この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
面接などで求められた業務ではない仕事がほとんどでした。
また、残業は少ないというお話でしたが、残業をしないと評価さ...続きを読む(全91文字)
アソビモ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アソビモ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアソビモ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接などで求められた業務ではない仕事がほとんどでした。
また、残業は少ないというお話でしたが、残業をしないと評価さ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ある意味で自由ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内に長く勤める人に共通して、主語が足りなかったり、理解力が足りなかったり、...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが自分の担当する仕事にはそれなりの裁量を認められることが多いので、そこはとてもいい点だと思う。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全192文字)
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これは勝手なイメージも少しあったのですが、チームで動くことがメインになるのかなと想像していたら、意外と個人の裁量に任されるケースも多く、最初は多少驚きまし...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社でMMORPGを作成している強みがあり、ゲーム開発に携わるならもってこいの環境たなと思い入社を決めました。面接受けたときも嫌な印象を受ける...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
ゲーム制作関連のキャリアを深めたいと思っていた中で、自社でMMORPGを制作している点に大きな魅力を感じていて、働くことを通して吸収できること...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
単純にゲーム作りに携わりたくて、入社を決めた。実際にゲーム制作に携われて満足したし、自己成長・スキルアップのためのチャンスは沢山あるように感じ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
良くも悪くも日本一のスマホMMORPG会社を目指しているのは変わらないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
目指しているところは...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
MMOタイトルに特化しており、自分自身遊んだ経験があったため応募を決めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修はあったものの新入社員...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
面接の段階で業務や待遇面の希望を伝えた所、そのことを真摯に聞いてくれたのと、面接をしてくださった人の人柄が良かったので、直感的にここが良いと思...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社後に驚いたことは、多種多様な経歴を持っている人が働いていることです。ゲーム関連会社からの転職だけでなく、ゲームと一切関係のない異業種から転...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
良くも悪くも、ゲーム業界柄、もの静かな人が多いからか、オフィスのフロアはどこに行っても基本的に静かな印象です。個人的のは仕事に集中できる環境だ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新しいタイプのゲームを作ろうとしている感じに惹かれた。リアルタイムイベントなども頻繁にあり、ユーザーとの距離も近くて反応がわかりやすい。
【気...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
入社を決まった理由:
オンラインゲームのクリエイティブに関わって見たかったので。
数多くのゲームを長期運用しており、ゲームプロジェクト単位で...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ビッグタイトルのマーケティングを担当してみたかったので。
運用しているタイトル数も多いので、必然的に業務量も多いです。生放送も平日毎日やってい...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
ゲーム会社で働き、ゲームを開発したかったので。
やる気が重要だと思う。意識を高く持っていれば、必然と実力も尽き、周りから仕事が舞い込む。そうで...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
国産のスマホMMORPGを開発から運営まで一貫して行なっていること。
日本でスマートファンのMMORPGを開発しているところはあまりなかった上...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
自社開発のオンラインゲームを何タイトルも生み出しており、当時はかなり勢いがあった。
ここでなら最先端のノウハウを学べると思い、入社を決意した。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
グラフィックの良いキレイなゲームを開発していることを知人にいえるところ。
部署内はキレイにしてあります。引っ越ししたばかりなのでリフォーム済み...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
モバイル用MMORPGを開発している希少な会社である事、
スマートフォン用のソフト開発は初めてで良い経験ができる
と思ったこと
【気になること...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
6ヶ月の試用期間ののち正社員になれることです。余程の失敗がない限りは安定して社員を続けられるでしょう。オンラインゲームに携わってみたかったから...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
下請け会社での制作が長かったので、開発元の会社での制作をしたかったので入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は幅広く人材...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
学生時代遊んだことのある会社に入社したいと思い、この会社を選んで入社しました。入社後に感じたギャップは、思ったよりも社員数が多かったことです。...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
世界でナンバーワンのオンラインゲームを作ると言う目標を掲げ実際フューチャーフォン時代はそれに向かって突き進んでいたと思います
スマートフォンの...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
プランナーとして設計や実装業務を行いたいと思い入社いたしました。入社後、幅広い業務を担当させていただき、とても多くのことを学べたと思います。ま...続きを読む(全206文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ノルマを時間内に消費するのはあたりまえ、残業でどれだけ仕事を積めるかで、はじめて評価の基準とすると言われました。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
直接業務に関係ない資格でも援助金が出るなど、自分で努力できればスキルアップアップは可能でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内で...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
任される仕事は多く、それがいい方向に向いてる時にはとても楽しい職場です。
【気になること・改善したほうがいい点】
人材の育成、調達には意識が行...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
女性でも役職につきやすい環境にはあります。
多くの女性がリーダーなどを担当されており、責任を持って仕事をされていました。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
チームの解散に伴っての整理でした。
早めにお知らせいただけたことで、次の仕事を探しやすい状況を作っていただけけたのはありがたかったです。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
任される仕事は多く、責任感が伴った仕事が可能です。
自分で仕事をこなしていける方であれば楽しめる環境はあります。続きを読む(全62文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日々、福利厚生については縮小化されておりました。
家族向けのものはほぼなくなってしまい、その点は期待できない職場でした。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
女性だからといった理由で不遇な扱いを受ける等は基本的に見受けられないため、問題なく働くことができると感じる。実際に役職持ちの女性もいたため、そ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
バックオフィスだからかもしれませんが、土日祝日は基本的に連絡が来ることもなく、プライベートはしっかり取れていました。
【気になること・改善した...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
5年以上前にリリースしているアプリゲームの安定的な売り上げ基盤があるため、ちょっとやそっとのことで倒れることはないという安心感がある。
【気に...続きを読む(全193文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先の業務上、未経験の人間では手に負えないケースがあり、同じ現場に常駐になった後輩が次々に辞めていく事態が発生し...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
人事制度などの昔からの組織としてシステム化は明確になされている
【気になること・改善したほうがいい点】
事業部によって文化が違うため配属される...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
会社に在籍している人のスキルレベルが非常に高く、学べることが非常に多いと感じたため。
実際、入社してからも認識に違いはなく、ゲーム業界の歴戦の...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
研修制度は整っていると思います。約3ヶ月ほどの期間の研修があり、職種に限らず同期の新入社員は同じ研修を受けます。ロールプレイングやSE職に関わ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
営業未経験での応募でしたが社長やほかの営業の方に同行することで営業のいろはを学ぶことができました。クライアントさんとの距離も近く、常にフレンド...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
ギャップはあまり感じなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
イメージ通りだが、良くも悪くも日本の大手企業であり、自分がやっている仕...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
理念に共感して入りましたが、入ってみると、理念とは少し離れているところがあるかもしれません。
特に転職組は、以前の...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
成長している会社、今の時代ITが安定すると考えたため学べることがあると思った
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアの方が多く管理が大変続きを読む(全80文字)
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【良い点】
研修体制などはしっかりしており、エンジニアの方は非常に良い方が多く、上手く合う方にとっては良い会社であるかもしれません。
【気になること・改善...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
社長の理念に感銘して
教育業界にたずさわってきたのでテクノロジー面から関わりたいと思ったため
【気になること・改善したほうがいい点】
年々制度...続きを読む(全147文字)
会社名 | アソビモ株式会社 |
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フリガナ | アソビモ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 520人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 近藤克紀 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
URL | https://asobimo.com/ |
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