この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
額面は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく怒鳴り声がうるさく精神面での病気で退職する人が多かったので当時と同じであればおすす...続きを読む(全83文字)
株式会社データ・アート 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社データ・アートの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社データ・アートで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
額面は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく怒鳴り声がうるさく精神面での病気で退職する人が多かったので当時と同じであればおすす...続きを読む(全83文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
いい人が多く過ごしやすい環境だった
契約社員でも正社員とあまり扱いが変わらなかった
困ったことがあっても相談しやすく、職場の雰囲気は想像よりよ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
面接は一次二次とあったが圧迫するような事はなく、むしろ自分のやりたい事と会社での仕事が合致しているかすり合わせて行く様な感じで採用に対して慎重...続きを読む(全205文字)
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・まず、正社員募集をしていますが、正社員でとることはありません。100%契約です。
・入社半年ほどは社員とは別室に隔離され実際の現場をしらずにとてもゆる...続きを読む(全302文字)
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入社後はまずは研修室のような、本開発室ではない所に半年ほどいました。後にわかるのですが、本開発室とは違ってそちらでは和やかなムードで研修していました。実力...続きを読む(全260文字)
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やはり、仕事量の多さはかなりの入社前の考えとかなりのギャップがありました。
考えていたものとは、段違いに幅広く、一人が担当する量もかなりのものがあったよ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善したほ...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの気に食わなければ200時間サービス残業させられるので、時給はアルバイトの方がマシです。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
遊技機パチンコの大手と取引があるのでそこまですぐに潰れることはないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機業界自体の今後の...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
当時額面上は普通でした。
弁当屋の訪問販売や社内自販機などがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的な福利厚生医は揃ってい...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
退職を願い出る際は雷より大きい声で最大8時間怒鳴られ続けるトップと交渉する必要があるため、退職し...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
実力主義で役職がつくようです
【気になること・改善したほうがいい点】
実力の判断はトップの独断だと思うので、役職に求められる能力とマッチしない...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの判断で企画を一から作り直しになった際、チームの責任ということで、休日出勤を含めて...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
新入社員でも責任のある仕事を任されました。
人数は多かったのでその分教育にほどほど力を入れていたかもしれません
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)
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人数が少なく負担が大きかったため退職致しました。
足りない人数を賄うために協力会社を使用していますが、人数が少ない為に自分の作業に追加で、協力会社の管理を...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
新規事業にも力を入れている為、積極性がある方は楽しめると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的にピークが来ており転換期に来...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
アットホームの雰囲気に惹かれて入社しました。実際、アットホームでした。また、未経験でも学習できる環境があったことです。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
誰もが知っているIPを複数保有していること
ゲームだけではなく出版事業・アミューズメント事業なども手掛けており、エンタメを軸とした太いパイプが...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
客先常駐にしては会社への帰属意識が高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員同士仲の良い印象を受けたが、基本顔を合わせない。知...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
入社を決めたきっかけは、研修体制がしっかりしていることと、採用担当の方がフレンドリーだったためです。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく紙媒体。SDGsなどない。何の申請にも紙とハンコが必須。シュレッダーのごみの量が非常に多く、事業所内に紙が...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
ギャップなどは特に大きくかんじたことはなかったです
入社したては死ぬほど忙しかったくらいで、それも日々の業務に忙殺されて嫌だとかんじる暇もなか...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
中途での入社でしたが、とにかく人がいいのが印象的でした。
中途、新卒隔てなく業務や研修があり反対の意味でGAPがありました。
客先常駐での業務...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく最初に聞いてた話と違っていた。コンサルと言っていたが、入ってみればテレアポ隊。とにかく一日中色んな飲食店に...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人研修の内容と業務の内容が違ったり、説明されていたものと勤務形態が違ったりする。ここに務める気なら色々と覚悟はし...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
10年目くらいの中堅までの社員は女性比率が高く、女性であることでデメリットを被ることが少ないと考え入社し、入社後もギャップを感じることはなかっ...続きを読む(全178文字)
会社名 | 株式会社データ・アート |
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フリガナ | データアート |
設立日 | 1984年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 94人 |
売上高 | 83億7125万2000円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 阿久津博文 |
本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目32番12号 |
電話番号 | 03-5464-3211 |
URL | https://data-art.biz/ |
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