この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的には残業が任意であるため、仕事とプライベートの両立は容易にできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定期間の稼働日数で強制的に...続きを読む(全120文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
基本的には残業が任意であるため、仕事とプライベートの両立は容易にできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定期間の稼働日数で強制的に...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
本人の意欲が高く、かつリーダークラスの社員と仲が良ければ比較的ステップアップしやすい点。
個人的な意見では後者の比重が大きく、良くも悪くもコミ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
発売前の新作に触れられる点はもちろん、不具合をただ発見するだけでなく「どうしてこの不具合が起こるのか?」といった因果関係を検討していく事で案件...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
業務内容に性別差はなく、みな等しく同じ条件で働いているので働きやすいと思う。
女性の方が管理職についている事もある。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
誰でも出来る簡単な仕事が多い。難しいことがあまりない。
【気になること・改善したほうがいい点】
テスター業務なので、デバッグ能力を身につける機...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
テスター業務自体はデジタルコンテンツに溢れた今の世で無くなることはないので、安定して働くことが可能だと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
シフト制だが、希望休の申請が手軽で出勤数をある程度自分で調整できる
【気になること・改善したほうがいい点】
案件の進捗などにより、出勤可能な日...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
リーダーや上の人とはコミュニケーションが取りやすい雰囲気がある
【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用制度があるが、評価体制が曖昧な...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に担当クライアントでトラブルがあれば、全て社員の責任になる。
正社員になると、月の残業申請時間が暗黙のルール...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社で選定されたツールを使用して、クライアントからクレームが発生。
会社として選定していたのに、なぜか現場社員に責...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく給料が安くサービス残業が当たり前、人事評価は減点方式で雀の涙くらいの昇給額だった。
当時、上司から社員の中...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
基本は依頼を貰ってから、必要な人数のアルバイトを呼んで業務を行うので、利益を出し易い構造で、今後も成長は見込まれる続きを読む(全63文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修などは、全くと言って良いほど無いので、ほぼ自力で学習するしかない。
学習意欲がなければ何年いても成長することはない。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
土日休みのゲームに携われる仕事。
リーダーとかじゃなければ責任感を感じる事は全く無いです。
テスターでよければかなり楽な仕事でした。
【気にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
やすみたいと言えば休める
有給を無理やり使わせようとする(有給率100パー目指してるとかなんとか)
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
年収は最低賃金
こんな仕事でもらえすぎだと上から言われる
【気になること・改善したほうがいい点】
もう少しテスターを人として扱ったほうがいい
...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
なにもない
【気になること・改善したほうがいい点】
出向行くと保険に入るが戻ると抜けてといわれる
アルバイトはこんなもんですよと当たり前を押し...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
普段のゲームを仕事に活かせるのがとても良い点。職業柄、確認作業についてはかなり伸ばせられると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
教...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
自分で出勤できるできない日を決められるので、その点はかなり利点だと思う。出勤をしていればした分に比例した有給もちゃんと付く。
【気になること・...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
案件にもよるが発売前のものに触れる機会があるのは魅力的だと思う。淡々とやる作業が多いので、そういうのに慣れている人は合うと思う。
【気になるこ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
実際に契約社員になった経験があるので、仕事にしっかり取り組んでいれば、ちゃんと評価してくれる案件リーダーはいるが配属次第なところはある。
【気...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
入社前はもっと暗い雰囲気の職場と思っていたが、従業員同士のコミュニケーションもあり、社員の方たちも親切にしてくださる環境だった。
【気になるこ...続きを読む(全125文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームデバッグに関しては、そこまでのスキルは身につかない。
従業員同士でのコミュニケーションにより、チームタスクを...続きを読む(全94文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 160億3227万5000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
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