在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年12月2日【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナーメインの会社であるため、営業・企画に関する教育制度はなかったです。
UnityとMaya、3DMaxが入...続きを読む(全162文字)
エスエフ・グラフィックス株式会社 報酬UP
エスエフ・グラフィックス株式会社の社員・元社員による総合評価は--点です(口コミ回答数7件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、エスエフ・グラフィックス株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したエスエフ・グラフィックス株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したエスエフ・グラフィックス株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年12月2日【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナーメインの会社であるため、営業・企画に関する教育制度はなかったです。
UnityとMaya、3DMaxが入...続きを読む(全162文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年12月2日【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
直轄の上司である社長からのパワハラ。
仕事の仕方が分からない状態で放り出される。提案したもの...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年12月2日【良い点】
他の社員からの干渉はほぼないので、自分の成果に集中することができます。オフィス内は非常に静かだった印象を受けました。
【気になること・改善した...続きを読む(全173文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年12月2日【良い点】
ツールについて学べる事。UnityやMayaのソフトウェアを作っている関係上、ツールに触れる機会が多いため
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全139文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2012年5月15日面接時から気色悪い夢を語っていたので嫌な予感はしてはいたが…
セルフスターターや自主性という名の下の放置プレイ。
新人に無理な要求をするが、確固たる信...続きを読む(全156文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2012年5月15日社風:空気が重い。
待遇:悪くはなかった。
業績:これも特別悪くはなかった。
労働環境:劣悪だった。経営陣が悪いとここまで環境も悪化するのかと勉強に...続きを読む(全158文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2012年5月15日給与、賞与について:給与の遅延などは無かったことでしょうか。まぁ、在籍期間が短かったので長かったら不明ですけど。
昇進昇給・キャリアパスについて:まった...続きを読む(全155文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | エスエフ・グラフィックス株式会社 |
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フリガナ | エスエフグラフィックス |
設立日 | 2008年7月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 25人 |
代表者 | 渡辺晋 |
本社所在地 | 〒151-0072 東京都渋谷区幡ヶ谷2丁目6番5号梅村ビル幡ヶ谷8F |
電話番号 | 03-5468-8991 |
URL | http://www.sfgi.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。