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公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバー創研の入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバー創研の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバー創研で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバー創研の 社員・元社員による会社の評価

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サイバー創研の 学生による会社の評価

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サイバー創研の 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 1

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接での印象は、機械的で人間味のない社風のように感じました。
最終面接官の役員の方達は、昔ながらの仏頂面だった為、自由闊達な印象は持てませんでした。
通...続きを読む(全168文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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サイバー創研の 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年12月10日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事での過程や結果では、面白みを感じませんでした。
何故ならば、関わったプロジェクトに大義がなく、どれも儲け主義に走ったつまらないものでしかなかったから...続きを読む(全218文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年12月10日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

研修はほとんどなしです。
ほぼ丸投げで仕事が降ってきますので、分からないことは自分で調べるか誰か優秀な人に聞くしかありません。
身につけた技術もその場...続きを読む(全170文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

女性の比率は全体の2割程度。
女性管理職もほぼゼロに近いので、女性のキャリアアップは期待できません。
今後、時代と共に女性のキャリア環境を整えていかなけ...続きを読む(全157文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

管理職は基本、放任主義なので特に管理されるという印象はありません。
ある意味、自由に業務に取り組めますがチームワークという意味では、各自バラバラなことを...続きを読む(全185文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新規事業の展開については、特にありません。
既存の市場内で製品のバージョンアップを淡々と繰り返すのが基本です。
画期的なアイデアやイノベーションを重視...続きを読む(全170文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年10月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に人事制度が不透明で、サービス残業が当たり前の社風でした。
月間100時間の残業があり、体力的にも精神的にも酷使されるいわゆるブラック企業です。
...続きを読む(全236文字)

株式会社サイバー創研の口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年08月10日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与は比較的高水準です。
新人にも積極的に仕事を任してもらえるので成長できるチャンスは多いと思います。
同僚や先輩も積極的なイノベーション思考の人が多...続きを読む(全159文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

W2株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
その他のサービス関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若い内から様々な仕事を任せてもらえる。年功序列ではなく実力重視で評価される。社内の上下関係が厳しすぎることなく、役職に関わらず意見を発信したり...続きを読む(全188文字)

cocone ONE株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生の充実は聞いていた通りだった。
食事のサポートやジム、マッサージなど、会社で生活できるくらいの整い方。
また、部署や役職によるが、有給...続きを読む(全279文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
家族を大切に社員は頑張った分、評価される仕組みはわかりやすく大変良いと思う。お金が欲しい、旅行に行きたい、欲しいものを買うなど、目的や目標がは...続きを読む(全212文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
5年前
サーバ運用・保守
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属までは早かったので本社で自習期間は短くて済んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先を提案され、何件か見てから決めたいと申し出...続きを読む(全123文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
その他の半導体関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
採用時や配属の際に聞く話と、実際に配属された際にズレがあるのは、少し気になる点ではあります。私の場合は年収に大きく...続きを読む(全232文字)

りそなデジタル・アイ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
23年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接の回数が5回もあり、他の企業に比べて、かなり多かったですが、それだけ人物重視していくといることもあり、入社してそれほどギャップはなく、良か...続きを読む(全91文字)

METATEAM株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
ITコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士の仲の良さ。
飲み会や勉強会に参加している人は知り合いも増えて居心地が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験の中...続きを読む(全133文字)

YO1株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
テレマーケティング
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にギャップは感じられなかったです。一般的なコールセンターよりも施設が充実していたので、そういった意味では驚きました。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)

株式会社ケイ・シー・シーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
5年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属されるプロジェクトの人間関係が気になっていたが、和気あいあいとしていてみなさんよくしてくれる方しか居なかった。
やりたい部分の工程を任せて...続きを読む(全240文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)

サイバー創研の 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバー創研
フリガナ サイバーソウケン
設立日 2001年4月
資本金 3000万円
従業員数 28人
代表者 黒田幸明
本社所在地 〒108-0071 東京都港区白金台5丁目22番12号
電話番号 03-3490-3181
URL https://www.cybersoken.com/
NOKIZAL ID: 1587284

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