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株式会社Cygames 報酬UP

Cygamesの新卒採用・就職・企業情報

株式会社Cygamesの社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数642件)。ESや本選考体験記は36件あります。基本情報のほか、株式会社Cygamesの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

Cygamesの 就職難易度・マッチ度

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Cygamesの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.9
福利厚生
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4.3
成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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2.8
ワークライフ
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3.5
女性の働きやすさ
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3.8
入社後のギャップ
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3.2
退職理由
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2.5

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

Cygamesの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.9
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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Cygamesの 社員の口コミ・評判

株式会社Cygamesの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月21日
回答者:

【良い点】
昇給は交渉しなければあまり上がることはないと思います。
半年に一回、面談があり交渉する場は設けられている。
業務委託、契約社員、正社員と様々な...続きを読む(全304文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月21日
回答者:

【良い点】
ワークライフバランスはとても取れる環境にあると思います。
自分の好きな時に休みも取得出来る上、家庭を優先している人も多い。
当日に病欠で休んで...続きを読む(全272文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月14日
回答者:

【良い点】
事実上の取りづらさはあるが、基本的に有給休暇は消化させてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
4月からは原作本社出社となり、リモート...続きを読む(全215文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月14日
回答者:

【良い点】
退職を打ち明けたどの方から聞いてもいい話は聞いたことがない
【気になること・改善したほうがいい点】
退職する人が退職にあたってどのような手続き...続きを読む(全103文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月14日
回答者:

【良い点】
他のゲーム業界と比べると給与水準は高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価や査定が完全にブラックボックス。一定の基準はあれど、公開...続きを読む(全94文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

女性の働きやすさ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月14日
回答者:

【良い点】
女性で活躍するマネージャーが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
4月から原則出社となることから、子育て世代のママさんにとってはかなり...続きを読む(全189文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年2月14日
回答者:

【良い点】
最初の数年はエンタメ業界を体験でき非常に楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容や現場の人間関係に触れると次第にエンタメ自...続きを読む(全91文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2024年2月11日
回答者:

【良い点】
残業も少なく従業員数も多いため、タスクが一人に集中するといったことはなく、働く部署にはよりますが、休日に疲れが残ることがなく、ワークライフバラ...続きを読む(全501文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2024年2月9日
回答者:

【良い点】
業界の平均より高く貰えた方かと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナー職に関しての中途採用が殆どが業務委託なのでその分給...続きを読む(全116文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2024年2月9日
回答者:

【良い点】
プロジェクトによりますが、すごく忙しいとこもあるし、あまり残業しないところもあります。どこのプロジェクトに配属されたとこで大きく変わります。続きを読む(全76文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

Cygamesの 学生の口コミ・評判

株式会社Cygamesの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

ヒットするゲームに関われればもちろん達成感とやりがいが凄まじいという。そうでなくてもゲーム好きな社員ばかりで楽しみながら働けていると仰っていた。続きを読む(全72文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

コンプライアンスや福利厚生が整っていて、若手の意見も筋が通っていればきちんと聞いてもらえるとのこと。続きを読む(全50文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

ゲームだけでなく、コンシューマーやアニメなど多角的に事業を拡大していってるので、ヒット作品もそうだが他の事業が功を制すかも将来的に成長するか関わってくると思う。続きを読む(全80文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

直属の先輩がこの会社に入社したが、理由としてはアルバイトとして働いていたからとのこと。ある程度の残業は覚悟していると内定した先輩が仰っていた。続きを読む(全71文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

プロジェクトごとに進め方も異なるし、文化も異なるという。白黒はっきりさせる淡白な会社のように感じた。続きを読む(全50文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

自分の作ったゲームが世の中に出ること。好きなことを仕事にすること。続きを読む(全33文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

新卒・第二新卒に対するサポート制度――メンタートレーナー制度があります。生活全般の様々な悩みを担当するメンターと、業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつ...続きを読む(全83文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

リラクゼーションルームがあり無料で整体師の施術を受けられたり、ランチ補助があったりする。続きを読む(全44文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲームもアニメも高品質の作品を提供するため、事業に将来性はあると思います。続きを読む(全37文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

投稿日: 2023年11月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

3割は女性が働いているため、ゲーム会社は比較的男社会な業界ではあるものの、女性も働きやすいように思えます。続きを読む(全53文字)

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Cygamesの みんなの就活速報

会員番号:1781380さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年8月18日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

ESの内容の深堀り

会員番号:1601905さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年6月1日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

元気で話せば伝わると思う

会員番号:1621665さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月31日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

細かく聞かれる

会員番号:1677214さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年5月23日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
直接即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

ありがたいです。

会員番号:1681259さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年4月27日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

フィードバックがもらえました

会員番号:1694452さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年4月22日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

論理的に話すことと、会話を楽しむことを意識。

会員番号:1621665さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年4月20日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

1次面接通過でフィードバックをいただけたので、次回面接への対策がしやすい。

会員番号:1446223さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年3月30日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

感謝しかありません。

会員番号:1409294さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年3月28日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

優しく話を聞いてくれた。後日人事面談があったが、その際には面接のフィードバックもいただけて、最終面接前にエントリーシートも編集して良いとの連絡も来た。

会員番号:1446223さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年3月10日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
厳し目
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

重ための質問が多いイメージでした。

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

Cygamesの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社Cygames

エンジニア
通過
Q. 自主的にプログラミングをしている方は、その具体的な内容と理由、目的を記入してください。
A. 研究活動において、Unityを使用してアプリケーションを作成したり、機械学習モデルをPythonを使って作成したりしている。また、Unityについて学ぶために、RPGやオンライン対戦できるアクションゲームなどを趣味で作成した。続きを読む(全113文字)
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公開日:2024年1月9日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. これまでに最も熱中したコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その理由を教えてください。
A. ゲーム「キングダムハーツ」シリーズに最も熱中した。理由としてはゲームのストーリーに考察を行うする余地があるからだ。ストーリーの全容を提供者側から提示するのではなく、ある程度自分で補完することによって、没入感が高まり熱中した。もう一つの理由としては現実でゲームに即し...続きを読む(全199文字)
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公開日:2023年7月4日

株式会社Cygames

技術職(デバック)
通過
Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
A. 私が所属する社会学ゼミは、ゼミ生が各々持ち寄った社会学的な問題や現象について全員で議論を交わし結論を出すスタイルで活動している。議題は「原発問題」から「賭博の是非」まで、かなり幅広い。私は深刻化する「東京一極集中問題」を議論の俎上に載せ、現在話し合いをしている最中...続きを読む(全194文字)
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公開日:2023年4月24日

株式会社Cygames

プランナーコース
通過
Q. 保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語
A. 現在、大学でPythonの授業を履修している。授業では、既に組み立てられたプログラムの内容説明を受け、自分で打ち込むという形式で学習を行っている。資格は特になし。続きを読む(全81文字)
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公開日:2022年7月6日

株式会社Cygames

プランナーコース
通過
Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
A. 惑星形成の数値計算に取り組みました。惑星が形成される様を実際に見ることはできないので、物理学の方程式からシミュレーションを行うことで、どのような過程で惑星が形成されたか議論します。惑星形成には様々なプロセスがあり、それら全てを考慮すると大規模な計算になってしまいま...続きを読む(全200文字)
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公開日:2019年7月26日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. 自己PRをしてください。
A. 私の強みは、課題課題解決力です。この強みを最も発揮した経験は所属するテニスサークルの練習参加率を3倍に向上させた経験です。メンバーの立場から考えることで練習に対する目的意識の欠如が問題であることに気づいた。そこで、サークル内を6つのチームにわけ定期的に試合を行うこ...続きを読む(全177文字)
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公開日:2017年9月15日

Cygamesの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社Cygames

プランナー職
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。
A. 作品のクオリティに徹底的に拘り、新規タイトルをヒットさせている点に魅力を感じました。私は、今までにないゲームを作り、人々の思い出を作りたいと考えています。既存IPが主力タイトルである会社が多い中、「ウマ娘 プリティダービー」などクオリティに拘り完全新規作品をヒット...続きを読む(全183文字)
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公開日:2023年11月1日

株式会社Cygames

プランナー
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。
A. 私は年代を超えて感動体験ができるゲーム業界で新たな価値を届けたい夢がある。貴社は最高なコンテンツを創出するために、オリジナルIPで没入感を高められるRPGやアクションなどの様々なジャンルでコンテンツ展開し、ゲーム以外の他分野にもその魅力を広め、また他社IPでファン...続きを読む(全195文字)
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公開日:2023年9月27日

株式会社Cygames

UI/UXデザイナー
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。
A. 新しい技術やアイデアでゲームの限界を感じさせない貴社の素晴らしいゲームと、自ら学ぶ姿勢を社員全員が持っている環境に魅力を感じ志望致しました。私は、休学中にデザインについて本格的に勉強を始め、ゲーム業界にUI/UXデザインで携わりたいと思うようになりました。ゲームは...続きを読む(全300文字)
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公開日:2023年9月22日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. 志望理由
A. ユーザーの心に響き、人生観に影響を与えられるゲームを創りたいからです。その為にはゲーム性は勿論の事、シナリオや音楽、映像等、ゲームの要素で妥協を許してはならないと考えます。貴社は「チーム・サイゲームス」の意識を持ち、チーム一丸となって最高のコンテンツを目指しており...続きを読む(全194文字)
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公開日:2023年6月14日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)
A. 「自分の作ったもので人々をたのしませる」という夢を実現するには、貴社がぴったりだと考えるためです。貴社には、自社オリジナルのソーシャルゲームで数々の好業績を収めてきた実績があります。ソーシャルゲームが数あるゲーム分野の中でも今、最も人々にプレイされていること、また...続きを読む(全199文字)
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公開日:2022年5月24日

株式会社Cygames

ゲームプランナー
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)
A. 私は幼い頃にあるエンターテインメントコンテンツに触れたことがきっかけで化学に興味を持ち、現在大学院でも専攻しています。この経験から、エンタメを通じて人の好奇心を刺激し、人生の可能性を広げたいと考え、エンタメ業界を志望しております。特にコンテンツ制作に対して高い熱量...続きを読む(全177文字)
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公開日:2022年4月22日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. 当社を志望する理由
A. 貴社の開発・制作している多くのタイトルに関わる事で、世界中の人を楽しませたいからです。私はエンタメ企業での長期インターンでの経験から、社会人としてもエンタメ事業に携わり、多くの人を楽しませたいと考えるようになりました。貴社はゲーム企業の中でもモバイルゲームに特化し...続きを読む(全210文字)
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公開日:2022年3月22日

株式会社Cygames

総合職
通過
Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)
A. ゲームを通して人々に楽しい人生を歩んでほしいという想いを実現できるからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームのおかげで今も楽しく過ごしています。私と同じような人を一人でも多く増やしたいという想いから、ゲーム業界を志望しています。その中でも貴社は成長を手段とし...続きを読む(全178文字)
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公開日:2021年10月22日

Cygamesの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

Cygamesの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1420億8500万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

Cygamesの 業績データの推移

株式会社Cygamesの2023年9月期
売上高
1420億8500万円
営業利益
188億5900万円
19年 20年 21年 22年 23年9月期
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
870億7600万 1057億300万 2087億2700万 2071億4800万 2227億9200万
純資産
(円)
683億8700万 845億7900万 1482億8200万 1842億9400万 1981億9700万
売上高
(円)
1086億5100万 1104億600万 2221億2100万 1884億8800万 1420億8500万
営業利益
(円)
----
248億8800万 900億7100万 541億9100万 188億5900万
経常利益
(円)
195億2800万 243億1400万 907億2100万 537億3600万 192億8300万
当期純利益
(円)
110億2500万 161億3300万 638億8500万 358億1200万 137億1900万
利益余剰金
(円)
652億4800万 813億8200万 1452億6700万 1810億4500万 1947億6500万
売上伸び率
(%)
12.42 1.62 101.19 - 15.14 - 24.62
営業利益率
(%)
----
22.54 40.55 28.75 13.27
経常利益率
(%)
17.97 22.02 40.84 28.51 13.57

※参照元:NOKIZAL

Cygamesの 選考対策