この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
確かな実力をもつスタッフが在籍されていた印象。
取り扱っている作品が好きな方が多く、その事がモチベーションになっているようなイメージ。
自身の...続きを読む(全198文字)
株式会社トムクリエイト 報酬UP
属性 |
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【良い点】
確かな実力をもつスタッフが在籍されていた印象。
取り扱っている作品が好きな方が多く、その事がモチベーションになっているようなイメージ。
自身の...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト終了のタイミングで契約満了とされたため。
多くのメンバーがプロジェクトごとに契約...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
泊りが前提となる職場環境が現在も続いているのであれば、絶対に改善した方がいい。
何故あのよう...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
好きな版権に携われるのが最大の魅力であり、
それ以外は特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
当時を振り返ると遣り甲斐のみで何とかや...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
低賃金にも関わらず契約社員扱いだからという理由で社会保険や厚生年金どがなしだったが、今思うと...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
当時額面で15万程度の低賃金にも関わらず、
残業による拘束時間が非常に長く良くて終電、泊りは...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
作品タイトルが好きで、ずっと関わりたい人ならとてもやりがいを感じれると思います。(担当業種にもよりますが)
働いて年収、評価制度以外の不満はな...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
超有名版権の有名シリーズ作品に携われるところ。
その有名版権が好きな人には生涯忘れられない経験となるでしょう。作品が完成し、店頭に並んだときは...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
基本的に大手企業の下請けですが、ビッグタイトルも多く、ある程度こちらに決定権もあるように見えました。
そのため、自分の考えた部分がタイトルに反...続きを読む(全356文字)
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【良い点】
女性だから、男性だからと区別される事無く、
評価は平等で責任ある仕事も任せてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の大半は...続きを読む(全194文字)
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ゲーム会社ですので、当然ワークライフバランスとしては良くないです。
忙しい時期になる徹夜や泊まり込み、休日出勤が続きます。
仮説ベッドが2つしかなく、仮...続きを読む(全195文字)
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この会社は、SDガンダムの某有名タイトルを開発し続ける会社です。
別の開発室で3DSのDLゲームを開発していたり、近年ではヒーロー物の作品を手掛けていた...続きを読む(全858文字)
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会社に出社しているだけで、スキルアップにつながることはありません。
誰かに教えてもらって、技術を会得したいと考える方には向いていないと思います。
自分...続きを読む(全198文字)
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給与の少なさが決定的な理由となります。
結婚を考えた際に、7~10年ほどかかりそうだと感じ、退職いたしました。
その他に関しての不満は一切ありません。...続きを読む(全213文字)
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社員があまり多くない会社ですので、頑張って、良い結果となれば
現場トップの判断で重要な仕事を任せて頂けます。
社内の雰囲気も社長を含め、皆さんがかなり...続きを読む(全466文字)
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初任給が非常に低く、変わらないといった印象です。プロジェクト契約の場合、1プロジェクト中の昇給はまず無いと思います。
また、プロジェクト契約中は福利厚生...続きを読む(全239文字)
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近年、裁量労働制を採用したとの通達がありましたが、殆ど建前のようなものであり、待遇などの変化を実感したことはありません。
明確な役職が定められていないので...続きを読む(全221文字)
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ガンダム好きならどうぞ!そうでない人はきついかもしれません。
作業物量が大きく、モチベーションの保ち方、上げ方が重要になります。
大きなコンテンツなの...続きを読む(全157文字)
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給与の少なさが理由でした。結婚を考えた際に家族を養えるほどの最低限のお金を稼ぐ為には、あと10年はかかりそうでしたので、それが理由となりました。好きな仕事...続きを読む(全178文字)
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面接時は室長の雰囲気が良かったが、働きだすと私に対するイメージが違ったのか、軽く窓際にされました。今考えると、愛情だった気もします。ただ、当時は毎日緊張感...続きを読む(全180文字)
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ガンダムの仕事に携われるチャンスが多い。また小さな会社なので、代表が身近な存在で末端社員にも愛情を込めてよく接して来てくれる。社内の雰囲気も良い。働いて人...続きを読む(全242文字)
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人手が不足していますので数年働けばそこそこの地位につけると思います。つけない場合は首にされるか作業員としてとられるかになります。
管理職としての育成など...続きを読む(全189文字)
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面白みを感じることはソフトが発売された時ぐらいで基本的にほとんどの人が作業員という中で仕事をしていく。ガンダムや版権モノゲームを作りたい人で尚且つ、仕事を...続きを読む(全218文字)
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研修や教育といった概念は一切ありませんでした。
そのため人材の入れ代わりが非常に激しいです。
未経験者歓迎とうたっているものの、上記のように育てる気は...続きを読む(全197文字)
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特定の大手ゲーム会社の子会社のようなものなので、早期に潰れる心配はないと思います。
しかし、ディレクター個人の手腕による舵取りが上手くいっているから成り...続きを読む(全277文字)
会社名 | 株式会社トムクリエイト |
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フリガナ | トムクリエイト |
設立日 | 1989年10月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 30人 |
代表者 | 武藤仁 |
本社所在地 | 〒114-0014 東京都北区田端1丁目16番13号 |
電話番号 | 03-3824-6896 |
URL | https://www.tomcreate.co.jp/ |
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