この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善したほ...続きを読む(全350文字)
株式会社データ・アート 報酬UP
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【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善したほ...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
新入社員でも責任のある仕事を任されました。
人数は多かったのでその分教育にほどほど力を入れていたかもしれません
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの判断で企画を一から作り直しになった際、チームの責任ということで、休日出勤を含めて...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
実力主義で役職がつくようです
【気になること・改善したほうがいい点】
実力の判断はトップの独断だと思うので、役職に求められる能力とマッチしない...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
退職を願い出る際は雷より大きい声で最大8時間怒鳴られ続けるトップと交渉する必要があるため、退職し...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
額面は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく怒鳴り声がうるさく精神面での病気で退職する人が多かったので当時と同じであればおすす...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
当時額面上は普通でした。
弁当屋の訪問販売や社内自販機などがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的な福利厚生医は揃ってい...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
遊技機パチンコの大手と取引があるのでそこまですぐに潰れることはないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機業界自体の今後の...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
額面上は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
トップの気に食わなければ200時間サービス残業させられるので、時給はアルバイトの方がマシです。続きを読む(全80文字)
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人数が少なく負担が大きかったため退職致しました。
足りない人数を賄うために協力会社を使用していますが、人数が少ない為に自分の作業に追加で、協力会社の管理を...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
新規事業にも力を入れている為、積極性がある方は楽しめると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的にピークが来ており転換期に来...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
基本的に評価制度はなく、マネイジメントが得意な方が優遇されます。
なのでディレクターやプロデューサー希望の方にはお勧めです。
デザインに自信が...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
有給を2ヶ月に1回取る必要があり、昔より改善されました。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が2か月に1回以上は病欠用と説明があり、...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有給休暇は計画的に取れば殆ど消化できる。有給を取ることに対しては、常識の範囲内なら特に何も言われないので進んで取るべきだと思う。繫忙期でも有給...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
サービス残業はないが、納期が近いと休日出勤になることもある(休日出勤は代休として消化するか、残業時間として精算される)。
また以前まであった月...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
常に怒鳴っていた上司が今年の4月に退職した。
それまでの環境はかなり酷く、他の方が書かれている通りに、自分が怒鳴られていなくともきつかった。環...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
勤続年数が平均して長く、離職率は低いと思われる。
ゆえに新人は業務の流れは教えてもらいやすいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
事前の有給申請や、突然の病気などの対応は取りやすい。
休みはカレンダー通りとれる。
夏季休暇は7〜9月の間で正社員は3日分。
【気になること・...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
衰退するであろう遊技機が受託でメインだが、それを危惧してかオリジナル案件スマホや映像などにも積極的に着手している点。
しかし、世の中のニーズと...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
事務方は残業が少なくアフターファイブの時間は楽しめると思います。
各部門で就労環境が異なり、違う会社みたいになっているのはよくないが、それでも...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
研修期間が長く、技術的な所をしっかりと教えてもらえた。
分からない事があっても、質問すると丁寧に教えてくれた。
技術の習得が上手くいけば、研修...続きを読む(全255文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事漬けの毎日で朝から終電までたっぷり仕事はありました。
スケジュールの管理などはあまりされておらず、常に全力マラ...続きを読む(全193文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有休はとる事にはとれますが、かなり面倒なので、取得しようという気持ちがなくなります。
また、取得したとしても容赦な...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
仕事が好きな人であるのなら、いくらでも仕事できる環境なので楽しいと思う。残業時間が一定数を超えると病院にいく事になる。
【気になること・改善し...続きを読む(全176文字)
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・まず、正社員募集をしていますが、正社員でとることはありません。100%契約です。
・入社半年ほどは社員とは別室に隔離され実際の現場をしらずにとてもゆる...続きを読む(全302文字)
会社名 | 株式会社データ・アート |
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フリガナ | データアート |
設立日 | 1984年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 94人 |
売上高 | 83億7125万2000円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 阿久津博文 |
本社所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目32番12号 |
電話番号 | 03-5464-3211 |
URL | https://data-art.biz/ |
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