会社ボルテージの会社について写真2

「アート&ビジネス」という企業理念のもと、ドラマで世界に感動を届ける会社です!

2006年に初めて「恋ゲーム」シリーズを配信し、そこから女性向け恋愛ゲームの市場を大きく切り開いてきました。
2012年にはサンフランシスコにSFスタジオを設立し米国進出。2013年には男性向けのサスペンスアプリを配信するなど、「ドラマ」の力で常に新しいエンターテイメントに挑戦し、2010年に東証マザーズ、2011年に東証一部に上場、企業成長率ランキング「日本テクノロジーFast50」を2006~2013年で8年連続受賞するなど、ものすごいスピードでモバイル黎明期を駆け抜けてきました。

現在では、ドラマアプリの追求はもちろん、最新技術であるVRやARを使ったコンテンツ展開、今まで生み出して来たコンテンツを利用したアニメ・映画などの映像や、グッズ販売などのIP事業にも着手しており、「ドラマ」を軸に幅広く事業展開をしております。

ボルテージは今後も「ドラマ」の新しい形を追求しながら、挑戦を続けていきます!

  • 株式会社ボルテージの当社の強み・当社の課題について写真1
  • 株式会社ボルテージの当社の強み・当社の課題について写真2

・当社の強み

設立以来より積み上げてきた「ドラマづくりのノウハウ」

当社のドラマアプリは全てオリジナルで制作しており、今ではカジュアル層からコア層まで幅広いお客様に楽しんでいただけるコンテンツを配信しております。面白い物語、感動する物語をロジカルに捉え、どうすれば人の心を掴めるかを本質的かつ論理的に落とし込んだアイディアで、ヒットを必然にしています。

・当社の課題

恋愛ドラマアプリだけじゃない!『ドラマ』を軸に多様な展開!

ボルテージは恋愛ドラマアプリだけの会社と認識されていることが多いと思いますが、実はそんなことはありません。
男性向けのサスペンスドラマアプリや、ドラマアプリの映像化、舞台化、グッズ化などにも取り組んでおります。大事なのは『ドラマ』性のあるコンテンツであるかどうかです。
そのような、恋愛ドラマアプリ以外の展開でもしっかりと基盤を作り上げ、皆様に認知していただけるように今後より一層力を入れて取り組んでいきます。

・向いている人

・「アート&ビジネス」に共感できる人
・自分の手掛けた最高のコンテンツを世の中に届けたい人
・目標を持って課題を解決していける人
・既存の常識にとらわれず、新たな価値を生み出せる人

・向いていない人

・チーム作業が苦手な人

ボルテージの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 4.0/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?
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ボルテージの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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4.1
年収・評価
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2.5
スキルアップ
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福利厚生
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4.0
成長・将来性
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2.2
社員・管理職
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3.0
ワークライフ
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3.5
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.8
退職理由
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2.9

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ボルテージの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ボルテージの 社員の口コミ・評判

株式会社ボルテージの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日:2024年2月28日
回答者:

【良い点】
恋愛をテーマにしたコンテンツが豊富。将来性はコンテンツに「テーマ」や「メッセージ」などを盛り込めるかにかかっていると思う。ただなんとなくイケメ...続きを読む(全523文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月18日
回答者:

【良い点】
部署にもよりますが、休みはかなり取りやすいかと思います。また、フレックスを利用している社員が多いため働く時間帯は柔軟に選べるのが良かったです。...続きを読む(全259文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月18日
回答者:

【良い点】
女性が多く、管理職も女性の割合が多いため女性の働きやすさにおいては安心できました。産休・育休を取る方も多かったです。続きを読む(全64文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月18日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
既存のタイトルの売り上げ低下が著しく、新規IPを創出しようとはしているものの十分な予算などが確保できていない状態が...続きを読む(全132文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月18日
回答者:

【良い点】
売上が好調だった時期に色々なノウハウやナレッジが蓄積されているので、コンテンツ作りのいろはは学びやすいように感じました。続きを読む(全66文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日:2024年2月6日
回答者:

【良い点】
事前に有給申請していなくても、リリース日やメンテナンス日などその日必ずやらなければならない仕事を抱えていなければ当日の有給申請は通ります。部署...続きを読む(全192文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2024年1月25日
回答者:

【良い点】
産休育休制度が整っており、利用している社員が多かった。育休後に復帰している方も多く、働きやすい環境であると感じた。
自分が働いていた頃は男性で...続きを読む(全175文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2024年1月25日
回答者:

【良い点】
ゲーム制作に携わることができ、大変な面も多かったがやりがいも非常に大きかった。一人でコツコツ進める業務も多かったが、人と話したりチームで対応す...続きを読む(全144文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2024年1月25日
回答者:

【良い点】
人当たりがよく、優しい方が多くて働きやすかった。適度な距離感で仕事をすることができた。プライベートでも付き合いがあり仲良くしている方もいたよう...続きを読む(全223文字)

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株式会社ボルテージの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2024年1月23日
回答者:

【良い点】
コアな既存ユーザーがいるため、昔のゲームでもいまだに収益を上げられている。
ゲームを起点に周辺ビジネスにもチャレンジできる
【気になること・改...続きを読む(全194文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ボルテージの 学生の口コミ・評判

まだ株式会社ボルテージに関する口コミはありません。

ボルテージの みんなの就活速報

会員番号:1763947さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年1月26日
面接官/学生
面接官 2人学生 2人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他学生時代のエピソード将来やりたいこと

和やかな雰囲気でした

会員番号:1763947さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年1月14日
面接官/学生
面接官 2人学生 2人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
その他学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

終始和やかな雰囲気でした

会員番号:1687328さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年6月26日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?将来やりたいこと

最終面接が特に厳しく、絶対落ちたと思ったが内定をいただけた。 論理的に話すこと、なんでその職種なのかをとにかくきかれた。

会員番号:1054370さん / 文系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2023年6月15日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
厳し目
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

面接では、就職活動に全く関係のないセンシティブな質問や一般的に考えて失礼な事を言われあまり気分が良いものではなかったです。 人事の方々は就活生に寄り添ってくれる優しい方が多かった印象です。

会員番号:1527177さん / 文系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2023年2月8日
面接官/学生
面接官 2人学生 2人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

選考に1週間かかると言われ、過ぎても連絡がなかったので再度連絡した。連絡後1週間選考にかかると言われ期日の20時にお祈りメールが届いた。

会員番号:1519640さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年2月7日
面接官/学生
面接官 2人学生 2人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

終始比較的和やかな雰囲気ではあるが、いわゆるガクチカや志望動機というよりも、瞬発力が問われるような予想外の質問が多かった。リラックスして慌てずに答えることが1番だと思う。

会員番号:1527177さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年1月25日
面接官/学生
面接官 1人学生 6人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
その他

オンラインでのテストが行われた。 SPIのような感じの簡単な問題が50問ほど出た。国語系では語句の意味、数学系であれば簡単な数的処理が出た。性格診断のようなものも行われた。

会員番号:1073159さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年7月13日
面接官/学生
面接官 2人学生 3人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

説明会後すぐに面接だった。面接官を変えて1時間のグループ面接を2回やった。とにかく長かったので、集中力を保つことが大切だと感じた。

会員番号:1121056さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月6日
面接官/学生
面接官 2人学生 6人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他

グループワークの協調力を見られている印象

会員番号:1052626さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年3月29日
面接官/学生
面接官 2人学生 2人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと

とくになし

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

ボルテージの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社ボルテージ

職種: ゲームディレクション1dayインターンシップ
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・参加を決意した基準や理由を本音ベースで教えてください。
A. 元々ゲーム業界に興味がありました。ボルテージさんは選考がなく、先着順だったことが決め手です。この時はゲーム業界についての知識があまりなく、ゲーム業界について0から説明してくださるようだったので、参加を決めました。続きを読む(全106文字)
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公開日:2022年12月23日

ボルテージの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社ボルテージ

総合職
通過
Q. 学生時代に頑張った事を教えてください
A. 個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に掲げていました。生徒の中には英語に対して「...続きを読む(全388文字)
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公開日:2022年1月24日

株式会社ボルテージ

コンテンツディレクター職
内定
Q. 当社もしくは希望する職種に興味を持った理由はなんですか。
A. ストーリーを通して感動を与えることにやりがいを感じると思ったからです。過去の経験から私は人に「魅せること」が好きであるといえます。また、貴社の作品はゲームになじみのない人にとってもやりやすいものでありより幅広い人に楽しんでもらえるものだと考えたからです。さらに、私...続きを読む(全172文字)
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公開日:2016年9月8日

株式会社ボルテージ

コンテンツ・ディレクター
通過
Q. 当社もしくは希望する職種に興味を持った理由はなんですか
A.  現在、多くのスマートフォンゲームが世に出され、「いかに爆発的にヒットするか」が重視されています。売れるためにはネタにされるようなインパクト・ツッコミ所が多く、キャラが強いコンテンツをどんどん生み出していかなければいけません。しかしそうした潮流の中で、貴社のドラマ...続きを読む(全376文字)
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公開日:2016年1月29日

ボルテージの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

ボルテージの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

その他

??? 万円

- -

- - 万円

ボルテージの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ボルテージ
フリガナ ボルテージ
事業内容 ■モバイルコンテンツ事業
⇒恋愛ドラマアプリ、サスペンスドラマアプリなどの『ドラマアプリ』の企画、制作、開発、運営を行っています。
国内外に112タイトルを配信しており、全世界累計で6000万人のお客様にお楽しみいただいております。

■IP事業
自社オリジナルのキャラクター達を利用した、グッズ制作や映像制作、イベント設計など、お楽しみいただいているお客様に対し、さらなる付加価値の提供をしております。

■その他
VRやARなどの最新技術を用いたコンテンツも扱っております。
設立日 1999年9月
資本金 9億3600万円
従業員数 405人
※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在)
売上高 88億200万円
※連結/2017年6月期実績
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 6月
代表者 津谷 祐司
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー
事業所 <KDXスタジオ>
東京都渋谷区恵比寿4-3-8 KDX恵比寿ビル

<名古屋スタジオ>
愛知県名古屋市中村区名駅四丁目4-10 名古屋クロスコートタワー
関連会社 <国内子会社>
株式会社ボルテージVR
株式会社ボルピクチャーズ

<海外子会社>
Voltage Entertainment USA, Inc.
http://voltage-ent.com/
男女比 男性 40% : 女性 60%
平均年齢 29.4歳
平均給与 507万円
役職者の男女比 男性 60% : 女性 40%
電話番号 03-5475-8193
お問い合わせ先 採用部 新卒採用担当 野口、藤原

TEL:03-5475-8143
E-mail:jobs@voltage.co.jp
URL https://www.voltage.co.jp/
自社採用ページURL http://recruit.voltage.co.jp/
NOKIZAL ID: 1138748

ボルテージの 業績データの推移

株式会社ボルテージの2023年6月期
売上高
42億5700万円
営業利益
- 8400万円
19年6月期 20年6月期 21年6月期 22年6月期 23年6月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
27億8300万 30億400万 35億1300万 30億6000万 29億5400万
純資産
(円)
20億400万 22億8500万 26億3700万 21億8900万 21億6200万
売上高
(円)
71億1900万 65億8700万 69億200万 53億9200万 42億5700万
営業利益
(円)
- 1億9800万 - 8600万 1億5900万 - 3億6200万 - 8400万
経常利益
(円)
- 2億3700万 - 8700万 1億7700万 - 2億9600万 - 6300万
当期純利益
(円)
- 3億5500万 - 1億6000万 1億6300万 - 4億1200万 - 3900万
利益余剰金
(円)
----
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売上伸び率
(%)
- 3.68 - 7.47 4.78 - 21.88 - 21.05
営業利益率
(%)
- 2.78 - 1.31 2.3 - 6.71 - 1.97
経常利益率
(%)
- 3.33 - 1.32 2.56 - 5.49 - 1.48

※参照元:NOKIZAL

ボルテージの 選考対策