この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
メインコンテンツの責任者が女性で、納会でも毎回賞を受賞するほど大活躍されています。
他にも女性スタッフが多数活躍されており、女性は働きやすい環境だったと...続きを読む(全176文字)
株式会社ジークレスト 報酬UP
株式会社ジークレストの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
メインコンテンツの責任者が女性で、納会でも毎回賞を受賞するほど大活躍されています。
他にも女性スタッフが多数活躍されており、女性は働きやすい環境だったと...続きを読む(全176文字)
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ブラックすぎる社風。成果のみが評価軸のため、過程を見られることはありません。
グループ他社の後追いをしすぎるあまり、グループ内で最も惨めな会社に成り下が...続きを読む(全156文字)
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部署にもよりますが、ワークライフバランスは基本無視です。
お客様第一なのでそれで納得できる方のみおすすめします。
9時出社タクシー帰り。土日無しで何かの...続きを読む(全154文字)
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基本給は限りなく安いです。ただしこの業界では珍しく残業代が出ます。ハードワークが多いブラック体質なので、残業代を含めるとかなりもらえる方かと思います。
管...続きを読む(全180文字)
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会社の目指す方向性とキャリアの方向性がずれた。経営陣は海外を目指していたようだが、エンタメでカルチャーの違う土壌で勝負するのがメインになると、クリエイター...続きを読む(全162文字)
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スマホゲームでまだヒットがでていないのが気になるが、柱となるPC向けゲーム事業での基盤はもっているので今後の展開は気になるところ。社風は大きく2分化されて...続きを読む(全154文字)
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・ライバルはたくさんいてかなり厳しい業界です。今後どんどん新しいことに挑戦していく空気についていこうと社員一同頑張っております。年齢に関係なく、挑戦できる...続きを読む(全155文字)
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進めていたプロジェクトを、鶴の一声でおじゃんにされたからです。
サイバーエージェントグループとして、8割できたアプリを
査定してもらうのですが、そこで初...続きを読む(全166文字)
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年2回の査定を入れてもらえるので、
ガッツリと成果を出せばそれにしっかりと答えてくれます。
若干役員に気に入られているかどうかでも1~2万違うかもしれ...続きを読む(全158文字)
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裁量を求められる仕事を与えてくれます。
近頃は社員も増え、明るいムードになってきています。自社タイトルのアットゲームズに力を入れてオンリーワンを取りに行...続きを読む(全201文字)
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管理職のほとんどは若くて発言力のある人。社員は基本的に性根がいい人達が多い。ただ中間層が育たないため数が少ない。若手や中堅は、会社の方針やその他諸々に不満...続きを読む(全152文字)
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業界柄か、技術職以外のキャリアパスが不透明で、上司や人事も手に余る感覚が強かった。どちらかというと向こうも手探りだから自分で考えてというイメージ。同様なス...続きを読む(全196文字)
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担当コンテンツのクローズが重なり、モチベーションが急降下。それに合わせて関わったスタッフが散っていき、見知ったメンバーがごくわずかになってしまった。こんな...続きを読む(全258文字)
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平均年齢が比較的若く、和気あいあいとしたムードで仕事ができる。
なにごともロジカルに詰めて行くことが多いので、論理的に考えたり、説明する力はつくだろう。...続きを読む(全199文字)
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サイバーエージェントのグループ会社なので、同じオフィスで仕事ができるのはいいところだ。有給、夏休み、誕生日休暇、3年に1回のリフレッシュ休暇など、休暇は多...続きを読む(全214文字)
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サイバーエージェントのグループ会社の中で唯一ゲーム専業の会社だったが、pcオンラインゲーム市場でシェアを大きく落とし、モバイル参入も失敗したため、現在では...続きを読む(全201文字)
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経営者や管理職が仲良しクラブになっていて、きにいられてその輪に入らないと提案が通らない、大事な仕事を任せてもらえないという風潮が強くなっていました。
経...続きを読む(全255文字)
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部署にもよりますが、経営陣が変わってからは完全トップダウンのブ●●ク企業です。個人の裁量は小さいですよ。以前のようなベンチャー基質は無いですね。 朝9時出...続きを読む(全186文字)
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CA系なので、福利厚生は充実しています。
キャリア、育成に力を注ぐ文化はあるにはあります。
とはいえ離職率が高いうえ、評価が独自基準化していることもあ...続きを読む(全158文字)
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数年前はオタク気質の強い社員が多いゲーム会社だったが、社員の入れ替えが盛んに行われ、サイバーグループとなり近年はそのカラーも浸透しつつある。その代わり、以...続きを読む(全168文字)
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サイバーエージェントグループなので、大まかな制度は共通している。グループ全社から公募するビジネスプランコンテストも定期的に行われており、入賞して事業化が決...続きを読む(全173文字)
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過去実績があるものを少し変えて出すみたいなパターンが多いので、徐々に徐々に売り上げは下降気味だった。
ただし新しい市場に参画しているので、ヒットが飛ばせ...続きを読む(全188文字)
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若い人が多く、やる気がある人が大半だったので、モチベーションの保ちやすい職場だったと思う。そのためか、技術的なこと、面白そうなことにアンテナを張り巡らせる...続きを読む(全214文字)
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プライベートとのバランスは皆無だった。
終電前に帰れたらいいほうだと思う。
産業医面談など入れてはいるがどれも形式的で、会社全体でワークライフバランス...続きを読む(全161文字)
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新卒に対しては出資元であるサイバーエージェントのほうで一括で研修がある。
中途入社に対しては研修などは特にないが、出たいといえば平日でも行かせてもらえる...続きを読む(全215文字)
会社名 | 株式会社ジークレスト |
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フリガナ | ジークレスト |
設立日 | 2003年11月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 大辻純平 |
本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 |
電話番号 | 03-5459-0961 |
URL | https://www.gcrest.com/ |
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