回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
住宅補助はあるものの3万円と少量です。本社がヨツヤにあるので、そもそも家賃は高いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
近くに住むこ...続きを読む(全220文字)
株式会社ルーデル
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【良い点】
住宅補助はあるものの3万円と少量です。本社がヨツヤにあるので、そもそも家賃は高いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
近くに住むこ...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
チームの所属する部署の業績がよくかつ、個人評価もよい場合は1か月分ほどのボーナスが12月(1月支払い)で出ます。(年1回)
どこのチームかに...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
自分はかなり極端に残業をしないほうです。それでも問題はない点は評価できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、やはり部署、チー...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
デザイナーが多いので比較的女性が多い会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
生理休暇などは特にないが、育休など一年単位で取っ...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で必要な勉強であっても売り上げに直接的に貢献できないものは業務時間外で行うように言われる。エンジニア職であれ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
有給を連続で取っている人もいて、海外旅行に行かれている方がいた。体調不良の時など比較的休みを取りやすい印象があった。
【気になること・改善し...続きを読む(全219文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は正直言ってない。評価も売上のいいタイトルにいれば評価してもらえるが、デザインは数字で判断しにくく評価されに...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
売上は確保できていて盤石
ipモノに強い
【気になること・改善したほうがいい点】
ip主体に方針変更になったのでゲーム開発に取り組みたいひと...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
正社員ならば住宅手当等は一式揃っている
ただし退職金はなく、賞与もない
昇給は随時と書いてあるが定期昇給が正しい
1年に一回寸志上がる程度、...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
なかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム事業は残業と休日出勤が常態化しておりプライベートな時間はほぼ取れなかったです。...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
一般のゲーム業界のように一芸に特化した社員がいない。趣味でゲーム制作をしていたり創作活動をして...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
無い。スキルアップや基礎研修も新人研修すらない。
【気になること・改善したほうがいい点】
社会人経験が乏しい人材を多数採用しているので報連相...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
無い
【気になること・改善したほうがいい点】
随時昇給とあるが実質の年功序列。
実地作業の精度や練度を求めてくる割には評価されるのは管理的な...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
未経験でもゲーム業界に参入できる事。自社内開発にて積極的にゲーム制作に携われて有効な経験を積めると感じたから
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
誰でも入れる事
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容が多岐に渡り責任が重く、雇用形態、給与が釣り合っていない。明確な評価基準も無...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
ベンチャー企業ゆえに改善点を残してはいるが、若いクリエイターが活躍できる。
会社としても、上を目指して成長中とのことで勉強会や良い情報の共有...続きを読む(全430文字)
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【良い点】
ペットボトルのドリンクが無料で飲めるのでかなり有難かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内制度として、能力のある人間は表彰...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
ゲーム会社なので全体的に男性が多いですが、デザイン系は女性も多いので安心しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に気になること...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
良い点は特にありません。
しいていえば、自発力があり能力の高い人はすぐに上に行けます。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月20人以...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
全くありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
公式HPを見て、「仕事の休憩中にゲームが出来る!」と思った人は多くいると思います ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員は基本定時には絶対帰れません。定時に上がろうとすると「え?もうこいつ帰るの?」的な目...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
ありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイン部は既存の古臭いコンテンツを使い回し、古臭いゲーム性で全く成長性を感じないゲー...続きを読む(全269文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
グラフィッカーでゲーム会社は初めての人ならば、基礎中の基礎までは学べると思いますが 昨今の流行りとか最先端の塗り...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テンプレートとして設定されたものを参考にしながら、古臭いルールで同じようなものを量産するだけで正直やりがいはゼロ...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デザイン部は評価によってチーム編成を変える速度が圧倒的に速いのですが、「絵が上手い」からといってメインの仕事が出...続きを読む(全243文字)
| 会社名 | 株式会社ルーデル |
|---|---|
| フリガナ | ルーデル |
| 設立日 | 2013年2月 |
| 資本金 | 9000万円 |
| 従業員数 | 25人 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 和泉晴 |
| 本社所在地 | 〒160-0004 東京都新宿区四谷1丁目22番地 |
| 電話番号 | 03-6869-5604 |
| URL | https://rudel.jp/ |
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