この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙しく...続きを読む(全207文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
まず、一族オーナー企業であり、役員はじめオーナーに絶対忠誠を誓えるイエスマンばかりである。従業員レベルでもオーナーの意向と言われれば、菊の紋所...続きを読む(全345文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本人の希望や適性など一切関係無く人事が唐突に配置転換を行う。人によっては全く違う職種に引き継ぎ期間も満足に与えず異...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
関わるプロジェクトは大きなものが多く、世に出すことができれば多くのユーザーに楽しんでもらえる可能性がある。
もちろん人によるが、自分の意見をし...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われたり、余裕があるときは挑戦的なタイトルにも関われる。仕事は楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここでないとで...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分たちの手で作り出した製品を何千、何万人のかたに遊んでいただけること、また良い評価をいただけること。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
まずは基本的なことですがゲーム業界に興味があるかどうかが大事です。
好きであれば風通しも良いので好きなことをしながらやりがいを感じられると思い...続きを読む(全119文字)
【社員から聞いた】自らが携わった製品が世に送り出され、ユーザーに楽しみを与えることは作り手の喜びであり、モチベーションに繋がる。裁量労働制だったこともあり...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
多くの人の目につくプロジェクトに参加できれば実際にもなりやりがいを感じるし給与にも反映する。自分の希望する人気のプロジェクトに参加できればやり...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
やりたいことはちゃんとプレゼン出来れば比較的やらせてくれる文化だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ITや法務などバックオフィス...続きを読む(全166文字)
【本・サイトで調べた】パワプロやプロスピといった強力なIPを保持しているため,制作した段階で多くの人に自ら作成したゲームをプレイして貰えることに非常にやり...続きを読む(全160文字)
【社員から聞いた】プランナー職の場合は、自分が考えた商品や企画、イベントなどが世に出回ることにやりがいを感じることが多い。名の知れたゲームタイトルに携わる...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
大きなタイトルは良くも悪くもお客様の反応があるのでその声はやりがいになります。
【気になること・改善したほうがいい点】
完成している新規タイト...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に野球、サッカー、遊戯王のどれかを選ぶことになり、新しいことがなかなかできない。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
才能のあるスタッフがゴロゴロいること。叩き上げと中途組のバランスがとても良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中には働かない人もいる。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
大手にしては
下の社員にも大きな裁量が与えられる。
やりがいを感じて働くことができる
また良い会社なので、
貢献したいと思える。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
言われたことだけやる人が歓迎されるので、人と話さず楽に仕事したい人にはもってこいです。分業制なので、能力のない人はただ黙々と作業をして、居眠り...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
当然かもしれないが、きちんと結果を残せば、関わりたいタイトルに関わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金が儲かりそうな...続きを読む(全231文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
チーム規模がとにかく大きいです。スモールスタートでプロジェクトがはじまってもあっというまに人員が拡充されて30人規...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
良い点を挙げれば、やはりゲームを作るとゆう環境に身を置けたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分の携わったゲームが売れなければ、...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
本来目指した方針ではありませんでしたがゼネラル型で多岐にわたる仕事を担当できました。テリトリー外の業務もありましたが最終的にはある程度選択肢の...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
目標設定と評価が曖昧ではありましたが、新卒から毎年順当に給料は上がっていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
500万円以上は役職...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
繁忙期以外はワークライフバランスはとりやすかった印象です。
有給も取りにくいことはなく自由に取得していました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
産休をとって復帰される方やその後時短で働く方もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性は少ないので男社会で若干やりにくいかもし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
退職まで手続等人事の方がスムーズに対応してくれました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホゲームが流行りつつあってそちらに挑...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
良くも悪くもゲーム会社なので繁忙期とそうでない時の差は激しかったです。時間があるときは自分で勉強もできたので悪い会社ではなかったです。
【気に...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでも大規模開発が多く、チーム人数も50人を超えることがあるが、上司との距離感が近く、和気あいあいとした雰囲気がある。プライベー...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益が...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
営業が未経験で入社しました。
最初はなにからなにまで分からなかったので先輩社員に何度も質問して仕事を覚えていったと思います。
今まで事務職をし...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
新しいことへの取り組みへの寛容性が高く、 様々な分野や職種に取り組むことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
創設者の小林大祐の...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも派遣先に左右される。
会社自体の評価制度と派遣先の業務内容がずれていることが多いので、自分のキャリア形...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
お客様にシステムや営業について褒めてもらえること
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張っている人を笑ったり、その場に居ない人の悪口を言うこと続きを読む(全80文字)
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【良い点】
これも部署によるのだろうが自分の部署の場合自主的に何か申し出れば、それなりのものは任せてもらえ感謝される。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
顧客が大手のアパレル企業のため、制作物の影響範囲が大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にアパレルサイトの運用業務のため、更...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
良く目にするサービスやサイトを扱う仕事が多いため、案件が終わったあとの達成感がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
単純作業が多いこ...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
慣れてくるとたのしい
【気になること・改善したほうがいい点】
合ってるか間違ってるのかわからないし、
間違えっていても間違ってるって教えてくれない続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
鉄道会社、電力会社、病院など、まさに国家の基幹インフラとも呼べるところのシステムに携わることができる。考えようによっては、とてもやりがいがあり...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
基本ゲームをして不具合を探すのが仕事なのでゲーム好きにはいいと思う
作業場は自分で選べないため当たり外れはあるのでその点は覚悟した方がいいと思...続きを読む(全146文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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