この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
プラチナゲームズ株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜580万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
初任給は年俸制で3000000円弱を12か月で割る形だが、この中に通勤手当と一部残業代も含まれており、賞与も確定ではないため、給与面では知名度の割には低い...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
面接官は優しい 大手なタイトルゲームがあります 成長やすい
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
チャレンジ精神を重視してるとこ
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い、ストレスが高い続きを読む(全55文字)
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【良い点】
社員同士の仲がよかった。不明なことがあれば即具に確認することが出来た。プライベートでも社員同士で遊んだりする環境があった。親切な役職者もいた。...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
未だ根性主義が根強い会社なので、がむしゃらに頑張っていれば、あまり結果が出ていなくても評価される節があります。
特にリーダー格となる人間を選別...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
新卒からの給料としては平均よりも高めだと思います。
また、年俸制なので毎月の収入が多く感じます。
その代わり、ボーナスは無いので注意が必要です...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
仕事の評価をしてくれる上司もいましたし、ディレクターから気に入られることで評価されることもありました。年数いると、評価を上げてあげないとあげよ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
毎日終電までが普通ですが、残業代は一切出ません。
ブラック企業なので、この会社を検討されている方は数年腰掛程度で考えておいたほうがいいです。
...続きを読む(全167文字)
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賞与はありません。実績に基づいて評価されますが評価基準は明確ではありません。
ゲーム開発全般に深くかかわって自分が面白いゲームを作るという熱い意欲がない...続きを読む(全168文字)
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インセンティブはありません。基本給が全てになります。
上層と仲よくなればなる程給料は上がります。絶対的に必要な人については多少は評価をされるようです。こ...続きを読む(全275文字)
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任せられた仕事に対して成果が出ていれば、年俸が上がる。しかし、任せられた範囲のみの仕事ではなく、それ以上の成果がないと給与は上がらない。これはどこの企業で...続きを読む(全221文字)
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給料は頑張れば上がるが、上司への「印象値」で決めている部分が多いと思われ、
基準は曖昧。
汗をかいているフリをしないと下げられる。
男性と女性の給料...続きを読む(全173文字)
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給与、賞与については、可も無く不可も無くという印象を受けました。
深夜まで業務を行う事・仕事に対する前向きな姿勢・周囲の社員と仲良く取り組む事等を行えば...続きを読む(全174文字)
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基本的に給料はかなり低い。
xx時間の残業を含む裁量労働制だが、実際には機能していない。
ベンチャーなのでキャリアパスというような明確な方針・制度はな...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)
パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)
給与が低い代わりに、フリードリンクや200円程度で昼食を宅配してもらえる他、マッサージやジムの設備が整っているなど、福利厚生制度は充実していると感じる。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
年収については同年代と比べても劣らないかなと思います。しかしながら、見込み残業が採用されているため、その部分に関しては現場によって不満があった...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
結果さえ出せばかなりもらえるのでやりがいはある
インセンティブもかなり高い方なので若いうちは頑張ればすぐ役職も上がれる
【気になること・改善し...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
未経験の割には初年度の見栄えは良い。
ただ、その後の昇給システムに関しては不透明。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給システムの明確化続きを読む(全78文字)
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【良い点】
新卒8年目までは寮費補助込みで他企業と同じ年収
【気になること・改善したほうがいい点】
・新卒8年目以外の方にとっては都内にある企業としては低...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
入社時の年収条件により、同じ仕事をしていても格差がある。
上司によっては、良いパフォーマンス結果を出しても、格差のある低い給与の担当者に昇給を...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
新卒入社で約5年勤めましたが、最終的に年収は500万くらいでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
サポート職であったため、営業職でい...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
残業代はきっちり出るので良い。しかし、残業をしないとなかなか稼げないので、案件によっては厳しいのではないかと思う。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
資格取得時に報奨金をもらえます。(一部の資格に限られますが。)
残業代は申請すればちゃんともらえます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
契約社員さんの給与は驚くほど低かったです。
月給14〜16万、チームリーダーでも20万ほどでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
良...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
良くも悪くも成績で給与が変動が大きい
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトや業務内容によるが
賞与がない、キャリアアップが見込めない続きを読む(全80文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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