
アソビモ株式会社
- Q. 面接で話した志望動機を教えて下さい。
-
A.
私は小さい頃からゲームが好きで、いつかは自分自身でゲームを作り、自らの手で人々を感動させたいと考えていました。また、中でも特にオンラインゲームが好きで、過去プレイした作品の中にはサービス終了以降長年に渡って関係が続いている仲間もいます。このような新しい人間関係のか...続きを読む(全336文字)
アソビモ株式会社
アソビモ株式会社の社員・元社員による総合評価は4.0点です(口コミ回答数684件)。ESや本選考体験記は1件あります。基本情報のほか、アソビモ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したアソビモ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したアソビモ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私は小さい頃からゲームが好きで、いつかは自分自身でゲームを作り、自らの手で人々を感動させたいと考えていました。また、中でも特にオンラインゲームが好きで、過去プレイした作品の中にはサービス終了以降長年に渡って関係が続いている仲間もいます。このような新しい人間関係のか...続きを読む(全336文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2018年頃
投稿日:2026年2月13日【気になること・改善したほうがいい点】
女尊男卑が根付いていると思う。
...続きを読む(全78文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2026年2月13日【気になること・改善したほうがいい点】
教育制度はない。業務で得られ...続きを読む(全75文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年1月21日【良い点】
自社開発なので採用されるかは別として色々とアイディアを提案できるのはやりがいがあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発速...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年1月21日【良い点】
スマホゲーバブルの時代は特別賞与などもあり、かなり羽振りが良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給額は売れているプロジェクトへ...続きを読む(全161文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年1月21日【良い点】
産後の育休や時短勤務があり働きやすいと思います。社内恋愛にも寛容です。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性特有の働きづらさかは分かり...続きを読む(全102文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年1月21日【気になること・改善したほうがいい点】
スマホゲーのバブルが下降線に入った辺りから将来のことを考えコンシューマーゲーム開発に転じたいと思いました。スマート...続きを読む(全164文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年1月21日【良い点】
大きなスキルアップは無いですが逆に考えるとあ...続きを読む(全63文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2025年12月20日【良い点】
年収水準は業界平均と比べて大きく高いわけでも低いわけでもなくな範囲だと感じます
【気になること・改善したほうがいい点】
成果や役割に応じて一定...続きを読む(全206文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2025年12月17日【良い点】
チームは厳しくはあったが、よく指導をしてくれて能力を向上させてくれた。人間関係やコミュニケーションは問題なかったように思う。
【気になること・...続きを読む(全141文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2025年12月17日【良い点】
今はあるかわからないが、ランチ手当というものがあっ...続きを読む(全68文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年07月18日
MMORPG を中心に企画・開発・運営をすべて自社で回すため、プランナー・エンジニアでも 大型オンラインゲームの“最初から最後まで”を経験できる。リリー...続きを読む(全124文字)
投稿日: 2025年07月18日
代表 IP『トーラムオンライン』『アヴァベルオンライン』は 10 年選手で月商は安定。一方で新作はここ数年ヒットが出ておらず、旧作依存をどう脱却するかが最...続きを読む(全88文字)
投稿日: 2025年07月18日
求人情報では総合職年俸 380〜650 万円レンジ。半期ごとの OKR と 360° 評価を組み合わせると説明されており、若手でも成果が数字で出れば昇給し...続きを読む(全105文字)
投稿日: 2025年07月18日
コア 11:00‑16:00 のフレックス+週 2 日在宅。リリース前は残業 30h 超の口コミもあるが、通常月は 20h 前後というデータが多い。オンラ...続きを読む(全104文字)
投稿日: 2025年07月18日
会社ロゴの「アソビ + モノづくり」通り、アイデアをすぐプロトに落とすスピード重視。服装・髪型自由で、Slack や VR 会議などツール導入も早いベンチ...続きを読む(全86文字)
投稿日: 2024年11月30日
ゲーム作りが好きな人は楽しく働...続きを読む(全36文字)
投稿日: 2024年11月30日
新規ゲームの売上があまり良く...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2024年11月30日
一般的な福利厚生はあるが、食事手当...続きを読む(全41文字)
投稿日: 2024年11月30日
有給消化に力を入れているため...続きを読む(全34文字)
投稿日: 2024年11月30日
女性でも役職に付き...続きを読む(全25文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
| 会社名 | アソビモ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アソビモ |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 520人 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 近藤克紀 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL | https://asobimo.com/ |
| 21年5月期 | 22年5月期 | 23年5月期 | 24年5月期 | 25年5月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
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資産合計
(円)
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33億 | 30億300万 | 25億4900万 | 23億1800万 | 21億8300万 |
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純資産
(円)
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14億2300万 | 14億8900万 | 13億6000万 | 14億700万 | 15億8000万 |
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売上高
(円)
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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9200万 | 6600万 | - 1億2900万 | 4700万 | 1億5700万 |
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利益余剰金
(円)
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6億8300万 |
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売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。