この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は人が良いと紹介されていたが、それは一部のスター社員のみであり、大半は問題社員の巣窟であった。
転職はオススメ...続きを読む(全81文字)
株式会社サイバード 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバードの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバードで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初は人が良いと紹介されていたが、それは一部のスター社員のみであり、大半は問題社員の巣窟であった。
転職はオススメ...続きを読む(全81文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンテンツのイラストが好きで入社しました。イケメンキャラのイラストに囲まれて仕事するのはとても楽しかったです。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
他社とアライアンスを組むモバイルコンテンツ・ゲームについては多種多様な経験を積むことができる。ひたすらデスクに向かっているよりも、外に向かって...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ともすると学生の延長のような、無軌道さのある同業他社とくらべて、いい意味で会社らしい会社です。クリスマスやハロウィンなどイベント時にはITらし...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
風通しが良く、若い社員が活躍している様子が見られたため入社を決めました。上から押さえつけるような人はおらず、意欲ある人がのびのびと力を発揮でき...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
恋愛シミュレーションゲームを主軸に、これから海外展開やメディアミックスなど幅広い取り組みができるんじゃないかと当時の面接官の話を聞いて入社い...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
新たに入社した社員への人事フォローが仕組みとして整備されておりわかりやすい。放置されることはなく安心である。若い社員が多く皆一生懸命働いてい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
女性向けアプリの本質が見れる
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ会社というよりはコンテンツ会社。
ゲームのレベルは他社より5年ほど...続きを読む(全348文字)
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【良い点】
面接では人事よりも、現場の人が影響力があり、現場の人とフェイスツーフェイスでじっくり面接できるのは良かった。ただ、会社にはいろんな人がいるので...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
とても風通しが良い。非常に良い経験をした。また機会があれば仕事をしたい。おすすめはできる企業。
実力があれば様々な活かし方があるとは思う、...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
研修が充実しており、新しい技術を身につけられる社風がありました。こちらのおかげで身につけられたスキルがいくつもあり、今後に生きるとは思ってお...続きを読む(全189文字)
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サイバードはすごくブラックでした。主にテレアポを中心に行い、上司はアウトプット管理しか行わず、退職者も非常に多くかったです。社長のワンマン経営でサービス残...続きを読む(全152文字)
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最近は事業内容がどんどん変化しており、ついていける人とそうでない人がはっきり分かれていると感じる。
新卒にとっては若手の発言が反映されやすくなってきてい...続きを読む(全153文字)
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ゲーム等がPCから携帯、スマホへの転換期だったので、独学よりも現場で習得したいと思い勤務した結果、色々と勉强することが出来ました。
配属される部署によっ...続きを読む(全184文字)
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今後はソーシャルゲーム業界に参入し、
積極的に開発を行っていくというビジョンがあるということを聞き、
自分もそこに携わりたいと思い入社しました。
し...続きを読む(全395文字)
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良くも悪くも実績主義。
マネージャーと平社員では比率が違うものの部署の売上が平社員の給料にも影響してきます。
(ですので企画書や企画内容、仕様書や仕様...続きを読む(全297文字)
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会社の将来性に関して不安があったが、業界的に終身雇用ではないので割り切って入社した。
採用が決まった当時はまだ勢いのある雰囲気だったように思うが、優秀な...続きを読む(全219文字)
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有能な人をいろんなところからのヘッドハンティングで集めるだけ集めて、みんな何していいのかわからないような状態でした。
基本的に上場廃止した段階で敗戦ムー...続きを読む(全156文字)
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エンジニアに対しての待遇がそれほどよくはない。まず入社時点での採用枠がエンジニアとそれ以外で別れておらず、面接、研修も全て同じ内容をこなす。また評価につい...続きを読む(全171文字)
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入社を決める際に魅力を感じたのは年齢だけでなく実績を評価されているだろうと思われる方が面接してくれました。面接を受けて帰るまでの間、会社の感じも見ていると...続きを読む(全150文字)
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トップダウンが強いので、あまり自分の計画が通ることはないかもしれません。
任せられた企画の中でアイディアを出すくらいかと思います。
ベンチャーと言われ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
勉強会やおすすめ本の紹介などが定期的にあるので、スキルアップにつながる。外部講師を招いての講習会などもあるため面白い。
【気になること・改善し...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
古参ファンに支えられています
【気になること・改善したほうがいい点】
サービスの行き詰まりは感じます
新しいゲームの知見を持つ人がいないため難しそう続きを読む(全80文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でもゆるふわです
サークルの延長線のような雰囲気でした
【気になること・改善したほうがいい点】
上長との関係性が評価に繋が...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
有給は取りやすいです
また仕事終わり次第帰ることができます
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができなくても残業した人のほうが評価されます続きを読む(全80文字)
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【良い点】
女性向けコンテンツが好きな方にとっては、作品を作り出すというやりがいを得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分がいた頃は人材リ...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
自身で業務を管理できれば、休みはかなり自由に取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場の人手が足りず残業が多くなり、ワークライフバ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
イケメンシリーズという屋台骨があり、女性向けゲーム業界では老舗。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発力が不十分。他社からリッチなタイ...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
給与はグレードによって変わる。アップグレードするには面接と小論文試験あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は目標管理制度(MBO...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
業務内容自体は複数分野のデザインに携わることができとても満足行くものであった。経験を積むことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはとりやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多くなる場合(月80時間以上)もあったので、今後は改...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
当時の本社はすごく大きなビルに入っていて、大きな会社で大企業で働けるという感覚を持てる。実際に先が見えないくらい大きかった。
【気になること・...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接時には最短1年で契約社員から社員になることもできるから頑張り次第と言われたが、いざ入ってみると欠員が出ない限り...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社時は給与が上がっていくものと思っていましたが、内定後の説明会で「そこまで給与は上がらない」と教えていただきまし...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
比較的、柔軟な対応をエンジニアとして経験できた。入社してすぐの社内教育は役に立った。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後改めて客観...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
すぐに雇用契約書と社会保険加入の手続きをしてくれた。
分からないことも聞ける環境で、嫌な顔をされることもなく、丁寧に教えてくれた。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
今でいうIT系業種になりますが、未経験だったため何もかもが大変でしたが、この大変な時期があったこそ今があるのだと思っています。続きを読む(全69文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事前に業界について知らなかった自分が悪いですが、客先に常駐する作業者の方が多いです。
居住地はある程度考慮はしても...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
ハイブランドのカスタマーサービスで働けるとのことで入社を決めました。
その他の配属先は分からないが7つの事業を展開しているのでキャリアアップ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
コールセンター業務の基礎を身につけることができ、成長を感じられた。
【気になること・改善したほうがいい点】
クレーム対応が意外に多いことはギャ...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
入社前はしっかりとした教育体制が整っているという印象があり、実際に入社した後も一人一人に理解してもらえるまでしっかりと教えるためその印象は変わ...続きを読む(全203文字)
会社名 | 株式会社サイバード |
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フリガナ | サイバード |
設立日 | 1998年9月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 340人 |
売上高 | 47億6500万円 |
代表者 | 本島匡 |
本社所在地 | 〒150-0033 東京都渋谷区猿楽町10番1号 |
平均年齢 | 35.0歳 |
電話番号 | 03-6746-3100 |
URL | https://www.cybird.co.jp/ |
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