この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は大幅に上がりました(300万→450万)
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく、自社が優れているという旨の社員教育を行い、他...続きを読む(全234文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は大幅に上がりました(300万→450万)
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく、自社が優れているという旨の社員教育を行い、他...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
法的に正しくあろうとする会社なので、ある意味安心です。
【気になること・改善したほうがいい点】
融通が効かなすぎてこんなにめんどくさい会社だと...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
良い会社だと思う。
基本的に皆さん紳士。
仕事のレベルも高い。
思っていたより、良い意味で堅苦しくないが、売上売上で管理職が疲れているように思...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
常に綺麗なオフィスで勤務ができるため、モチベーションは高く維持できる。
また社員も穏やかな人が多く、役員クラスを除いて、上位の役職の社員とも気...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大手企業であり、一つの分野に限らずに可能性のある分野には手を広げる体制はとても良かったです。
例えばゲーム志望で入って違うことがやりたいとなっ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大企業ですが、チーム単位ではわりとコンパクトで雰囲気が良いチームもある。ただし、プロデューサーの人柄やマネジメントのスタイルにかなり依存する。...続きを読む(全259文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もう昔のことになるので記憶も少し薄れていますが、入社した直後はとても嬉しかった記憶があります。
自分が小さい頃に遊...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
特定の部署へのオファーもあり本来行きたい部署ではなかったのですがそれなりに色んな意味でスキルや人生勉強となりいい経験とはなったと思いました。
...続きを読む(全361文字)
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【良い点】
自分が昔大好きだった商品を作っている会社なため、入射を検討。
実際に業務でその商品の拡販や施策に関わることができ、モチベーションを高く保って仕...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャークラスの管理職によってチームごとに仕事の進め方に大きな差がありました。
管理職の中には、部下やプロジェ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ナンバリングタイトルなのである程度公共事業の様に仕事は安定的に継続される。コナミスポーツと平行にタイトルもスポーツものメインになっている風潮
...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
ゲームメーカーなこともあり、若い人が多いので勢いはある。
製品開発は楽しいと思った
【気になること・改善したほうがいい点】
非常に長時間勤務に...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
大企業コナミで数々の有名ゲームプロダクトに携われる。
プロダクトによっては必然的にスキルアップが求められる為、後に転職してもコナミで培った技術...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
BtoC企業として幅広く活躍しているため。
今後の事業展開の広がりに興味を持っていたため。
自分自身が関わってきたコンテンツが多かったため。
...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
部署にもよるが、スピード感を求められる為、効率を考え、デザイナーにありがちな無駄な迷い、こだわりを減らす事が出来た。
必要な部分のみを探し出し...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
もともとゲームをプレイするのが好きで、勤務地がミッドタウンということもとても魅力的に感じて応募しました。
堅苦しくなく良い雰囲気の中で仕事が行...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
部署に恵まれれば良いと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
いきなり、約100人の部署を解散にして、約25人にパチスロ工場での製造...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
キレイでオシャレなオフィスでした。
逆に言えば、それ以外に良い所は有りませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社にして...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
キャリア志向ではない女性には大変優しい。
お子さんがいる方は時短勤務が認められ、負担の少ない仕事が振られる。異動を命じられることもなくなるので...続きを読む(全180文字)
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入社理由のひとつとしては、「人の良さ」がありました。
実際に入社後、様々な部署の方と関わりを持ちましたが、人当たりがよい人が多く、人間関係で悩むことはあ...続きを読む(全196文字)
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上場企業ですので労働環境は良いです。自分の仕事が終われば周りの目を気にすること無く帰れますし、有給休暇を取っても文句を言われることなどありません。
社風...続きを読む(全250文字)
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数々の実績があるし、なにしろ大企業なので、
コンシューマー世代から活躍されている従業員の能力は高く感じました。
ただ、同時にソーシャルゲームになじまな...続きを読む(全177文字)
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ギャップはそんなにはありませんでした。面接担当者の方も、開発でお世話になった方も、とてもみなさん優しかったですし一般的な人よりさらに良い人度が高く、コミュ...続きを読む(全157文字)
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コンシュマーゲーム業界の老舗。数々のヒット作を生み出した。
入社早々有名なタイトルの開発に関わることができる。職場では、仕事にたいして真面目な人が多い。...続きを読む(全193文字)
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大きな企業なので配属されるチームによって差があると思いますが、私が女性だったからか「残業はあるけどそこまで酷いことはない」「泊まり込みで仕事などは無いから...続きを読む(全364文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益が...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
休みは取りやすいので、急な用事には対応できることが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
前述のとおり、会社の場所がコロコロと変わる点。...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
残業は多くない。
出社時間もある程度は自身で決めることができるため、朝の電車が混んでいる時間帯を避けて通勤ができるところはありがたい。
【気に...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
資格手当高額
東京勤務
【気になること・改善したほうがいい点】
・想像以上に社内の雰囲気は暗い
・想像以上に社員の視野は狭い(業務遂行能力も並...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
ヒューマンスキルが高い管理者が多い。流石大手の会社で色々なタイプの部下を相手にしてきただけあり、器の大きい方が多かった印象。
【気になること・...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
未経験ということもあり、研修に力を入れているという点が入社の理由になった。実際に、入社後の研修はとても役に立つものだった。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でも社員同士のプライベートでの関わりがあまりありません。
仲の良い同期とのコミュニケーション・プライベートでの関わりは活...続きを読む(全328文字)
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【良い点】
入社時に、実施したい業種の仕事を任せてもらえて満足している
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は親会社が上流工程を実施することが多く...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
アドレスフリーやシンクライアントなどITっぽい働き方ができた。コロナ後はテレワークが基本。
【気になること・改善したほうがいい点】
ITの先進...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
若い人が活躍している会社で、成績次第で早くから役職に就くこともできる
【気になること・改善したほうがいい点】
役職についても、上司の判断で納得...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
大手鉄道会社、電機メーカー資本背景からお堅い雰囲気を想像していたが、意外にそうではなかった。法令遵守意識も高い。続きを読む(全62文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社するのであれば、PJでの扱いはあくまで派遣ということになることを知った方がいい。自社のプロジェクトに参画するこ...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
福利厚生は家賃補助が一番大きいと思いました。なので実家や持ち家に住んでいると福利厚生の良さはあまり感じないかもしれません。
【気になること・改...続きを読む(全108文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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