内定した学生の就活速報
- 面接官/学生
- 面接官 3人学生 1人
- 連絡方法
- 電話1週間以上
- 雰囲気
- 厳し目
- 質問内容
- その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)
答えを急がず、質問に対しては論理的に、自己PRは自分らしさを出して答えるとよい気がします。
株式会社ゲームオン 報酬UP
株式会社ゲームオンの社員・元社員による総合評価は2.9点です(口コミ回答数184件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、株式会社ゲームオンの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ゲームオンの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ゲームオンの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
答えを急がず、質問に対しては論理的に、自己PRは自分らしさを出して答えるとよい気がします。
志望する部署の部門長面接 何をやりたいのかを重点的に聞かれた
ゲーム運営に必要なPDCAサイクルについて調べ、そこを自分の強みと合わせて伝えたのがよかったのかなと思います。私は全く上手く話すことができませんでしたが、向こう側が意図をくんでくださった印象はありました。
アルバイト経験や入社した際にギャップを感じた場合どう対処するかなど聞かれました。
和やかだった
やっていたゲームのPR 自分をゲームのジョブに例えると何か
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※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
ゲーム会社だからbtoc事業として消費者の気持ちがわかる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の発展がなかったので、これからのこと...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
バースデー休暇があることは良い。普段の業務環境も自由で良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い。賞与がない。給与面で満足でき...続きを読む(全82文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
やっぱり自由な雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働いてみると好きだとして...続きを読む(全97文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
ある程度事業の調整はしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowizの...続きを読む(全91文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
良い点はほぼなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に基本的な保険の福利厚生しかない。せめて東京なので手当をもうちょっと上げて...続きを読む(全83文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
ゲームオンでのやりがいは、韓国発の人気IPを日本市場に展開し、その魅力を伝える「橋渡し役」としての使命感にある。特にオンラインゲームの運営に強...続きを読む(全377文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
コミュニケーションは取りやすい環境だった。会議も多くて話す機会が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
いっぱい話したといえ、良い意見...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
残業は少なめであってワークライフバランスは比較的ちゃんと取れていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時々急に仕事が増えてきて残業が増...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月18日【良い点】
女性の方が多く在籍しているが、特に大変なことはなさそうに見える。女性でも男性でも良い環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全77文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
19年12月期 | 20年12月期 | 21年12月期 | 22年12月期 | 23年12月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
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77億9324万 | 80億9657万 | 73億9648万 | 68億3184万 | 63億3914万 |
純資産
(円)
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売上高
(円)
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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1億2718万 | 1億4770万 | - 3億4997万 | - 1億2969万9999 | - 2071万 |
利益余剰金
(円)
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19億5112万 | 20億9883万 | 17億4886万 | 10億7247万 | 10億5177万 |
売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。