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東京ソフトウェアの面接(一次面接から最終面接)の質問と回答一覧(全2件)

東京ソフトウェア株式会社の本選考で行われた面接の体験談です。選考を通過した先輩の、各面接での質問と回答を公開しています。ぜひ、一次面接や最終面接など面接の段階ごとに質問と回答を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

東京ソフトウェアの 本選考体験記一覧

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1次面接

エンジニア
22卒 | 茨城大学 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】Teamsにて【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事部の方【面接の雰囲気】フランクに話しかけてくださいました.面接ではありますが,ミスマッチをしたくないという気持ちが会社側にはあり会社のことを理解しているか問いかけながら話を進めていく形でした.【アルバイトではどのようなことを意識していたか教えて下さい.】店やお客様や私みんながWINWINになる接客を意識していました.一つの例として,1000円キャッシュバックというイベントがあったのですが,そのイベントを必ず繁忙期でも100%ご案内するよう意識していました.お客様は1000円キャッシュバックできるチャンスを得られて,お店側も案内率が上がり本社からの評価が上がります.結果的に2019年の年末年始の営業では全国で1位の案内率の成績を残しました.以降深堀りお客様それぞれのメリットをお伝えしたからだと思っています.ご家族連れであれば家計の節約になりますよって言う話であったり,学生であればキャッシュバックでお金が浮いた分を別の遊びに使えるよっていう話をして,お客様に応じた接客の成果であると思っています.【自己PRをしてください.】自分は人にgiveするということを常に意識しています.それは学生団体での後輩への指導やバイトでの仕事への姿勢に表れています.学生団体では下の学年が入ってくるのですが自分の中で一番大切にしていたことは寄り添いアドバイスをすることでした.その寄り添うアドバイスも自分の中でしっかり一つの考えを持った上で話し,常に筋の通ったアドバイスをすることを意識しました.アルバイトではラウンドワンで働いていて,そこでは必ず”アルバイト”ではなく”仕事”であるということを意識していました.そして,お客様はもちろん同じ職場のスタッフにも常に一番良い発言や選択をするように意識していました.難しい場面で言えば例えば,お客様の利益とお店のルールや利益に矛盾が発生するようなことがおきた時は,お客様に謝罪をした上で最適な”提案”というものを行い,お客様が喜ぶgiveを必ずするようにしていました.他にも,スタッフが仕事で失敗してしまった時は,失敗してしまった事柄に対して慰めたり共感してあげたうえで,その失敗をしてしまったフィードバックをしてあげることを意識していました.【評価されたと感じたポイントや注意したこと】業界の働きかたについてよく理解しておく必要があります.もしその辺が不足していると,会社側はミスマッチを避けたい気持ちが強いため落とされる可能性があります.

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公開日:2021年10月21日

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最終面接

エンジニア
22卒 | 茨城大学 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】Teamsにて【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部の方/社長【面接の雰囲気】とてもフランクに話しかけてくださいました.コロナ渦における就活状況雑談を最初にして,徐々に面接に入っていきました.【学生時代に力を入れたことを話してください.】来のお仕事につくための能力を付けることはもちろん,これから何年も人生を生きていくために広い視野を持つことを意識して生活をしていました.大学や長期インターンでは,機械系や情報系のスキルや専門知識を磨きそれだけではなく,学生団体ではコミュニケーション能力や人生設計のことを真剣に勉強していました.人生設計に関しては仕事面で言うと終身雇用が無くなるということや,AIの登場により単純作業や創造性の要らない仕事が無くなるかもしれないという将来の職の安定性がどうなっていくという話であったり,働き方改革により残業が大きく減り収入という部分への影響から副業が必要になる時代に突入するという話などを広く学んできました.コミュニケーション能力に関しては外部から講師の方などをお呼びし,営業に関する知識や社会人になった時に求められるコミュニケーションの取っていき方などを幅広く学んでいきました.【インターンシップではどのようなことをしましたか?】会社の企業秘密に関わる部分であるのでお話できる部分は限られてしまいますが,業務システムの開発を行っていました. pottosというカスタマーサクセス支援プラットフォームのツールの作成です.具体的に言うと,これは顧客の成功を支援して,解約を予防するBtoB向けのカスタマーサクセスマネジメントツールの作成を行っております.深堀りされたカスタマーサクセスオートメーションツールの作成を行っておりました.顧客のSaSSの利用状況の進捗管理や,カスタマーヘルスに応じた自動サポートなど,BtoBのカスタマーサクセスの担当者を支援するツールを作成しておりました.実際にすでにリリースされており,お客様からの意見を頂きながら修正しております.【評価されたと感じたポイントや注意したこと】業界の働きかたについてよく理解しておく必要があります.もしその辺が不足していると,会社側はミスマッチを避けたい気持ちが強いため落とされる可能性があります.

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公開日:2021年10月21日

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東京ソフトウェアを見た人が見ている他社の本選考体験記

Q. 志望動機
A.
私が御社を志望する理由は、人々の生活を支えていく運送業に興味を持っていたからです。御社を知ったのは説明会が初めてでしたが、調べていく中で運送だけではなく、トラックを繋ぐ営業という役割をしり、とても魅力に感じました。物が届くという生活に無くてはならないライフラインを支える一員となりたいと考え、御社を志望しました。事業内容自体は、何をしているのかふわっとした感じでしかわからなくて、入社した後に自分の希望している部署に入れるかどうかや、自分の希望する勤務地につけるのかもよくわかりませんでした。説明会には履歴書を持参することが条件だったのですが、説明会後に選考辞退してもよかったのですが、辞められる空気じゃなかったので受けました。 続きを読む
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公開日:2021年8月18日
Q. 志望動機
A.
私が御社を志望する理由は、御社が掲げている「長く、ワクワクする空間を提供する」というゲームサービス事業の目標に深く共感し、ぜひエンジニアとして御社のゲーム運営に携わりたいと考えたためです。私が初めてオンラインゲームに触れたのは小学生の頃で、スクウェア・エニックス社が運営していた「ポップアップデュエル オンライン」というタイトルでした。このゲームは残念ながらサービス開始から一年ほどでサービスを終了してしまいました。しかし、私は今でもゲームを通して交流した人たちの思いでを鮮やかに思い出すことができます。この体験から私はオンラインゲームはただ個人の娯楽として存在するのではなく人と人をつなぐことのできる優れたコミュニケーションツールだと考えるようになりました。そのため、御社のゲームタイトルの運営に特化しているというビジネスモデルに非常に共感し、ぜひ携わりたいと考えています。御社のエンジニアとして「長く、ワクワクする空間を提供する」という目標を達成したいです。 続きを読む
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公開日:2017年12月14日
Q. 志望動機
A.
人々の暮らしを力強く支えていける仕事がしたい、という点を軸に話を進めていった。その中でも、電設設備などメーカーとして品質の高い製品を提供しているエナジーサポートにひかれた。この会社であれば、人々の暮らしを力強く支えていきながら、自身も技術者として大きく成長していけることができると感じている、と話をした。 続きを読む
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公開日:2017年6月13日

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東京ソフトウェアの 会社情報

基本データ
会社名 東京ソフトウェア株式会社
フリガナ トウキョウソフトウェア
設立日 1987年7月
資本金 4000万円
従業員数 193人
代表者 門馬直史
本社所在地 〒160-0023 東京都新宿区西新宿2丁目1番1号新宿三井ビル37階
電話番号 03-6302-0877
URL https://www.tsk-net.com/
NOKIZAL ID: 1297709

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人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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