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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
新人でも比較的大きな仕事を任せてもらえることが多いところ。
また、そこに至るまでのサポート等の体制が整っていたところ。
【気になること・改善し...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
新卒で入社したが、初任給が極めて高いため、不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属される部署やプロジェクトによって、昇進...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマーやCGデザイナーと比べ専門性が低く、自分も専門性を持った職に就きたいと感じたため、転職を決意。
新卒で...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取り...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
通信教育を会社負担で受けられる制度があります。家賃補助はありませんが30歳以下限定の社員寮も存在しています。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準法...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
仕事はいくらでもあるので自分から積極的に声を上げれば様々な業務に携わることができます。自分の考えがダイレクトにゲーム製品に反映されることもある...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりによかった気はしてます。厚生年金の加入や通勤手当もていねいにしていただけたので助かりました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
アミューズメント業界がこれからどのように変貌していくかはわかりませんが、すぐに無くなるということはないとおもっています。実際休日や大型連休など...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になること...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこと...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社ならではのものは特にありません。独身寮は不人気で、二人一部屋です。世帯者向けの社宅は出世してからしか入れないの...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞い...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
既に成熟している企業です。さらに成長するには今までの域を出なければならず、大手ならではの壁がありそうです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
あくまで男の目で外から見た判断だが、女性だから出世できない、あるいはしづらいという印象は無かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
ゲームに関しては伸び悩んでいる面もあるようだが、ライザシリーズや信長の野望シリーズなど強力なIPがあるためガタ落ちはしないと思われる。また、こ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
各種保険、通勤手当などは充実している。また、社内で親睦を深めるための催しが定期的にあるため、人間関係を深めやすい環境である。
【気になること・...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
1週間の研修の後は現場に入ることになるが、リーダークラスの方がかなり丁寧に教えて下さったため不足は感じなかった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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