この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ソーシャルゲームの準大手として、ヒット作をいくつか抱えていますので、業界内でも知名度があります。業界柄、数年でやめてしまう人も多い会社ですが、...続きを読む(全609文字)
KLab株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ソーシャルゲームの準大手として、ヒット作をいくつか抱えていますので、業界内でも知名度があります。業界柄、数年でやめてしまう人も多い会社ですが、...続きを読む(全609文字)
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【良い点】
興味のある案件があり、自分と相性が良ければそこに配属してもらえます。好きな作業が出来るという点ではやりがいはあるんじゃないでしょうか。
【気に...続きを読む(全188文字)
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若手が活躍できる会社です。
積極的に動けば、その分評価されます。
評価も自己申告制なので常に自分が何をしたか、成果を書き留めておくととても評価時に役に...続きを読む(全173文字)
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イケイケのSAPでさぞやスピード感に溢れる現場なんだろうと思っていましたが、足回りが鈍く、何を決めるにもお役所仕事のようなやり方をしている状態でした。その...続きを読む(全230文字)
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昔と比べて随分と落ち着いた所はあると思う。
良い意味でも悪い意味でも普通の会社らしくなろうとはしている印象。
体制の変更が続き、一部の上部の人達の思い...続きを読む(全192文字)
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面接でUI/UX職を希望し、会社側もそれを了承し入社を決めましたが一向に希望した内容の仕事が貰えずイラストの仕事ばかり。
2年間上司に訴え続けましたが無...続きを読む(全234文字)
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入社してしばらくはWEBサイト開発や運営でやっていたのが途中から一気にソーシャルゲーム業界に進出していき、しかもスマホネイティブアプリに当初から積極的を推...続きを読む(全197文字)
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大阪で採用されたのですが、入社直前になり勤務地が東京となったのが非常にギャップでした。他の福岡支社で採用された人も1年経っても戻れないと言っていました。
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入社前は、前進的な仕事をする会社だなぁとかんじていましたが、
実際は、結構社長のワンマン経営で、泥臭いこともするイメージです。
ワンマンさは本当にすご...続きを読む(全184文字)
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安い給与で働かせる事を主軸においているため、びっくりするぐらい低い金額を提示されます。そこから給与を上げるのもかなり大変です。入社後は特にきっちりとした教...続きを読む(全180文字)
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デザイナー職ではここで初めて登用頂く。別業種からの未経験入社でしたが面接ではよく話を聞いて頂けて、人も多くまずはデザイン経験も積みやすいと思い入社。気軽に...続きを読む(全241文字)
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入社理由は、チャレンジしたかった。私は外国人なので、出身の国の生活もうだんだんなれました。なので、卒業したら、もし他のくにで働くときは色々な勉強しなければ...続きを読む(全164文字)
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入社後というよりは入社してからしばらくしてからですが、会社にどんどん人が入ってくるようになり、それまでのベンチャーというイメージから大企業へ変わろうとする...続きを読む(全202文字)
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社風はそのまま。基本オープン。
労働環境は、まあソーシャルゲームの一般的な会社って感じ。
ゲームが好きな人は結構多い。
入社前に受けた、スキルが高い...続きを読む(全156文字)
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採用の計画性がないため、入社前の面談での質問、相談内容と入社後の配属先、業務内容は全く無関係であることがしばしばあるようです。入社前は自身の業務内容や志望...続きを読む(全150文字)
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社風は普通です。女性には優しいかもです。やりがいは人によって差がすごいです。本人のやる気次第ですが、うまく立ち回れないととても苦労します。どこに行ってもそ...続きを読む(全152文字)
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面接での質問などは仕事場にまったく影響ありません、好きなゲームやジャンルを聞かれたりしますが意味がありません。また基本パソコンを使う仕事なのになぜか新しい...続きを読む(全161文字)
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面接は圧迫形式に近いものはありました。
オープン系のインフラ技術者からの転進ということでソーシャルアプリケーションの開発者を目指したのですが、実際は社内...続きを読む(全317文字)
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入社時と入社後に受けた印象に大きなギャップあり。
魅力を感じた点は仕事内容。
当時の人間関係は最悪で、鬱病になって休職した人が同じ部署に数名居た。
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ソーシャルゲームが流行っている中、SAPと呼ばれる会社では上位にいる会社なので入社しました。
確かに売上は一定の水準以上を常に保っているのですが、その売...続きを読む(全185文字)
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残業少ないと言ってた割には、実際に入ってみるとものすごい残業をさせられる。
上からの指示でただタスクをこなすだけで、企画的な事はあんまりできない。
残...続きを読む(全191文字)
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ソーシャルゲーム業界でも大手をいうことで興味があり面接しました。
事前に郵送にて作品を送ってくれという話しで郵送したところ返事が返ってきたのが1ヶ月後。...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
携帯の補助金は出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
朝にフルーツを振る舞うサービスがあったようだが、入社時には廃止されていて恩恵を受...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
とても良い会社。上からの押し付けもなく、自由に発言できる環境があり、体育会系ではないとおもう。給与も良い
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
上場企業なので、そこまでひどい対応はされないはず
【気になること・改善したほうがいい点】
経営状況が悪いと人事の質がかなり落ちる。社員の為とい...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
特に問題なければ定時で上がれる
【気になること・改善したほうがいい点】
作業量が本当に多かったです。期間内のタスクをこの人数でやるにはというこ...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
派遣でしたのでそちらの会社での内容は解りません。時々イベント参加できるみたいのはあったかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われたということぐらいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由にあることが理由で、携わっていた作品がトラウマに...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
出社した際に、別件で対応してくださった社員の方は大変親切でした。海外の方もいらっしゃいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
今更言...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
女性が多い印象でした。アサインされていたプロジェクトは派遣率が高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト次第かと思いますが、...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
契約でしたのでまぁ、悪くもなく良すぎることもなくという金額です
【気になること・改善したほうがいい点】
契約時点の金額設定がそのまま持続する。...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
契約終了でしたが、あそこでずっと働くことは心身共に疲弊するので良かったと思います!
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトの総括...続きを読む(全402文字)
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【良い点】
アットホームの雰囲気に惹かれて入社しました。実際、アットホームでした。また、未経験でも学習できる環境があったことです。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
誰もが知っているIPを複数保有していること
ゲームだけではなく出版事業・アミューズメント事業なども手掛けており、エンタメを軸とした太いパイプが...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
客先常駐にしては会社への帰属意識が高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員同士仲の良い印象を受けたが、基本顔を合わせない。知...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
入社を決めたきっかけは、研修体制がしっかりしていることと、採用担当の方がフレンドリーだったためです。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく紙媒体。SDGsなどない。何の申請にも紙とハンコが必須。シュレッダーのごみの量が非常に多く、事業所内に紙が...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
ギャップなどは特に大きくかんじたことはなかったです
入社したては死ぬほど忙しかったくらいで、それも日々の業務に忙殺されて嫌だとかんじる暇もなか...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
中途での入社でしたが、とにかく人がいいのが印象的でした。
中途、新卒隔てなく業務や研修があり反対の意味でGAPがありました。
客先常駐での業務...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく最初に聞いてた話と違っていた。コンサルと言っていたが、入ってみればテレアポ隊。とにかく一日中色んな飲食店に...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人研修の内容と業務の内容が違ったり、説明されていたものと勤務形態が違ったりする。ここに務める気なら色々と覚悟はし...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
10年目くらいの中堅までの社員は女性比率が高く、女性であることでデメリットを被ることが少ないと考え入社し、入社後もギャップを感じることはなかっ...続きを読む(全178文字)
会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 572人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 36.5歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
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