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株式会社フロム・ソフトウェア 報酬UP

フロム・ソフトウェアの新卒採用・就職・企業情報

株式会社フロム・ソフトウェアの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数161件)。ESや本選考体験記は6件あります。基本情報のほか、株式会社フロム・ソフトウェアの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

フロム・ソフトウェアの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 - -/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?
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フロム・ソフトウェアの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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4.3
年収・評価
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1.9
スキルアップ
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3.7
福利厚生
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2.7
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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4.1
ワークライフ
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3.0
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.5
退職理由
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3.4

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フロム・ソフトウェアの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.4
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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3.2
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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ワークライフ
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3.2
社風・文化
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3.4
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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3.5
おすすめ度
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3.4

フロム・ソフトウェアの 社員の口コミ・評判

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年12月15日
回答者:

【良い点】
フロム・ソフトウェアでの働きがいは、創造的な自由と挑戦の機会が広がっていることです。ゲーム開発のプロセスに深く関与し、独自のアイディアを形にす...続きを読む(全457文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2003年頃

投稿日:2023年5月24日
回答者:

【良い点】
スキルの高い職場ですので学べる事は多かったです。
新卒の方など、今からバリバリ技術を学んでスキルアップに繋げたい人には向いているかも。有名なI...続きを読む(全489文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2023年1月21日
回答者:

【良い点】
みんな仕事ができる、本当によく働く
【気になること・改善したほうがいい点】
働きすぎの人がおおい、もっと休んだほうがいいけどだれも休まない続きを読む(全75文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2023年1月21日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんどプライベートはないに等しい、結婚してやめてく人多数。休みが無さすぎてプライベートはほぼ諦めるしかない続きを読む(全74文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2023年1月21日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
面談はとくにふつうに行われるがほとんど上がらず上がらない理由もよくわかない。仕事量に対して評価が妥当なのかわからず...続きを読む(全156文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2023年1月21日
回答者:

【良い点】
管理能力は高い人も低い人もいる。急に企画がかわったりするので残業が多くなる
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく中身がコロコロ変わ...続きを読む(全90文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日:2023年1月21日
回答者:

【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
これといって目立つ福利厚生もなかった続きを読む(全50文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フロム・ソフトウェアの 学生の口コミ・評判

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2023年10月01日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

国内外問わずにプレイヤーのいる大ヒット作品に携われるやりがいは魅力的である。続きを読む(全38文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2023年10月01日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

大手ということもあり、福利厚生は整っている。続きを読む(全22文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2023年10月01日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

着々とその人気は伸びてきているが、同系統のタイトルが人気であるために、他のジャンルでどこまで人気を出せるかが課題。続きを読む(全57文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2023年10月01日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

昔はタイトルリリース時は会社に寝泊まりする人もいたそうだが、今はそんなことはなく決められた就業時間で働いているそうだ。続きを読む(全59文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

投稿日: 2023年10月01日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

女性は2.3割程度であるが、性別によって待遇の違い等はないと思われる。続きを読む(全35文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】通常の給与の他に業績に応じた賞与があるが、ここ数年は毎年支給されているとのこと。

【本・サイトで調べた】固定残業代と住宅手当を抜き...続きを読む(全124文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】社員一人一人の成果や成長に合わせた公正な評価をしたいという旨の話を伺った。

【本・サイトで調べた】社風として自ら学んでいく姿勢を重...続きを読む(全120文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】社員が酸化するクラブ活動のようなモノがあるらしいが、現在は新型コロナの影響で活動が休止しているとのこと。続きを読む(全61文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】世界中にコアなファンを持つ重厚な作品を数多く生み出しており、フロムゲーという一種のジャンルを築くなど、確かな面白さのゲームを制作でき...続きを読む(全117文字)

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株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】以前は会社に寝泊まりしていた社員もいたそうだが、現在では大幅に改善されており、働きやすい環境であると聞いた。続きを読む(全63文字)

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フロム・ソフトウェアの みんなの就活速報

会員番号:1828534さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年10月20日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
厳し目
質問内容
将来やりたいこと

受かった理由は正直よくわかっていない

会員番号:1708847さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月17日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

筆記試験の内容を見ながら、ゲーム作りに際しての考え方に関して深堀りされました

会員番号:1684051さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年4月15日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
圧迫
質問内容
学生時代のエピソード

こわかった

会員番号:969910さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年5月13日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
将来やりたいこと

これまでの創作経験、提出課題、将来作りたいゲームについて掘り下げられた。自分の考えをしっかり持っていないと答えるのは難しい

会員番号:1254009さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年4月16日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
圧迫
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

体を横にしての面接。圧迫ほどではありませんが、雑さを感じる次第。 意地の悪い質問をこちら側に確認させた上でバンバンしてきました。「え?それはこういう側面から意味ないよね?」的な

会員番号:1334901さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年4月14日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

開発職でしたので、技術的な面について深く突っ込まれました。

会員番号:1019903さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年7月1日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
自己紹介(自己PR)

特に何もありません頑張ってください本当に

会員番号:868431さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2021年4月22日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?

ゲームをきちんとやっていれば、あとは態度を整えることでやっていけます。

会員番号:883115さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年6月11日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

一時間でした

会員番号:820985さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2020年6月9日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの業界か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

ゲームについて深く討論しました

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

フロム・ソフトウェアの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社フロム・ソフトウェア

企画職
通過
Q. 「偏愛マップ」で挙げたものを踏まえて、あなた自身がおもしろいと思うもの・好きなものについて、それがどのようなものかを分析してください。
A. 私が好きなものは、幼少期に関わっていた大人の影響を強く受けたことで熱中したものと、それによって構築され た演出や雰囲気の好みから次第に没頭していったものに大別できます。前者については、宇宙物理学と日本史が強 くそうした傾向を帯びています。音楽、文学などは、いずれも...続きを読む(全329文字)
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公開日:2023年9月4日

株式会社フロム・ソフトウェア

企画職
通過
Q. あなた自身がおもしろいと思うもの・好きなものについて、それがどのようなものかを分析してください。
A. 私が好きなことに共通する点として、冒険をテーマに憧れを追い求める作品が多いです。
私にとってゲームなどのエンターテインメントは「憧れと冒険心を与えてくれる人生の地図」です。小学生の頃、父が私にゲームを買い与えた時から私の人生のフィールドが広がりました。大自然への...続きを読む(全203文字)
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公開日:2022年6月21日

株式会社フロム・ソフトウェア

企画職
通過
Q. あなたの偏愛マップを描いてください。それを踏まえてあなた自身がおもしろいと思うもの・好きなものについて、それがどのようなものかを分析してください。
A. 私がおもしろいと思うものは、良い意味で「裏切られた・してやられた感」のあるものです。ミステリー・サスペンス等のジャンルに始まり、クリストファー・ノーラン監督の作品に代表されるような「どんでん返し」のある展開が好きです。何故このような「裏切られた・してやられた感」が...続きを読む(全334文字)
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公開日:2021年8月23日

株式会社フロム・ソフトウェア

企画職
通過
Q. 自分の偏愛マップを書いてください。また偏愛マップを踏まえて、好きなものや面白いと思うものについて分析してください。
A. 自分自身の成長に繋がるものを面白いと感じます。例えば、コツコツとキャラクターのレベルを上げてもキャラが消えたりそのタイトルに飽きたら終わってしまいます。それよりも、対人ゲームのように、自分自身の実力を上げる必要があるコンテンツを面白いと感じます。競争の中で獲得した...続きを読む(全328文字)
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公開日:2019年4月3日

フロム・ソフトウェアの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

フロム・ソフトウェアの 職種別年収

職種別年収

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

官公庁・団体職員・その他

??? 万円

その他

??? 万円

- -

- - 万円

フロム・ソフトウェアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社フロム・ソフトウェア
フリガナ フロムソフトウェア
設立日 1986年11月
資本金 184億6830万円
従業員数 283人
売上高 218億3422万3000円
決算月 3月
代表者 宮崎英高
本社所在地 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号
URL https://www.fromsoftware.jp/jp/
NOKIZAL ID: 1389721

フロム・ソフトウェアの 業績データの推移

株式会社フロム・ソフトウェアの2023年3月期
売上高
218億3422万円
営業利益
130億8765万円
19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年3月期
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
76億5438万 76億6324万 85億4025万 154億2590万 603億4303万
純資産
(円)
54億5079万 57億7752万 65億3772万 88億9881万
----
売上高
(円)
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----
218億3422万
営業利益
(円)
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130億8765万
経常利益
(円)
----
----
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----
129億8167万
当期純利益
(円)
17億7091万 12億1218万 13億6630万 30億4423万 87億2000万
利益余剰金
(円)
49億8279万 53億952万 60億6972万 84億3080万9999 155億8069万
売上伸び率
(%)
----
----
----
----
----
営業利益率
(%)
----
----
----
----
59.94
経常利益率
(%)
----
----
----
----
59.46

※参照元:NOKIZAL

フロム・ソフトウェアの 選考対策

  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターン
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターン体験記一覧
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターンのエントリーシート
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターンの面接
  • 株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評価
  • 株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評価
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人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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