この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
元々運用していたゲームが好きだったため
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの運用が下手続きを読む(全55文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
元々運用していたゲームが好きだったため
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの運用が下手続きを読む(全55文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人には申し分ない環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
経営者が韓国の方なので、日本の企業と思うとギャップがでるかも...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
当時は入社にあたって条件などは一切なく未経験からでもやる気と根性が据わってれば入社できました。私は当時プレイしていたゲームがゲームオンが日本サ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
法令遵守のリテラシーやみなし残業がない事などが魅力的に感じた。オンラインゲーム業界では老舗ブランドになり、一定の知名度はあり、かなり古いゲーム...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
いきなりゲーム運営に携われること
【気になること・改善したほうがいい点】
基本、新卒は放置というか自力でなんでもやらされます。
教育とかフォロ...続きを読む(全556文字)
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【良い点】
アットホームな点。立ち上げ時からの初期メンバーには、一度、二度辞めてもまた再就職するチャンスをくれる会社です。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
運営しているオンラインゲームタイトルの中でも長い期間運営を行っている実績からPCゲームにおける運用や企画のノウハウを培えるようになると考えたこ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
親会社が韓国企業。経営者は過半数が韓国の方であり、従業員も30%程度が韓国籍。良くも悪くも韓国の会社。国際交流ができる点は良い。韓国語もかなり...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量がとにかく多くなる時期がある。チームによっては仕事量の分散が出来ておらず一定の人ばかり業務を抱えていた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
社内ウォーターサーバーあり、広めの休憩室、充実した自動販売機類が設置されていた。オフィス内自体は綺麗で快適。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属されたチームにもよるが深夜にも連絡がきたら対応が必要。もちろんチーム内で作業を分担してはいるが、深夜は気づいた...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ゲームの運営に関わる一通りの仕事を経験できる。
配属先によっては、声優収録の立ち合いの機会もあり、有名声優に読んでもらう台本を作成する経験もで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
繁忙期は休みにくいが、それ以外は自由に休むことができる。
年に数回土日出社がある
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤後や土日にトラブ...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップの機会はほぼない。韓国語の研修を無料で受けられたが、業務にほぼ役に立たなかった続きを読む(全65文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
やりやすい会社と聞いてましたが、全くやりずらい事が多いです。
本当に急いでこの組織から逃げてください
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
特にないが、フラットな組織。たまに権力マウントをする人もいるが、世代交代も進みだんだん減っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ヒ...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
自由が比較的きくことです。
あとは担当と仲良くなると優遇してもらえることが多くなるからオススメですね。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
配属先によると思いますが、残業がほとんどなく、休みも取りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時の年収より大幅に下げられま...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
最初に配属されたプロジェクトはかなり、暇で楽に過ごせた。ただ運が良かっただけだが、多忙な日々になると覚悟していたので、良いギャップだった。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
ギャップは大きく感じなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
せっかく同期がたくさんいますが、配属後はほぼ接する機会がないのが残...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
当時の本社はすごく大きなビルに入っていて、大きな会社で大企業で働けるという感覚を持てる。実際に先が見えないくらい大きかった。
【気になること・...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接時には最短1年で契約社員から社員になることもできるから頑張り次第と言われたが、いざ入ってみると欠員が出ない限り...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社時は給与が上がっていくものと思っていましたが、内定後の説明会で「そこまで給与は上がらない」と教えていただきまし...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
比較的、柔軟な対応をエンジニアとして経験できた。入社してすぐの社内教育は役に立った。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後改めて客観...続きを読む(全106文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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