在籍時期:2014年頃
投稿日:2020年7月10日- 回答者:
-
- 20代後半
- 男性
- 10年前
- その他のゲーム・マルチメディア関連職
- その他
- その他の雇用形態
【良い点】
入社してしばらく経った後、監査が厳しくなり比較的良好なワークライフバランスで働く事が出来たと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
監...続きを読む(全195文字)
株式会社アルファドリーム 報酬UP
株式会社アルファドリームの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数14件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社アルファドリームの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2014年頃
投稿日:2020年7月10日【良い点】
入社してしばらく経った後、監査が厳しくなり比較的良好なワークライフバランスで働く事が出来たと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
監...続きを読む(全195文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2019年10月14日【良い点】
デザイナーの新人研修は、特別に大がかりなものではないが、基本を押さえた内容の研修が行われていた。
また、良いものを作ってさえいれば、自然な流れ...続きを読む(全207文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2019年10月14日【良い点】
年収は、社内で高く評価されている場合は、ゲーム開発会社の相場からはやや高い傾向があったように思える。
社内の査定制度は色々な要素で評価を行う内...続きを読む(全212文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2019年10月14日【良い点】
基本的に受託作業ではなく、社内で1からゲームの企画を考えることが多かった。
あまり外部の会社に外注を行わず、基本的に社内で作業を完結しようとす...続きを読む(全178文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2018年8月2日【良い点】
人間関係は一部を除き比較的良好で帰る時間も調整できました。スキルも高い方が多く学ぶ事が沢山ありました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全264文字)
在籍時期:2009年頃
投稿日:2017年1月10日【良い点】
任天堂のゲームを作っていたから。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトの節目で入社したせいで当時他に動いていたプロジェクトに入...続きを読む(全249文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2016年9月13日【良い点】
任天堂のゲームがつくれることがなによりもうれしくたまらない。ありがとう任天堂。
仕事は常に残業ではあるが自分の考えた仕様がゲームに反映されるの...続きを読む(全192文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2016年6月7日【良い点】
自分の意見や考えたことが商品に反映されやすい。社内の風通しも良く、不平不満や悪口やセクハラなどはまず無い。集中して仕事に取り組める環境が整って...続きを読む(全180文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2016年3月10日【良い点】
一年に一度、会社の上のほうの人と面談があり、上司等の評価等もヒアリングして総合的に判断します。ただ違う職種やチーム内のメンバーなど横に対するヒ...続きを読む(全298文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2016年2月26日【良い点】
世界的に人気のIPを使用したゲームに携われる為やりがいはかなりある。元スクウェアのパイプもあり人気のゲーム音楽作曲家とも関われる機会もある。
...続きを読む(全195文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社アルファドリーム |
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フリガナ | アルファドリーム |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目19番19号 |
URL | http://www.alphadream.co.jp/ |
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