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株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ

  • 3.1
  • 口コミ投稿数(485件)
  • ES・体験記(46件)

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ

社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
成長性、将来性
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2.7
給与水準
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2.8
安定性
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2.6
仕事のやりがい
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3.7
福利厚生
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3.1
教育制度
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3.5
企業の理念と浸透性
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2.5

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社員の口コミ・評判

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの口コミ・評判

年収、評価制度

在籍時期:2021年頃
投稿日:2021年2月17日
回答者:
  • 年収??万円
  • 30代前半
  • 女性
  • 今年
  • 法人営業
  • 社員クラス

【良い点】
同年代ではもらってる方だと思います。毎月の手取りも生活に十分な額はあり、ボーナスも年に2回きちんと支払われるので、その意味では問題無いと思いま...

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの口コミ・評判

仕事のやりがい

在籍時期:2020年頃
投稿日:2021年2月14日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 1年前
  • 法人営業

【良い点】
入社すれば業界大手のクライアントを相手に仕事ができる点はベンチャーではできない経験を得ることができるため良い点だと思う。
【気になること・改善...

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの口コミ・評判

女性の働きやすさ

在籍時期:2017年頃
投稿日:2021年1月16日
回答者:
  • 40代前半
  • 女性
  • 4年前
  • WEBプロデューサー・WEBディレクター

【良い点】
私自身は女性ですが、自分自身が関係する部署は、男性のみのグループであったため、逆に性別を意識せずに働いてきました。周囲もあまり女性であることで...

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの口コミ・評判

仕事のやりがい

在籍時期:2017年頃
投稿日:2021年1月16日
回答者:
  • 40代前半
  • 女性
  • 4年前
  • WEBプロデューサー・WEBディレクター

【良い点】
やりたい仕事を周囲に話していたところ、希望するような仕事を依頼されることが多かったため、大いにやりがいを感じていました。個人事業主でしたが、チ...

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズの口コミ・評判

年収、評価制度

在籍時期:2017年頃
投稿日:2021年1月16日
回答者:
  • 年収??万円
  • 40代前半
  • 女性
  • 4年前
  • WEBプロデューサー・WEBディレクター
  • 非正社員

【良い点】
私自身が個人事業主であったため、成果型報酬でプロジェクトに関わっておりましたため、やりがいがもてました。正当な評価を得られることが多かったため...

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

みんなの就活速報

NEW 会員番号:1010183さん / 文系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2021年4月12日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード

こちらが和やかさを心掛けると、社員の方も笑ってくれた印象を受ける。

NEW 会員番号:1060892さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月12日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

パワポをしっかり作り込むこと 準備を怠らない

会員番号:1111861さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月12日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

和やかでした。

会員番号:1118019さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月4日
面接官/学生
面接官 1人学生 2人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
将来やりたいこと

野望に関してのプレゼンを行なった

会員番号:1024503さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月3日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

和やかだった。

会員番号:1024369さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月2日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

3分という短い時間なので事前によくプレゼン練習をしておくひつようがある。

会員番号:1010183さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月2日
面接官/学生
面接官 1人学生 3人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード

和やかだった。

会員番号:1104631さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年3月28日
面接官/学生
面接官 1人学生 3人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?自己紹介(自己PR)

人によ対応力が問われる質問も。自己分析しとこう。

会員番号:1069161さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年3月26日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと

自分のタイプに合うような話し方・話の構成を意識した

会員番号:1069193さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年3月19日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

普通の面接でした。僕の場合はESの深掘りはなかったです。

インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

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ビジネス職
通過
Q. 東京オリンピック/パラリンピック開催を目前に、日本のインバウンド市場が盛り上がりを見せている一方で、一部からは「東京オリンピック/パラリンピック開催までがピークなのではないか」という声も上がっています。 そこで、2020年以降、日本国内の観光産業をさらに盛り上がるために、どんな事ができるのか。今までにないアイデアを考えてください。
A. 「日本全国を博物館にする」ことを提案する。これは拡張現実の技術で全国各地の史跡で起こった史実を視覚的に観光客が楽しめるようにするものである。拡張現実による史実の追体験とは、例えば私の地元である長野県の川中島史跡は武田信玄と上杉謙信の川中島の合戦で有名だが、現在は公園として利用されていて観光地としての魅力に乏しい。ここにARを用いて川中島の合戦を再現することで観光資源としての価値を高めることが出来るようにするものである。現在海外からの観光客は京都などの有名な観光地を訪れる傾向がある。私はこれらの観光地は視覚的に楽しめる要素が多分にあるために観光客に人気があるのだと考えた。日本各地にある史実的に重要な名所であるが建造物など視覚的に訴える観光資源に乏しいために観光客にアピールできていない史跡を海外からの観光客にアピールできれば、更なる外国人観光客誘致につながると考えてこの施策を提案する。

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総合職
通過
Q. 海外に広めたい日本食を選び、それを流行らせる施策を考えてください。 ※何をどのように売り込むのか、具体的にお答えください。 ※ラーメン・寿司・天ぷら・しゃぶしゃぶなど、すでに海外で一定の注目を集めているものは対象外とさせていただきます
A. Vamos a compartirlo! シェアしよう! 日本食:たこ焼き ■ステップ ①海外に広めたい→まず『たこ焼き』を知ってもらう ②流行らせる→代表的な日本食として認知され、食べてもらえる ■選んだ理由 ・シェアできる ・手軽に食べられる ・職人が焼く=パフォーマンスとして宣伝できる ・材料が少ない、輸送・調達コストが小さい ■問題点 タコが受け入れられるか(食べない国が多い)  ■出店戦略 海外にまず一店舗→その後各地に展開 《初出店国の条件》 ・タコを食べることに抵抗がない ・SNS利用者が多い →上記の該当国として、スペインを提案 《スペイン料理の特徴》 ・タコなどシーフード料理が豊富 ・バルの文化、ピンチョスなど一口サイズのおつまみ人気 →たこ焼きを受け入れやすい食文化 《販売形態》 ・バルのような立ち寄りやすい店 ・6個セットでシェアしやすいように ・お酒も提供、おつまみ感覚で ・焼くところ=パフォーマンス→SNSでの拡散

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総合職
通過
Q. 東京オリンピック/パラリンピック開催を目前に、日本のインバウンド市場が盛り上がりを見せている一方で、一部からは「東京オリンピック/パラリンピック開催までがピークなのではないか」という声も上がっています。 そこで、2020年以降、日本国内の観光産業をさらに盛り上がるために、どんな事ができるのか。今までにないアイデアを考えてください。
A. 「日本全国を博物館にする」ことを提案する。これは拡張現実の技術で全国各地の史跡で起こった史実を視覚的に観光客が楽しめるようにするものである。拡張現実による史実の追体験とは、例えば私の地元である長野県の川中島史跡は武田信玄と上杉謙信の川中島の合戦で有名だが、現在は公園として利用されていて観光地としての魅力に乏しい。ここにARを用いて川中島の合戦を再現することで観光資源としての価値を高めることが出来るようにするものである。現在海外からの観光客は京都などの有名な観光地を訪れる傾向がある。私はこれらの観光地は視覚的に楽しめる要素が多分にあるために観光客に人気があるのだと考えた。日本各地にある史実的に重要な名所であるが建造物など視覚的に訴える観光資源に乏しいために観光客にアピールできていない史跡を海外からの観光客にアピールできれば、更なる外国人観光客誘致につながると考えてこの施策を提案する。

本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ

総合職(スタメン選考)
通過
Q. あなたが「LOGICAL MONSTER」であるということを自由にアピールしてください。(パワーポイントで制作)
A. ◇発端:私が、放送サークルの副代表を務めていた際、普段の会話から運営を行う役職者と一般メンバーの間に、「活動に対 する考え方」という点で相違があることに気が付きました。私は、団体の雰囲気と活動の質は比例すると考え、その 解決を目指しました。 【課題:運営を行う役職者と一般メンバーの間に「活動に対する考え」に乖離がある】 ☆目標(1):考えの乖離を解決する ☆目標(2):今後そのようなことが起きないよう、後世に残るシステムの構築 案:不満や意見があれば、すぐに運営に発信できる制度を! ➡意見投書制度を設置して、風通しの良い団体を作る Q.そもそも両者の考え方に乖離があるのに、どのように投書に至った思考プロセスを共有するの か? 戦略:(1)価値観が文面でも伝わりやすいようにするため、投書の内容には意見だけでなく、そう思う背 景や改善案の記入を条件とする (2)投書を運営内で議論する際、いち運営としてではなく、投書した人の立場から意見を見るよう にする。投書内容に複数の解釈ができる場合には2つ以上の仮説を立て、運営側の意見を比較 しつつ、事柄に対しての考え方がどう違うのかの把握に努めた。 (3)議事録を作成し、メールで全体配布。投書内容に対して、運営側がどうアプローチし、どういうプロセスで改善案を作成したのかを掲載することで、意見投書を行った側にも、運営の価値 観や視点を共有できるように 【結果】 (1)例年は運営主導で決められていた運営方針に第三者の意見が加わり、練習の質やメンバーの 活動意欲が向上 →その年に複数のメンバーが放送の全国大会入賞を果たす (2)現在も制度として運用されている

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ

総合職
通過
Q. あなたが「ミズアイディア」であるということを自由にアピールしてください。
A. 私は「几帳面」です。几帳面から、「異様さ」を見出す。それは、アイデアに一番直結してくると私は思います。例として、二つあげます。一つ目は、○○から、髪型を想像あるがままに、日々極力被らないように毎日変えて、学校に通っていました。顔は変えられない、服装は固定されている、私の気持ちの表現方法は髪の毛にあると考えていたからです。それも、ポニーテールやツインテールのような女の子のお洒落を意識したものではなく、あるがままの心情表現です。そのレパートリーは豊富で、結果、友達、先生、部活の先輩には毎日楽しみにされていたほどです。自分の表現方法を貫き、虜にさせる自信があります。二つ目は、企画デザインをするグループ制作での取り組みです。グループ内では、原案、ブックカバー、交通広告、新聞広告、コピーを担当しました。新しいキャンペーンにするために視野を広げ、ラッピングと違って、若者が気軽に手を出さない「○○」に目を向けました。その○○はブックカバーになります。

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ

総合職
通過
Q. 今のあなたをアピールしてください。あなたが指名したい相棒社員が見ることを念頭におきながら、いちばん説得力のある方法でお伝えください。
A. 【人が好き。人を楽しませることが好き。】 自分が作ったモノ、自分が起こしたコトで人を楽しませ、喜ばせることができた時が、幸せを感じる瞬間です。そのために自分ができる努力や挑戦することをためらいません。それは、今も昔も変わることのない、私の軸であり、強みです。 【人生最高の瞬間】 総勢100人を越えるよさこいチームの衣装製作に携わりました。今までのよさこいを研究し、他のチームが挑戦したことのない新しい演出ができる衣装をテーマに製作していきました。  0から1を創造し、1を100にするために仲間と試行錯誤を重ねました。本番は一瞬ですが準備には半年かかりました。しかし、その分返ってくる喜びも大きく、チームだからこそ今までにないものを作ることができました。この経験が将来、人の感情を揺さぶるクリエイティブな仕事をしたいと思うきっかけに繋がりました。

会社情報

基本データ
会社名 株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ
フリガナ エイディケイマーケティングソリューションズ
設立日 1956年3月
資本金 1億円
従業員数 1,270人
売上高 2566億5000万円
決算月 12月
代表者 植野伸一
本社所在地 〒105-0001 東京都港区虎ノ門1丁目23番1号
平均年齢 42.1歳
平均給与 756万円
電話番号 03-6830-3811
URL https://www.adkms.jp/
NOKIZAL ID: 1130424