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ソフトギアの本選考面接・最終面接の質問と回答一覧(全1件)

株式会社ソフトギアの本選考で行われた面接の体験談です。選考を通過した先輩の、各面接での質問と回答を公開しています。ぜひ、一次面接や最終面接など面接の段階ごとに質問と回答を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

ソフトギアの 本選考体験記一覧

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1次面接

総合職
18卒 | 立正大学 | 女性   1次面接

【学生の人数】2人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】面接は緊張感のある雰囲気で、鋭い質問が多かった。また、事前に提出した企画書については問われず、企画書と共に提出した成績証明書から質問されることがあった。【大学で受けた授業の中で、一番印象に残っているものは何ですか】私が大学で受けた中で一番印象に残っている授業は、「朗読法」という授業です。この授業は講師のレクチャーのもと、童話などの作品を読み、それについて講師や生徒からコメントをもらうことでさらに朗読力を高めていくという内容です。私がこの授業を受けて、人にとって聞きやすい話し方を学びました。朗読は、実は抑揚がありすぎてもいけないのです。もちろんその話の場面にもよりますが、基本的には丁寧に、語りかけるようにお話することが大事です。しかしこれは、朗読でなく、普通の会話でも大事なことなのではないかと思いました。聞く人のことを考えて、ペースを調整し、丁寧に語りかける。落ち着いた大人の話し方は、まさに朗読のような感じだと思います。私はこの授業を受けたことで、綺麗な話し方が出来る大人になりたいと思うようになりました。【どうして文学部を志望したのですか】私は元々創作が好きで、漫画、小説、映画、新聞、クレイアニメ、LINEスタンプなど様々なコンテンツを制作してきました。中でもやはり物語を自分で考えることが好きだったので、小説の書き方などを学べる大学に入りたいと思い、「創作と研究」という授業がある今の大学に入りました。ゲームでも漫画でもアニメでも、やはりそこには物語があります。だからこそ、物語の作り方を知り、また今まで物語を作り上げてきた人々を研究したいと考えたのです。実際に大学では様々な作家について知り、どのような環境や心境で作品を書くまでに至ったかをたくさん知ることが出来ました。この経験は今後、クリエイターとして働く上で自身の糧になると考えています。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】鋭い質問に内心焦りながらも、それを隠してハッキリと質問に答えることが出来たので、その点は評価されたと思います。

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公開日:2017年12月14日
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ソフトギアを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社ゲームスタジオ

ゲームプランナー職
最終面接
Q. 志望動機
A.
私は、就活を進めるうえで、「人を喜ばせられる仕事を、自分も楽しみながらしたい」という就活の軸を持っております。自分も楽しんでこそ、良い作品が生まれるという考えを持っているためです。加えて私はゲームが好きだったため、ゲーム業界ならこの就活の軸とマッチするのではないかと考え、ゲーム業界を志望しました。私は、小説を書いたり、絵を描いたりといった0からの創作が好きなため、ゲーム業界の中でも、0からの創作が可能なデヴェロッパー企業である御社を志望しました。また、ジャンルを問わず様々なゲームを制作できる所や、ドラゴンクエストや藤井壮太の将棋トレーニングなどの有名タイトルに携われる所に魅力を感じたのも御社を志望する理由の一つです。 続きを読む
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公開日:2021年6月11日

株式会社インビリティー

技術職/システムエンジニア
最終面接
Q. 志望動機
A.
志望動機・・・学生時代に人をサポートすることにやりがいを感じた経験から人々の『当たり前』であるインフラの役割をしているITの仕事を通して社会に貢献したいと考えていた。 興味を持った、魅力を感じた点・・・車、ゲームのシステム開発に興味を持っていたため。また、独立系SIerなのでしばりがなく幅広い業種をカバーしていることからその他開発以外にも新たに興味を持って取り組める分野がたくさんあると思った。ベンチャー企業なのでまだ成長途中だと思うが様々なフィールドにチャレンジしており、事業を大きくしようと会社全体で取り組んでいると感じられた。説明会では社長自らが説明してくれて、会社のことを私たちによく理解してもらいたいという感じが見て取れたため、社員のことも良く考えているのだろうと感じた。 続きを読む
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公開日:2021年5月21日
Q. 志望動機
A.
私がオフィスバンクを志望する理由は、将来起業して、自分の事業を創り出すことによって多くの人々に価値を提供したいと考えている私にとって最もよい環境であると感じたからです。将来自分で会社を興し、事業を創り出したいという想いは強いものの、まだ具体的にどのような事業を行っていくのかという点に関しては明確ではありません。そこで、様々な企業のオフィスに関する課題を解決するというオフィスバンクで働くことは、様々な企業のビジネスモデルを学べるだけでなく、世の中の課題を解決するためのノウハウを学ぶことが出来るため、将来私が行う事業を創り出すことにおいて最善の環境であると感じました。そのためオフィスバンクを志望いたしました。 続きを読む
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公開日:2017年6月13日

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ソフトギアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトギア
フリガナ ソフトギア
設立日 2008年2月
資本金 5500万1000円
従業員数 90人
決算月 1月
代表者 青木健悟
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目28番11号
URL https://www.soft-gear.co.jp/
NOKIZAL ID: 1683196

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