在籍時期:2012年頃
投稿日:2017年10月19日【良い点】
楽なチームだと、定時で帰れる。実際、休日出勤もしないで、毎日昼寝しながら、定時帰りの人がいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙...続きを読む(全187文字)
株式会社ダイナモアミューズメント 報酬UP
株式会社ダイナモアミューズメントの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数15件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社ダイナモアミューズメントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2012年頃
投稿日:2017年10月19日【良い点】
楽なチームだと、定時で帰れる。実際、休日出勤もしないで、毎日昼寝しながら、定時帰りの人がいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2017年10月6日【良い点】
人によるが、重要なところが、緩いところが、ある意味良いところだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラや、8か月フル出社...続きを読む(全180文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2016年9月7日【良い点】
良くも悪くも自由。総じて言えば居心地は良いと思います。
努力して結果を出しても必ずしも報われない。
プロジェクトの上長、上司によってその評価が...続きを読む(全176文字)
在籍時期:2005年頃
投稿日:2014年8月28日当時の経験や年齢、また他の企業とくらべた感じでは妥当かなと思いましたが、
深夜残業や泊り込みの残業手当てが出なかったのは少しきつかったです。。
この業...続きを読む(全206文字)
在籍時期:2005年頃
投稿日:2014年8月28日映画やパチンコ、ゲーム、立体映像のCGデザインの仕事をしておりました。
労働時間が長く、今は知りませんが、当時は泊り込みもございました。。
が、自分が...続きを読む(全168文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2014年3月13日休暇制度は、なかなかとりにくい状況です。休日出勤をしても代休はたまりますが、現実は代休消化する前になくなってしまいます。
また、5ヶ月フル出社することも...続きを読む(全504文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2013年8月24日正直、ここまでパチンコの仕事ばかりの会社だとは、思いませんでした。また、結構社風に特徴があるので、合わない人は、本当に苦痛だと思います。
待遇面としては...続きを読む(全317文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2013年5月20日管理職の方々も元デザイナーで席を並べて作業をしているので、とても密にやりとりができるので効率が高い。
やはり人当たりの良い方やカリスマ性のある方に魅力を...続きを読む(全159文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2013年2月18日雰囲気がゆるく、やることはばっちりやる印象です。
社長の人柄で入社を決めました。
ギャップはあまり感じず良い会社です。ですが緩さゆえにぬるま湯感は否め...続きを読む(全162文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2012年8月9日大型の有名案件に携われるCGプロダクションは限られているのでその点は大きいです。
比較的早い段階で責任ある仕事を任せてもらえる点もモチベーションを高く維...続きを読む(全162文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社ダイナモアミューズメント |
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フリガナ | ダイナモアミューズメント |
本社所在地 | 〒101-0063 東京都千代田区神田淡路町2丁目21番地 |
URL | http://dynapix.jp/amusement/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。