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株式会社グッドプレイス(旧:株式会社コスモスモア) 報酬UP

グッドプレイスの新卒採用・就職・企業情報

株式会社グッドプレイスの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数66件)。ESや本選考体験記は6件あります。基本情報のほか、株式会社グッドプレイスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

グッドプレイスの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
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グッドプレイスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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3.0
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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2.1
福利厚生
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3.9
成長・将来性
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2.1
社員・管理職
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3.5
ワークライフ
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2.7
女性の働きやすさ
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4.3
入社後のギャップ
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2.8
退職理由
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4.3

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グッドプレイスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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グッドプレイスの 社員の口コミ・評判

株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2023年3月9日
回答者:

半期に一度、定性目標と定量目標を決めてそれに対する評価によって賞与のテーブルが決まるが、そもそも会社全体の利益が少なければ分配金が減り殆ど毎回1ヶ月分出る...続きを読む(全109文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2023年3月9日
回答者:

繁忙期になれば休日出勤は当たり前になる。またひとりで業務をこなす現場になると土曜出勤は当然でるようになる。ただ会社としての休暇制度はしっかりしていると思う。続きを読む(全78文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2023年3月9日
回答者:

新たな工法に取り組んでも結局営業力と利益至上主義になりなかなか受注までにいかない。結果明確な強みが無く、あらゆる工事をとりにいって中途半端な印象がある。行...続きを読む(全100文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2023年3月9日
回答者:

重要な役割を任されるので、やりきれば達成感もあると思う。
大手企業との案件も数多くあるので業務の中で成長できると思う。続きを読む(全59文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2023年3月9日
回答者:

若手には重要な役割を任せがちになり、教育されるというよりは個人が乗り切れなければ結局つぶれていっているような気がする。
せっかく成長しても他部署にまわされ...続きを読む(全93文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2022年11月2日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスが工事対象のため平日に顧客対応をし、休日に工事に入ることが多いので、繁忙期は代休が取れないことも多かった。...続きを読む(全170文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2022年11月2日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
業務上の教育は会社として何かあるというよりも、先輩、上司が持っているノウハウを教えてもらうスタイル。直属の先輩が知...続きを読む(全171文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2022年11月2日
回答者:

【良い点】
営業から現場管理まで一貫して携われるのでやりがいはある。3年目くらいで部内で一二を争う大きなプロジェクトのプロジェクトマネジメントが経験できる...続きを読む(全191文字)

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株式会社グッドプレイスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2022年10月19日
回答者:

【良い点】
選考時にメンバーとの面談が多かったこともあり、大きなギャップはなかった。
やりたいことはどんどん言った方が良い、と言われていたが、実際にも声が...続きを読む(全206文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グッドプレイスの 学生の口コミ・評判

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グッドプレイスの みんなの就活速報

会員番号:1851706さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年12月14日
面接官/学生
面接官 2人学生 3人
連絡方法
メール即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?自己紹介(自己PR)

部長・課長とオンライン面談でおこなわれたが、とても気さくで緊張を和らげてくれた。

会員番号:1496020さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年6月28日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

雑談形式の面接。価値観や性格が小さい時のどのような経験から形成されたのか簡単に説明。他の質問では、物事の本質的な課題に目を向ける姿勢と、質問の意図を汲み取って体系立てて話ができるか見られていたかと。選考期間中は一人採用担当の方が伴走、質問事項も面接前に軽く説明がある。

会員番号:1540446さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月19日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

きんちょうしすぎないこと

会員番号:1595546さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月13日
面接官/学生
面接官 1人学生 5人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他

一次選考は、グループディスカッションだった。大学でやっているような空間コンセプトを考えるような課題。他大学の学生とのコミュニケーションやどの立ち位置にいるのかを考えながら発言することが必要だと感じた。

会員番号:1708508さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年4月16日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

徹底的に人柄を確認している感じ

会員番号:1353949さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年12月10日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

事前に質問内容をある程度教えてくださっていたので、話しやすかったです。

会員番号:1507477さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2022年12月8日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
直接即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

一次も最終も1対2の面接です。一次は人事部長、最終は社長が面接相手で、それぞれ書記もつくので、1対2になります。 面接時間は45分ほど、時間にゆとりをもっているため、焦らなくて大丈夫です。その分しっかり深堀りされます。なぜ、どうして、具体的エピソード、どのように、など、しっかり答えの核となる部分をしっかり持っておくといいです。

会員番号:1285058さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年7月8日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

比較的長めの面接で、人柄を見る様なものだった。難しい質問も多く戸惑いそうになったが、しっかり自分の言葉で伝えること、分からなくてもその場でしっかり考えて意見することが大事だと思う。凄く行きたい会社なので、その熱意が伝わったら嬉しいなと思いながら丁寧に話した。

会員番号:1242255さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年5月12日
面接官/学生
面接官 1人学生 8人
連絡方法
メール即日
雰囲気
和やか
質問内容
その他

GDでした。

会員番号:1051044さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年11月25日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
直接即日
雰囲気
雑談に近い
質問内容
その他

雑談に近い感じ。人柄を見ていると思われる。

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

グッドプレイスの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

グッドプレイスの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社グッドプレイス

23卒 | 非公開
内定
Q. 面接で話した志望動機を教えて下さい。
A. 自らの頭を使って顧客のニーズを解決していくと共に、人々の生活の当たり前を守りたいと考えたからです。御社は文系でもチームを作り、その設計職と共に具体的な配置にも拘われるなど、考えて物を作ることを大切にしています。私自身、多くの挑戦をしてきて、その際に自らが課題を明確...続きを読む(全318文字)
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公開日:2022年6月8日

グッドプレイスの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

グッドプレイスの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(建築、土木)

??? 万円

グッドプレイスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社グッドプレイス
フリガナ グッドプレイス
設立日 1990年1月
資本金 9000万円
従業員数 246人
売上高 153億4300万円
決算月 3月
代表者 枝廣寿雄
本社所在地 〒150-0011 東京都渋谷区東3丁目14番20号
電話番号 03-6892-2370
URL https://www.cosmosmore.co.jp/
NOKIZAL ID: 1356588

グッドプレイスの 業績データの推移

株式会社グッドプレイスの2023年3月期
売上高
153億4300万円
営業利益
----
19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年3月期
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
49億1155万 55億7051万 68億4207万 45億6581万 59億5002万
純資産
(円)
24億8997万 26億3945万 30億5235万 29億5694万 32億8900万
売上高
(円)
116億6585万 137億1390万 140億7551万 94億5914万 153億4300万
営業利益
(円)
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経常利益
(円)
3億6667万 3億5174万 7億4303万 7390万 6億9500万
当期純利益
(円)
2億2781万 2億2100万 4億8490万 5038万 3億4832万
利益余剰金
(円)
23億9997万 25億4945万 29億6235万 28億6694万 31億9906万
売上伸び率
(%)
12.11 17.56 2.64 - 32.8 62.2
営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
3.14 2.56 5.28 0.78 4.53

※参照元:NOKIZAL

グッドプレイスの 選考対策