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コーエーテクモゲームスの新卒採用・就職・企業情報

株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数649件)。ESや本選考体験記は65件あります。基本情報のほか、株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

コーエーテクモゲームスの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
    • 選考難易度
      重視する項目
      あなたとのマッチ度
  • 就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社コーエーテクモゲームスの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社コーエーテクモゲームスの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

    コーエーテクモゲームスの 本選考情報(ES・体験記)

    本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

    • エントリーシート
    • 本選考体験記

    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合コース
    通過
    Q. (ES①)あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。
    A.

    私は小規模な音楽ゲームサークルの会長として、参加人数を増やして盛り上げることを目標にして2年間活動してきた。1年目はコロナの影響で対面活動が難しく、前年度の新入生がほとんど参加しなくなった。そこで、Discordを使って夜に複数人での通話を試みたが、都合がなかなか...続きを読む(全394文字)

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    公開日:2025年8月8日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)
    通過
    Q. あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せ ずに400字以内でご記入ください。
    A.

    私は〇〇コミュニティを運営し、参加者を5000人から15000人に増やした。
    〇〇大会で日本が活躍する姿に感動し、多くの人と感動を共有したいと思った。そこで、〇〇好きが交流できる場所を作るコミュニティを運営し、参加者を10000人に増やすことを目標とした。
    参...
    続きを読む(全392文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年8月8日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合コース
    通過
    Q. あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。
    A.

    〇〇の学習指導をするアルバイトです。4人の生徒を志望校に合格させたことが最も力を入れて取り組んだことです。○○の都合で1月からという短期間しか指導することができませんでした。また、指導時間前の練習で疲れており、生徒のやる気が低い状態でした。この2つが課題でした。短...続きを読む(全386文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月18日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    プランナー職(ゲーム開発)
    通過
    Q. 【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。】
    A.

    わたしが学生時代最も力を入れて取り組んだことはアルバイトです。〇〇として働いていました。勤務初回では、〜という結果となりました。負けず嫌いな性格であったため、ここで諦めず、先輩にお話を伺い、〜を教わったり、経済誌ののコラムを読み球場の回り方や時間配分といった細かい...続きを読む(全276文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月18日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合コース(2段階目)
    通過
    Q. ゼミ・研究室での学習内容について100文字以内でご記入ください。大学院に所属している場合は大学院のものをご記入ください。
    A.

    私の研究室では、触覚情報のリアルタイム伝送やディジタル記録・編集といった要素技術の開発に取り...続きを読む(全98文字)

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    公開日:2023年7月25日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合コース
    通過
    Q. あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください*
    A.

    私の強みは計画性がある所で、物事に対して計画を立てて取り組んでいる。私は学部の卒業研究を遂行する際に私は大きな不安を抱えていたが、私は地道に無理のない計画を立てる事で、着実に研究を遂行する事ができた。納期が絶対である貴社で、私はこの強みを活かして、新技術を計画的に...続きを読む(全145文字)

    good_icon 1 good_icon 0
    公開日:2023年6月30日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)
    通過
    Q. あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください
    A.

    「無知への追及を行い、積極的に取り込んでいく姿勢」です。コロナ禍で苦しんでいる観光をアプリケーションで改善する企画提案を大学内で行いました。その際、すでに現場で実施されているオンライン観光サービスの体験や、何に苦しんでいるのか実際に現地の方々へ調査を行いました。前...続きを読む(全147文字)

    good_icon 0 good_icon 3
    公開日:2022年11月8日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)
    通過
    Q. 【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】
    A.

    できることを増やすことです。様々なトピックに興味を持つことはもちろんですが、自分では買わないようなジャンルの本を読んだり、人前で話す・発表する機会を増やすをといった苦手なことにもあえて挑戦しており、このような行動を意識的にとることによって、苦手意識が薄まり、積極的...続きを読む(全150文字)

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    公開日:2022年7月12日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    企画職
    通過
    Q. 長所を改行せずに書きなさい。
    A.

    自分の心の中に挑戦心を持ち続けていることです。幼いころから目に映る大自然を冒険したいという探求心から登山を始め、現在に至るまでに日本百名山のうち39の山々を踏破しました。また昨年、自分の手で曲を奏でたいという願望からピアノを始めました。憧れと挑戦心は私の生きる原動...続きを読む(全136文字)

    good_icon 0 good_icon 3
    公開日:2022年6月21日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合職
    通過
    Q. 長所を具体的に
    A.

    ムードメーカーになれることです。学生時代に演奏会のチームリーダーを務めた際は、自分が常に和やかに振る舞う事や、話し合いの機会を設け、誰もが発言できる空気をつくることで、日々の練習を効率的かつ楽しいものにできました。貴社でもこの長所を活かし、他の方々と円滑に協力して...続きを読む(全150文字)

    good_icon 0 good_icon 1
    公開日:2022年5月24日
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    コーエーテクモゲームスの インターン情報(ES・体験記)

    • エントリーシート
    • インターン体験記

    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー職(ゲーム開発)
    通過
    Q. ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)
    A.

    私はゲーム業界に関心を持っており、将来働く際のイメージを掴みたく貴社のインターンシップを志望させていただきました。また幅広い年齢層や地域に求められるゲーム企画のプロセスを知りたいと思っています。貴社は幅広い年齢層と海外ファンの獲得に成功しており、インターンシップを...続きを読む(全196文字)

    good_icon 1 good_icon 0
    公開日:2025年8月12日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー職(ゲーム開発)
    通過
    Q. このインターンに応募する理由
    A.

    今回私が応募した理由は、企画未経験でもゲーム企画立案方法を学び、それをメンバーや貴社の方々に評価していただけるからです。私は企画の経験はありませんが、プレゼン力には自信があります。その力と貴社で学ぶ企画立案方法を活かし、面白いと思っていただけるゲームを企画したいと...続きを読む(全187文字)

    good_icon 1 good_icon 0
    公開日:2025年6月13日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー職(ゲーム開発)
    通過
    Q. ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。
    A.

    自身の企画力をさらに伸ばしたいからです。私はこれまで○○の配布マップ制作を行っていました。しかし、これまで企画書を基にした制作経験がありませんでした。また、将来的には戦略・シミュレーションゲームを制作したいと考えています。貴社は私が製作したいと考えているジャンルに...続きを読む(全194文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月9日
    問題を報告する

    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 総合コース
    通過
    Q. ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)
    A.

    ホテルでのアルバイトを通して、自身のサービスで顧客に感動や喜びを与えられる楽しさを経験した。そして幼少期から遊んできたゲームは青春の一部であり、喜びと楽しさを得られた。私は無限に可能性を秘めるゲームを通して、新たな景色、新たな人とのつながり、娯楽を超えたゲームの在...続きを読む(全195文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年5月16日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    開発エンジニア
    通過
    Q. 志望理由。200字
    A.

    私は御社の自社IPを多くプレイしており、素晴らしいゲームを作られている方々がどのような環境で、どのような思いを持って作られているかを実際に体感したいと考えたためです。また、個人的にオセロゲームを作成した際、イメージよりもかなり苦戦したことでゲームを作る難しさを知り...続きを読む(全201文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2024年5月31日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
    通過
    Q. ゲーム企画インターンシップに応募した理由
    A.

    私は以前から創作活動とゲームを趣味として持っており、その両方に関わりのあるゲームプランナーという職業に興味と憧れを持ちました。そして、貴社のWebセミナーに参加したことで、多方面のゲームジャンルのブランドによる事業展開をしている貴社のインターンシップに参加し、プラ...続きを読む(全189文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2023年8月24日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
    通過
    Q. プログラミング(プランニング)コースに応募した理由
    A.

    貴社のゲームの裏にある技術や社員さんの考えを学びたいからです。私は大学で初めてプログラミングを学びましたが、ゲームは非常に複雑なプログラムで構成されており、その制作過程や技術に興味を持ちました。私は貴社のインターンシップに参加することで、この過程を体験し、ゲーム作...続きを読む(全197文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2023年6月30日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!
    通過
    Q. ゲーム企画インターンに申し込む理由は?(200字)
    A.

    貴社のプログラムに参加することでゲームに関する最先端の知見を得て、業界理解を深めたいと考えております。また、自分がゲームの企画・開発職に向いているのか適性を確かめたいです。人々の日常に感動を与えるようなゲームが一体どのような過程で生まれるのか、現場で企画や開発に携...続きを読む(全199文字)

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    公開日:2023年4月24日
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    株式会社コーエーテクモゲームス

    総合職
    通過
    Q. 学生時代に一番取り組んだことは何ですか?
    A.

    私は文化祭における出展企画を用いて、新設のesportsサークルの知名度を向上し、人との繋がりを増やすことにリーダーとして最も力を入れて取り組みました。プロゲーマーへ来校の依頼、交流のあった企業様へのスポンサーのお願い、機材準備のために他大学のサークルへの要請等を...続きを読む(全198文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2022年6月8日
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    コーエーテクモゲームスの みんなの就活速報

    コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.3
    やりがい
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    3.5
    年収・評価
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    3.6
    スキルアップ
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    2.9
    福利厚生
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    3.8
    成長・将来性
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    3.2
    社員・管理職
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    3.2
    ワークライフ
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    2.6
    女性の働きやすさ
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    3.9
    入社後のギャップ
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    3.0
    退職理由
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    2.7

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.6
    やりがい
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    3.8
    年収・評価
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    3.5
    スキルアップ
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    3.6
    福利厚生
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    3.6
    成長・将来性
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    3.7
    社員・管理職
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    3.2
    ワークライフ
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    3.3
    社風・文化
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    3.5
    女性の働きやすさ
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    3.5
    入社後のギャップ
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    入社難易度
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    3.8
    おすすめ度
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    3.9

    コーエーテクモゲームスの 社員の口コミ・評判

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    退職理由

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年12月30日
    回答者:

    【良い点】
    人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
    やりが...
    続きを読む(全195文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年11月28日
    回答者:

    【良い点】
    残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるのは...
    続きを読む(全102文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年11月28日
    回答者:

    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には毎...
    続きを読む(全164文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    女性の働きやすさ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年11月28日
    回答者:

    【良い点】
    女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ただし、女性の...
    続きを読む(全89文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年11月28日
    回答者:

    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も常...
    続きを読む(全133文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日:2025年11月26日
    回答者:

    【良い点】
    IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
    最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲かる...
    続きを読む(全206文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日:2025年10月26日
    回答者:

    【良い点】
    福利厚生がしっかりしていて、育児休暇からの復帰後も配慮してくれる。
    配属先の上司も面談時にちゃんと話を聞いてくれて物腰柔らかかった。
    【気にな...
    続きを読む(全98文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日:2025年10月26日
    回答者:

    【良い点】
    能力ある方はちゃんと評価に反映してくれます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    その反面、総体評価というのがあり、個人で仕事で貢献してい...
    続きを読む(全127文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    退職理由

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日:2025年10月24日
    回答者:

    【良い点】
    業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
    色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞りな...
    続きを読む(全225文字)

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年10月18日
    回答者:

    【良い点】
    入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
    開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映さ...
    続きを読む(全148文字)

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    コーエーテクモゲームスの 学生の口コミ・評判

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年07月30日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年07月30日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年07月30日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    キャリアアップ・教育体制

    5.0

    投稿日: 2025年07月30日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年07月30日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年07月26日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年07月26日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2025年07月26日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年07月26日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年07月26日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    入社予定
    参加イベント:
    インターン

    コーエーテクモゲームスの 年収分布

    平均年収 ??? 万円

    ※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

    コーエーテクモゲームスの 職種別年収

    職種別年収

    営業系

    ??? 万円

    企画・事務・管理系

    ??? 万円

    販売・サービス系

    ??? 万円

    クリエイティブ系

    ??? 万円

    技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

    ??? 万円

    官公庁・団体職員・その他

    ??? 万円

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 業績データの推移

    株式会社コーエーテクモゲームスの2025年
    売上高
    728億8500万円
    営業利益
    ----
    21年 22年 23年 24年 25年
    連結・単体
    単体 単体 単体 単体 単体
    資産合計
    (円)
    1745億1200万 1962億3900万 1901億8900万 2282億200万 1922億5600万
    純資産
    (円)
    1181億4000万 918億2900万 933億1400万 1188億3500万 1281億700万
    売上高
    (円)
    523億4300万 624億7600万 681億700万 748億 728億8500万
    営業利益
    (円)
    ----
    ----
    ----
    ----
    ----
    経常利益
    (円)
    363億8300万 452億7900万 341億6600万 416億2400万 434億2100万
    当期純利益
    (円)
    275億3800万 332億5800万 268億5200万 317億7100万 3307万
    利益余剰金
    (円)
    ----
    ----
    ----
    ----
    ----
    売上伸び率
    (%)
    48.77 19.36 9.01 9.83 - 2.56
    営業利益率
    (%)
    ----
    ----
    ----
    ----
    ----
    経常利益率
    (%)
    69.51 72.47 50.17 55.65 59.57

    ※参照元:NOKIZAL

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

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