アソビモの新卒採用・就職・企業情報
アソビモ株式会社の社員・元社員による総合評価は3.6点です(口コミ回答数707件)。ESや本選考体験記は1件あります。基本情報のほか、アソビモ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したアソビモ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したアソビモ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私は小さい頃からゲームが好きで、いつかは自分自身でゲームを作り、自らの手で人々を感動させたいと考えていました。また、中でも特にオンラインゲームが好きで、過去プレイした作品の中にはサービス終了以降長年に渡って関係が続いている仲間もいます。このような新しい人間関係のかたちを形成し、人と人とのつながりを大切に出来るオンラインゲームに可能性を見出しました。「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社にする」というミッションを掲げた貴社であれば、そのミッションのもとに新しいオンラインゲームを作り続けることが出来、オンラインゲームの魅力を世界中の人々に伝えることが出来ると考えました。是非貴社で働き、自身の企画力や発想力で、今までにない新しいオンラインゲームを作りたいと考えます。
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総合評価
- 3.6
- やりがい
-
4.1
- 年収・評価
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3.4
- スキルアップ
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3.0
- 福利厚生
-
3.5
- 成長・将来性
-
3.1
- 社員・管理職
-
3.5
- ワークライフ
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4.0
- 女性の働きやすさ
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4.5
- 入社後のギャップ
-
3.5
- 退職理由
-
3.0
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
- 回答者:
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【良い点】
オンラインゲームの開発・運営に力を入れている印象です。自社タイトルを長期間運営しており、ユーザーからの意見を取り入れながらアップデートを続けて...続きを読む(全208文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育制度はなく、業務で得られるスキルも何年も前の技術やノウハウです。 大きなスキルアップは無いですが、逆に考えると...続きを読む(全109文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルが軒並み失敗しているので、今後に不安が残る。既存タイトルも右肩下がり。過去のシステムを改善せずそのまま...続きを読む(全173文字)
- 回答者:
-
【良い点】
少数精鋭の組織体制で、一人ひとりの役割が大きく、意欲と実力があればさまざまなことにチャレンジできる環境です。
パーティションのないオープンなオ...続きを読む(全241文字)
- 回答者:
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【良い点】
飲みものと駄菓子がちょこっとあって、自分でとりに行く形式だった。いずれも無料でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、数があま...続きを読む(全182文字)
- 回答者:
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【良い点】
人手が欲しいためか、アルバイトとしての採用率は良いと思うので、ゲーム業界の経験をしたいという目的の場合は選択肢にいれてもいいのかもしれない。
...続きを読む(全206文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界については理解があったが、業種経験は初めての状態で入社した。しかし、ほとんど研修がなく現場にすぐさま入れられ、...続きを読む(全142文字)
- 回答者:
-
【良い点】
女性リーダーや管理職も一定数在籍しており、結果を出せば男女問わずキャリアアップできる実力主義の環境が整っている。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全180文字)
- 回答者:
-
【良い点】
過度な残業もなく、育休やリモートワーク...続きを読む(全57文字)
- 回答者:
-
【良い点】
十分な福利厚生が用意されていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は各種手当が豊富だったのですが、業績が落ちるといつのまにかな...続きを読む(全92文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アソビモの
学生の口コミ・評判
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分以下だが話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- OB・OG訪問
MMORPG を中心に企画・開発・運営をすべて自社で回すため、プランナー・エンジニアでも 大型オンラインゲームの“最初から最後まで”を経験できる。リリー...続きを読む(全124文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分以下だが話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- OB・OG訪問
代表 IP『トーラムオンライン』『アヴァベルオンライン』は 10 年選手で月商は安定。一方で新作はここ数年ヒットが出ておらず、旧作依存をどう脱却するかが最...続きを読む(全88文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分以下だが話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- OB・OG訪問
求人情報では総合職年俸 380〜650 万円レンジ。半期ごとの OKR と 360° 評価を組み合わせると説明されており、若手でも成果が数字で出れば昇給し...続きを読む(全105文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分以下だが話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- OB・OG訪問
コア 11:00‑16:00 のフレックス+週 2 日在宅。リリース前は残業 30h 超の口コミもあるが、通常月は 20h 前後というデータが多い。オンラ...続きを読む(全104文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 10分以下だが話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- OB・OG訪問
会社ロゴの「アソビ + モノづくり」通り、アイデアをすぐプロトに落とすスピード重視。服装・髪型自由で、Slack や VR 会議などツール導入も早いベンチ...続きを読む(全86文字)
- 回答者:
- 学生
- 2025卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- 回答者:
- 学生
- 2025卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- 回答者:
- 学生
- 2025卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- 回答者:
- 学生
- 2025卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
- 回答者:
- 学生
- 2025卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考不参加
- 参加イベント:
- 説明会
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
???
万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
| 会社名 |
アソビモ株式会社 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
520人 |
| 決算月 |
5月 |
| 代表者 |
近藤克紀 |
| 本社所在地 |
〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
| URL |
https://asobimo.com/ |