在籍時期:2008年頃
投稿日:2018年8月1日【良い点】
当時は賞与が年2回出ていた点。
ベースは高くなかったと思いますが、昇給もあり、実力があればキチンと評価されていた印象でした。
自分は妥当な評価...続きを読む(全208文字)
株式会社Gozal(旧:株式会社BEC) 報酬UP
株式会社Gozalの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数42件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社Gozalの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社Gozalの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社Gozalの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2008年頃
投稿日:2018年8月1日【良い点】
当時は賞与が年2回出ていた点。
ベースは高くなかったと思いますが、昇給もあり、実力があればキチンと評価されていた印象でした。
自分は妥当な評価...続きを読む(全208文字)
在籍時期:2008年頃
投稿日:2018年8月1日【良い点】
有名原作ゲームの制作を中心に、人気のあるタイトルに関われることが一番良い点だと思います。
入った当初は上下関係を気にせず、割と自由で働きやすく...続きを読む(全192文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2018年2月4日【良い点】
バンダイの子会社として設立した会社なので、多くのIP系に触れられたのは良かったかと思います。
また長く勤めている方も多く、相談すると答えて頂け...続きを読む(全191文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2017年5月11日【良い点】
チーム毎にカラーがありユニークな開発環境の職場です。
正社員や契約社員や派遣社員の内訳もチーム毎に異なり
制作費の大小などの特徴につながってい...続きを読む(全184文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2016年4月10日【良い点】
キャリア形成をするなはいい環境かもしれません。様々なキャリアの方がいるので他社との比較もやりやすかったです。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全189文字)
在籍時期:2006年頃
投稿日:2016年3月13日【良い点】
福利厚生は、会社がバンダイナムコホールディングスグループの参加ということもあり、普通の会社にあるような福利厚生を受けることが出来ます。昔ながら...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2006年頃
投稿日:2016年3月13日【良い点】
世間一般的に想像される普通のゲーム会社を具現化したようなゲーム会社です。私は入社する際、他の会社から内定をもらっていましたが、昔から好きだった...続きを読む(全184文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2015年8月27日【良い点】
チームによって異なるが、全体的に残業が多めでしたが
しかし、ゲーム業界の中では、比較的少ない方だと聞きました。
やりがいを持って働いてい...続きを読む(全268文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2012年10月19日ゲーム開発会社の中では古参の会社で、しかも親会社がBNGという事もあってか年功序列の部分が多く、どんなに根回しやアピールしても上司に響かない。基本的に長く...続きを読む(全301文字)
在籍時期:2000年頃
投稿日:2012年8月24日社風、待遇、業績、労働環境に大きな問題はありませんでした。
人間関係も問題なかったです。すでにない会社ですし、10年以上前のことなので参考にもならないと...続きを読む(全151文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社Gozal |
---|---|
フリガナ | ゴザル |
設立日 | 2014年1月 |
従業員数 | 6人 |
代表者 | 高谷元悠 |
本社所在地 | 〒153-0062 東京都目黒区三田2丁目3番2号 |
URL | https://bec.co.jp/ |
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