この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
PCオンラインゲームに固執してしまったため事業の成長性はなかった。またそれば現状の会社の状況にも表れていると考えます
【気になること・改善した...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
MMORPGがついに頭打ちであることを経営層が理解しつつある。NFTは微妙だが、ゲームとは別のAPP系運用に入ったため、そちらが当たれば上手く...続きを読む(全163文字)
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PCオンラインゲームの老舗であるため、20年以上の業績からノウハウはそんじょそこらのゲーム運営会社よりはあったと思う。しかし、 MMOばかり運営しているた...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
オンラインゲームにおいては国内ではある程度の知名度があり、長期運営タイトルが複数あるので運営ノウハウはある方だと思います。
【気になること・改...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
PCオンラインゲームという日本ではニッチな産業のため競合が少ない。
しかし、コンソールゲームがメインの日本において急激な成長は厳しいが、ある程...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
やはり自社でかなりの裁量で取り組むことができる為、アプリやパソコン向けなど幅広い内容に取り組むことができ、制作した内容によっては更に評価され、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
PCクライアント型ゲームでしっかり利益をあげている。
【気になること・改善したほうがいい点】
スマートフォンアプリではいっこうにヒット作もでず...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大型のMMOオンラインゲームを運営しているのである程度の安定性はある。また長期間サービスしているタイトルもあるので一定のユーザーは抱えている。...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
自分が在籍当時はまだスマフォがこんなに普及しておらず、主にガラケーかPC上で遊ぶゲームが主流でした。その中でもPCで多くの人とコミュニケーショ...続きを読む(全526文字)
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全くと言っていいほどないと思う。ゲーム業界がすでに傾き始めているのに億の金をつかって韓国のやりつくされたゲームを買ってくるという始末。現在のゲームタイトル...続きを読む(全155文字)
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PCゲーム市場は縮小しつつあるので、今後事業の方向転換が必須となる。
スマートフォンゲームの市場などにスムースに移行できない場合、会社の存続自体が怪しい...続きを読む(全171文字)
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ゲーム業界にあっては中堅だが、クライアント型のゲームよりもモバイルゲームの成長が期待されているにも関わらず、モバイルゲームへの転換をし切れていない点に大い...続きを読む(全152文字)
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毎年夢見るようなおとぎ話をしてくれるが現実にはならない。
ソーシャルゲームにおされているせいか、しりすぼみなところは否めない。
もともとSNS的なもの...続きを読む(全157文字)
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発表があったとおり韓国の大手の子会社になるので、会社として潰れることはないと思います。
現在安定した収入になっているタイトルもありますが、もちろん永遠に続...続きを読む(全458文字)
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オンラインゲーム運営以外にも手を出そうとしているが、それ以外の分野ではなかなか成功ができていない。
ブラウザゲームやモバイルへの参入をしようとしているの...続きを読む(全161文字)
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今後はかなり厳しい。
オンラインゲーム業界は、コンテンツの種類によるところが大きく、キラーコンテンツをどれだけ展開できるかにかかっている。
今後数年は...続きを読む(全156文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量がとにかく多くなる時期がある。チームによっては仕事量の分散が出来ておらず一定の人ばかり業務を抱えていた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
社内ウォーターサーバーあり、広めの休憩室、充実した自動販売機類が設置されていた。オフィス内自体は綺麗で快適。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属されたチームにもよるが深夜にも連絡がきたら対応が必要。もちろんチーム内で作業を分担してはいるが、深夜は気づいた...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で出ること。業務内容の都合上、残業がほぼ毎日発生するため、残業が出るのはありがたかった。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
ゲームの運営に関わる一通りの仕事を経験できる。
配属先によっては、声優収録の立ち合いの機会もあり、有名声優に読んでもらう台本を作成する経験もで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
繁忙期は休みにくいが、それ以外は自由に休むことができる。
年に数回土日出社がある
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤後や土日にトラブ...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップの機会はほぼない。韓国語の研修を無料で受けられたが、業務にほぼ役に立たなかった続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルを磨くには良い環境でしたが、長期的なキャリアプランを考えると他の選択肢を検討せざるを得ませんでした。職場の文...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
幅広い業界の企業に対して案件を維持しており、
今後も安定して事業を確保できると考える。
会社全体として強みとしている業界・企業に関わらず、
...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プラスチックという点が、ご時世的に環境との兼ね合いで今後縮小する可能性がある。環境に配慮した材料を活用するなど、す...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
同年代と比べると若干低めではある。しかし、年功序列のため年に一度の昇給では確実に上がっているような感じである。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
全くないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員を大切にしない会社なので、成長性があるかは疑問です。アウトソーシングのため、配属...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
富士フイルムの事務部門が集約された会社なので、富士フイルムで仕事が取って来れなければ、事務部門も仕事はない。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の場所が何をしているのかあまり知らないので分からず、場所で一つの会社のように感じてい...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
人材業界ではかなり存在感のある会社。
営業をするにしても名前は知られているため入りやすい。また、紹介と広告どちらも強いためキャリアの選択肢は広...続きを読む(全160文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はあまりないと思われる。日本のデータセンターは余り良い品質ではないように感じる、また海外にこの事業は取られる...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
将来性はあると思うが成長性はわかりません。ただ仕事が無くなることはないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にございません。続きを読む(全77文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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