この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
不定期ではあるが外部の講師を招いてセミナーが開催される。技術的なものから法律関連まで様々。自席からオンラインで参加でき、当日参加出来なくても後...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改善...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
周りのレベルが高く、コードレビューなどで有意義な知見が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ入社だったので研修がほとんどな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
当時は管理職研修などが積極的に行われ、チームビルディング時の大きな参考となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間層への教育などの...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
マネジメント層になれば研修が色々あるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
一般社員は何もフォローはありません。自分で頑張るしかな...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
中途なので、特に何の研修もなかった。
先輩は聞いたら教えてくれるのでありがたかった。社員のレベルは高い。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
新卒の教育体制は素晴らしい。みんな未経験からクリエイティブ系のソフトが使えるようになる。マナー研修なども豊富にある。
【気になること・改善した...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
任される業務次第ではあるかもしれないが技術共有は行いやすいので、長く続けるほどスキルアップしていけると思う。社内でのセミナーなどもあったので自...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は正社員だと年収500万円までという上限がありました。
意味が分かりませんでした...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新人研修が充実していました。
デザイナーの第一線の先輩方が優しく指導してくれ、慣れない作業も楽しく覚えることが出来ました。
デモンストレーショ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自身の努力次第で仕事を幅広く関われます。事業部の収益によって組織改革が頻繁に起きます。それをチャンスと捉えられる人は出世できると思います。
【...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スキルアップのための施策はありませんでした。
部署やプロジェクトが違うと交流もないため、情報共有や技術共有もなかったので、それぞれが別会社かの...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
社内で定期的に研修が開かれるので、それをうまく活用すればスキルアップできるが、難易度が低い研修が多いので、専門分野のスキルを磨く際は、CEDE...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
教育体制はしっかりしており、特に情報共有の体制はすばらしい。自分の課以外の業務内容も知ることができる為、全体視しながら作業が行いやすく、逆に全...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
自分でしっかり努力する人が伸びます。どこの企業でも当たり前ですが。
上長やリーダーとしっかり共有した成長を行わないと、いつまでたっても承認され...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
先に良い点を挙げるとすれば、自由である事。
業務に関係しないかもしれないプログラミングスキルであっても、
(よく言えば)自主性を重んじている為...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
IT系企業という所でもあり、最先端的な所をよく取り入れようとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はあまりよくできておらず...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した頃は、新人研修がしっかり行われていて、研修センターで数日かけて、新しいゲームを考えて最終日に各部署の幹部の方々の前でプレゼンした後...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
自分の知るかぎりですが、アートディレクターがしっかりしていればしているほど、教育を熱心にしてくれた。やはりベテランに比べて、まだ若いデザイナー...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分の好きな職で打ち込むことができる。(クリエイティブ・プログラマー)
【気になること・改善したほうがいい点】
コンシューマーではなくなってき...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
セミナーが定期的にあり、任意で参加することができました。そのセミナーが実際の業務に役立ったかどうかという点はあるのですが、そのような場を設けて...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
良くも悪くもゲーム会社なので繁忙期とそうでない時の差は激しかったです。時間があるときは自分で勉強もできたので悪い会社ではなかったです。
【気に...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
目標設定と評価が曖昧ではありましたが、新卒から毎年順当に給料は上がっていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
500万円以上は役職...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
繁忙期以外はワークライフバランスはとりやすかった印象です。
有給も取りにくいことはなく自由に取得していました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
退職まで手続等人事の方がスムーズに対応してくれました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホゲームが流行りつつあってそちらに挑...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
産休をとって復帰される方やその後時短で働く方もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性は少ないので男社会で若干やりにくいかもし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームでも大規模開発が多く、チーム人数も50人を超えることがあるが、上司との距離感が近く、和気あいあいとした雰囲気がある。プライベー...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益が...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
良い意味で新陳代謝がいいため、上が抜けていくことで自分のキャリアを広げられる。上司がいなくなることが不安という人は合っていないかもしれないが、...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
教育面では新人の頃からしっかりと面倒を見てもらいました。他と比べてどうかと言われれば他も同じような感じではあると思う。特になし
【気になること...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやりや...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
入社後3ヶ月は全体研修で、その後に配属される。配属後にOJT形式で1年目は先輩と動くことになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
近年...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
資格を自発的に取得する姿勢がないと、スキルアップは見込めないと思います。自分で学ぶ姿...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
研修はとても手厚い。半年かけて行い、ビジネスマナーや専門的な基礎知識を講師を呼んで行っていた。
地方から来たかたに対しても、住まいを家具付で用...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
教育制度は自社のシステムやUdemyなど充実している。資格取得も会社が受験料を払ってくれることが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
業務に関係のある研修であれば、業務時間内に受講することが可能。
最近はeラーニングをプライベートで受講できるようになった。
【気になること・改...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
・資格取得奨励金が充実している
・資格取得支援のため、教材費などの補助をする制度がある
・クラウド資格取得者を増やそうという動きがあり、資格に...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
技術面でスキルアップをしている社員が多いように感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
いろいろな研修があるが、外部講師が担当するだ...続きを読む(全90文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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