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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全32件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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退職理由
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バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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バンダイナムコエンターテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 32

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
8年前
販売・接客・ホールサービス
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しい場所だったので、オペレーションがしっかりしておらず手探りなようだったが
各リーダーが案を出して後輩達に指導してくれた。また、シフトの融通...続きを読む(全99文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年11月12日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

説明会での雰囲気はとても良く、聞きたいことがなんでも聞ける雰囲気だった。実際、入社してもそのような雰囲気らしく、この部分にギャップはないと話していた。続きを読む(全75文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年08月13日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】ゲームが好き、とくにバンダイナムコエンターテインメントのつっくるゲームに何かしらの思い入れがあるという社員が多い。他の会社でもよいが、ゲ...続きを読む(全100文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年06月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】自社製品が好きで入社を決めた人が圧倒的のようです。

【本・サイトで調べた】強いIPを持っているため、そうそう潰れることがないだろう...続きを読む(全169文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年06月05日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】あくまでこの会社はパブリッシャーであり、メーカーではない。したがって本格的なゲーム開発は行なっておらず、全体のマネジメントをすることが多...続きを読む(全93文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年05月31日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】楽しい事をやりたいから。受かったからって言う理由の方が多かった。

【本・サイトで調べた】元々そこの商品にすごく触れていたから。
...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年05月25日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

【社員から聞いた】他の社員の方が楽しそうに働いているのを見たからと聞いた。ホームページを見てもその雰囲気は読み取れる。続きを読む(全59文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年04月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
7年前
品質管理
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由:新作ゲームがたくさん触れると思ったから。
私がいた部署は予想通り、アニメやゲームオタクがたくさんいたので楽しかった。続きを読む(全69文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年04月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
エンターテインメントが好きだったので。色々な大きい案件があり、飽きることがないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークを...続きを読む(全100文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年09月29日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かなりロジックや合理性が求められるため、不条理さを感じる場面は少ない。逆に言うとノリや体育会系の雰囲気などは少ないので、しっかりとした論理武装...続きを読む(全171文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年08月03日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも大きい会社なので、新卒から大きなタイトルに関わらせてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社概要ではゲームに囚われ...続きを読む(全219文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年10月05日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
9年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによります。わかりません。所属は勝手に決められます。途中で変更等は殆どありません。若い方がほぼです。学生も多かった印象です。後は主婦など...続きを読む(全179文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年01月06日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
その他の出版・印刷関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
自分が新卒採用された前後の年代では「説明会詐欺だ」という声が多かったように思う。エンタメ企業として楽しいところばか...続きを読む(全180文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年10月09日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
7年前
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
シフトの融通がきくと思って入社した
お客様を満足させることができる仕事だておもった。そして接客がすきな方にはめちゃくちゃ向いてると思う。
ゲー...続きを読む(全211文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年09月24日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昔からゲームが好きなので入社いたしました。ゲーム好きには良い環境だと思います。入社後に感じたギャップなどは特にないです。ですが、ある程度の政治...続きを読む(全183文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年05月28日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
6年前
個人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ビッグタイトルばかり扱っているため自分が担当した作品を街中で見る機会、ネットでバズる機会が多く非常にモチベーションがあがる。
【気になること・...続きを読む(全177文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年05月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最新のゲーム開発に携わりたかったから。
有名クリエイターから技術を学びたかったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
・社員数が多い為...続きを読む(全190文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年08月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
8年前
その他の事務関連職
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生や労働条件は良いと思います。有休やリフレッシュ休暇もとりやすく、産休や時短の社員も何人かいました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全216文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年09月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【入社理由】
憧れの企業のため
【気になること・改善した方がいい点】
大きな会社だからか、決定権が上にあるためになかなか下の意見が通りにくい。
...続きを読む(全168文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年03月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

契約社員として働いているのだが、今所属している部署の雰囲気自体は良い。
しかし管理責任者と呼べる人との接点が限りなく0に等しく、
また一部の人間が優遇...続きを読む(全208文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まず前職を転職しよう、というのが何よりも転職理由だったので、
この会社にどうしても入りたい、という転職活動ではなかったです。
転職エージェントを利用して...続きを読む(全468文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月04日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
アミューズメント関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若い人が多いのと楽しそうな雰囲気にひかれて入社したのですがそのあたりはだいたいイメージ通りでした。
長く務めている人がいたりすると店長よりその人の方が力...続きを読む(全169文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年08月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
16年前
カスタマーサポート
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当初本社勤務ではなかったのですが、いい意味で距離のある職場でした。
本社移動になりましたが、やはりピシっとしないとという気持ちになる
雰囲気です。社内...続きを読む(全202文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年06月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

様々なキャラクターコンテンツと、
CS、AM、モバイル等の多岐にわたる
展開手段を持っているのにもかかわらず、
新しいことをはじめるには難しい雰囲気...続きを読む(全191文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2013年03月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
24年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

みんな明るいし、選びに選んでいるから仕事以外で趣味も充実してる人がたくさん。
ただ、入ってみたら、学歴がある人がヨイショされているイメージ。
開発時間...続きを読む(全189文字)

32件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
初任給で月28万円なので悪くはない
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は会社の業績によって大きく左右される。会社の業績が良いときは春...続きを読む(全115文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
映画が年10回まで数百円で見れるのはエンタメ会社を体現した福利厚生だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助のようなものは一切ない。続きを読む(全80文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
性別による贔屓のようなものはあまり感じない。現在は社長も女性であり管理職でも女性は多いので比較的働きやすいのではないか
【気になること・改善し...続きを読む(全90文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界の中では比較的ホワイトだと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって忙しさが大きく変わる。イベント系の部署などは、毎...続きを読む(全275文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年04月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
6年前
個人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若くして重要なポジションに就くことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多い。関係各所も多いため、覚えるために先輩...続きを読む(全181文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
8年前
販売・接客・ホールサービス
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度在籍しているとアルバイトでもベース級が上がったようだが、仕組みがわからず給料が上がることは無かったのが残念...続きを読む(全81文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年01月19日

回答者:
社員・元社員
男性
5年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在籍していた時はディズニーランドや映画の優待もあり、利用している社員も多くいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
辞めた当時は、ある年...続きを読む(全226文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

現在日本国内だけでなく、世界中にも進展していて、将来的には事業がさらに拡大するのでしょう。続きを読む(全45文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

社員食堂や育児休業などはありますが、社宅はないので、少し残念です。続きを読む(全33文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

新卒でも「大卒/短大卒/専門卒/高専卒 280,000円」がもらえるため、かなり良いと思います。続きを読む(全48文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社インテックの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年06月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社前に期待していたこととそこまで大きなギャップはなく、Sierのプライムベンダーとして、上流から下流まで実践できる続きを読む(全64文字)

行政システム株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年06月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多くの市民に影響を及ぼしている自治体のシステムに携わることができる。
扱えるシステムについては、ホームページに記載されているシステムであれば、...続きを読む(全137文字)

エフサステクノロジーズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
8年前
サーバ運用・保守
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社当時、平均年収がIT企業の上位にあり、高年収をもらえると期待していたが、自分は全然昇給できなかった。続きを読む(全72文字)

株式会社イグアスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
今年
営業アシスタント
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
①オフィスが綺麗。
②ウォーターサーバーがある。
③ペーパーレス化が進んでいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
①採用がうまくいって...続きを読む(全489文字)

株式会社アクロビジョンの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社するか迷っていた時に入社前の面談の機会を設けていただき、その時対応してくださった社員の方がとても親身になって話を聞いてくれたことから、社員...続きを読む(全263文字)

メディアミックスソリューションズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
6年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験でも入れるのがいいところ
【気になること・改善したほうがいい点】
事前に夜勤があることは教えて欲しかった、夜勤があるのを知っていたら入ら...続きを読む(全81文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
ゲームプランナー
非正社員
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社前から開発力や技術力が高い会社だと思っていた。その予想通り実際に高い開発力と技術力があると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全173文字)

株式会社Q’sfixの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
プログラマ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給与、賞与などの金銭面については、安定していてギャップはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先によって業務内容や言語など使用す...続きを読む(全128文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用地、年収、環境全てが聞いていた話と違うため、不信感を入社の時から感じた。勇気を持って相...続きを読む(全99文字)

株式会社アカツキの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年05月30日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
4年前
CGデザイナー
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
話をきいてくれると思ってました。
【気になること・改善したほうがいい点】
双方の話を聞いたうえで協議するなりかと思っていた事がただ一方的な意見...続きを読む(全97文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 773人
売上高 2896億5700万円
決算月 3月
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
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