この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、プラチナゲームズ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にプラチナゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在は改善されたと聞いたりもするので昔の話だと思ってください。
基本的にはほぼどのプロジェクトも残業は当たり前で、終電まで残って作業する方も少...続きを読む(全215文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ワークライフバランスを改善しようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
長年開発スケジュールが体系化されておらず、割と勢いで解決し...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は一般的な 残業はあります 自分の得意なスキルの発研は難しい
【気になること・改善したほうがいい点】
にくい続きを読む(全63文字)
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【良い点】
会社では部活がある
コロナのせいかあんまりやっていないだけど
【気になること・改善したほうがいい点】
会社では部活がある
コロナのせいかあんま...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
会社がある場所が電車の駅が近いので出かけやすいと思います。
まわりに大きな電気屋さんや本屋さん、コンビニや薬局など
おみせやさんも豊富にありま...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは存在しないのと同じです。
9時~23時まで業務、土曜出勤も多々、体が休まる時間がありません。
仕事を終えて帰ると24時前...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
国内でも有数の大型プロジェクトに関われる点。
関わったタイトルがかなりの確率でユーザーから評価されるのでその後のキャリアにつながる。
デベロッ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
以前は残業あたりまえの環境かつ、残業代がでないという劣悪な環境でした。
しかし、創立10年を迎えたこともあり、環境が改善されつつあります。
所...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在籍当時は、ワークライフバランスなど無いに等しい状況でした。徹夜すること自体は特に珍しいことではなく、それは女性で...続きを読む(全186文字)
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プロジェクトや職種によって残業時間はまちまちですが、プランナーは総じて大変忙しく、毎日深夜まで残業することが当たり前になっています。
同僚のデザイナーや...続きを読む(全288文字)
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プライベートよりも仕事を選べる人が働く企業ですので
自分の時間を確保するには苦労するでしょう。
休日も出勤は求めれらる事は多いです。長時間労働に耐えら...続きを読む(全160文字)
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バランスは非常に悪いです。スケジュールを正しく管理、遂行出来たことがないため、制作醜版になる程タスクが溢れ、残業と休日出勤で対応せざるを得なくなります。ま...続きを読む(全184文字)
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プライベートはまったく無いと思ってください。
開発のリーダーや、トップクラスの人達の殆どは残業していますし、中には3年以上リフレッシュ休暇がないトップの...続きを読む(全162文字)
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ワークライフバランスへの取り組みなどは存在しない。
女性社員の出産・育児などはありえない。
プライベートはなく「普通の生活などできると思うな」と言われ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
当時はゲーム作りに対する熱意は会社全体で高く、"とことんゲームが作れる会社"を理想にしている人にとっては非常に良い会社でした。
【気になること...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
基本的に仕事は多いが、新卒やジュニアクラスにとっては成長に良い環境
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の職務教育資料やシステムの体系...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
明るい雰囲気で仕事をしているので、労働量が急増しない限りは、仕事は楽しくてやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
勢いで仕事を...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
・他セクションと密に連携して仕事を進めるため、全体を見る視野が広がる
・積極的でやる気のある人にはチャンスがくる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
最近退職金や賞与システムが導入されるなど、諸々改善の動きがある
【気になること・改善したほうがいい点】
・評価基準が曖昧な印象がある
・全体的...続きを読む(全165文字)
パブリッシャーとして自社開発のソフトでを生み出す開発力と知名度があり、ソフト自体もユーザー評価の高いものが多い印象ではあるものの、給与面などの部分で、優れ...続きを読む(全112文字)
給与が低い代わりに、フリードリンクや200円程度で昼食を宅配してもらえる他、マッサージやジムの設備が整っているなど、福利厚生制度は充実していると感じる。続きを読む(全76文字)
初任給は年俸制で3000000円弱を12か月で割る形だが、この中に通勤手当と一部残業代も含まれており、賞与も確定ではないため、給与面では知名度の割には低い...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
顧客によって営業だとかなり時間が取られてプライベートがない
一つの商談で10時間話しっぱなしとか...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
案件による。
残業なしで進む案件もあれば、45時間超える現場もある。
体調崩す人ももちろん出てくるが、そういった際...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
現場にもよりますが、基本的には有給が取りやすく臨機応変に社員の事情に対して対応を取っている印象があります。
また残業を減らすという部分において...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
有給は比較的取りやすいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期などは休みづらいので、繁忙期前に有給の消化を勧められることもあった。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
有給が前日申請でも基本的に通る
希望休はあるので休みたい日は休める
【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝は休みになることはあまりない...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
この会社はワークライフバランスが良く、柔軟な勤務時間と充実した福利厚生が整っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、仕...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
管理者であれ一般社員であれ、安定的な稼働ができていれば他の会社と比べて非常によいワークライフバランスを取ることができる。派遣社員の離職や人材不...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
担当する営業によります。繁忙期は基本皆残業をしていますが、忙しい人は年中夜遅くまで仕事をしています。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
有休を自由に取りやすい。先輩に気を遣って残業をするという場面はない。プライベートにも干渉してこないので、ワークライフバランスは整えやすい。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
年休はチャット一本入れるだけで取得が可能。
理由を聞かれることも特にない。
ただし忙しさによる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会議...続きを読む(全124文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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