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バンダイナムコエンターテインメントの新卒採用・就職・企業情報

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの社員・元社員による総合評価は3.7点です(口コミ回答数422件)。ESや本選考体験記は97件あります。基本情報のほか、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

バンダイナムコエンターテインメントの 就職難易度・マッチ度

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バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.8
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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4.2
成長・将来性
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3.9
社員・管理職
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3.5
ワークライフ
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3.9
女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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2.7
退職理由
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3.6

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.9
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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成長・将来性
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3.9
社員・管理職
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ワークライフ
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3.2
社風・文化
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3.8
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコエンターテインメントの 社員の口コミ・評判

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2024年4月14日
回答者:

【良い点】
若くして重要なポジションに就くことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多い。関係各所も多いため、覚えるために先輩...続きを読む(全181文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2024年3月31日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度在籍しているとアルバイトでもベース級が上がったようだが、仕組みがわからず給料が上がることは無かったのが残念...続きを読む(全81文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2024年3月31日
回答者:

【良い点】
新しい場所だったので、オペレーションがしっかりしておらず手探りなようだったが
各リーダーが案を出して後輩達に指導してくれた。また、シフトの融通...続きを読む(全99文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2024年1月19日
回答者:

【良い点】
在籍していた時はディズニーランドや映画の優待もあり、利用している社員も多くいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
辞めた当時は、ある年...続きを読む(全226文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2023年8月26日
回答者:

【良い点】
時給は交渉すればそれなりに上げてもらえた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時給は事務職としてはいい金額だったと思うが、派遣社員のため...続きを読む(全191文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2023年8月26日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
入社時は派遣社員は他所者という感じで、営業や企画系の部署の社員の方の対応が冷たく心が折れる事も多かった。とにかく低...続きを読む(全154文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2023年8月26日
回答者:

【良い点】
2ヶ月前に申し出たこともあり、希望通りのタイミングで退職できた。但し、引き継ぎの関係で有給の全消化はできなかった。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全149文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2023年8月26日
回答者:

【良い点】
個人のスキルに依存しなくても、正確な処理が出来るシステムをお金をかけて導入していたので、かなり仕事が楽になったし引き継ぎも楽だった。
【気にな...続きを読む(全169文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2023年8月25日
回答者:

【良い点】
楽しそうにゲームを開発している雰囲気が良い。
ゲーム業界の「学校」とよばれるような、和気あいあいとした
雰囲気が当時はあった。

まだ、在籍し...続きを読む(全515文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日:2023年7月10日
回答者:

【良い点】
子供が生まれた後でもバリバリ働かれている人が多い印象。時短などの制度を利用することについても抵抗感のあるチームは全社的にほぼないため、家庭優先...続きを読む(全215文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの 学生の口コミ・評判

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

バンダイナムコエンターテインメントはゲームを作ったり、夢を実現したりする会社なので、楽しく仕事できると感じました。続きを読む(全57文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

新卒でも「大卒/短大卒/専門卒/高専卒 280,000円」がもらえるため、かなり良いと思います。続きを読む(全48文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

3.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

ホームページによって、新入社員研修/年次別研修/役職別研修/実務スキル研修/社内講師による専門性・ノウハウ研修/選抜研修があり、成長できるチャンスがたくさ...続きを読む(全83文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

社員食堂や育児休業などはありますが、社宅はないので、少し残念です。続きを読む(全33文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年12月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

現在日本国内だけでなく、世界中にも進展していて、将来的には事業がさらに拡大するのでしょう。続きを読む(全45文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2023年12月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

業界大手に携われるというやりがいは大きい。多くの人の楽しいに繋がる仕事なのでそういった点も魅力。続きを読む(全48文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2023年12月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

新卒の初任給は29万円と非常に高い。昇給・賞与が年1回。続きを読む(全28文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2023年12月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

キャリアプランは豊富であると感じた。部署異動希望を出して幅広い仕事に関わりやすい環境である。続きを読む(全46文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2023年12月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

社員食堂やカフェがあり、設備が非常に整っていると思う。続きを読む(全27文字)

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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2023年12月17日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

バンダイナムコエンターテインメントの みんなの就活速報

会員番号:1811071さん / 理系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2023年12月1日
面接官/学生
面接官 3人学生 4人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

すらすら話すことができた

会員番号:1876267さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年11月30日
面接官/学生
面接官 4人学生 4人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

「楽しい」選考だった

会員番号:1836247さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年11月19日
面接官/学生
面接官 4人学生 4人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他

笑顔で話す

会員番号:1838309さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年11月9日
面接官/学生
面接官 2人学生 3人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

笑顔を意識しました

会員番号:1815319さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年10月6日
面接官/学生
面接官 1人学生 4人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

ゲームのことを聞かれた

会員番号:1697858さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年8月23日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

笑顔や受け答えのスムーズさ

会員番号:1018115さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年7月31日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

笑顔とロジック

会員番号:1029033さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年7月6日
面接官/学生
面接官 4人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?将来やりたいこと

自分を出せた

会員番号:1741570さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月27日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?

穏やかな雰囲気で楽しかったです

会員番号:1540170さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年5月27日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

楽しかった

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

バンダイナムコエンターテインメントの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

企画
通過
Q. サークルの活動内容とあなたの役割はなんですか?
A. 年5回のコメディ公演を行っています。私はサークルの代表を務めており、他団体とのやり取りや公演スケジュールの管理をしています。公演内の仕事ではSEを集めたり、音響操作をしたりしています。また制作では予約管理を行ったり、当日の受付係をしたりしています。続きを読む(全124文字)
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公開日:2023年12月20日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたがバンダイナムコエンターテインメントで10年以内に実現したいことは何ですか。また、実現するにあたって、自身のつかむべき経験・キャリアはどんなものか、ご自身の成長イメージも踏まえて教えてください。800
A. 私は貴社でIPメタバースを活用し、あらゆる人がIPの世界に入ることのできる空間を創造することで、エンターテインメントを一つ上の次元に進化させたいです。例えば、ガンダムを用いたメタバース空間では、体験者がパイロットやメカニックとして作品に入り込むことで、「戦争」や「...続きを読む(全778文字)
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公開日:2023年9月11日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたのNo.1エンターテイメント(ゲーム・アニメ・マンガ等)をそれぞれ教えてください。また、選んだ作品・コンテンツのどのような点がNo.1なのか教えてください。
A. ゲーム『〇〇』
現実と非現実を絶妙な塩梅で織り交ぜている点でNo.1だと考える。プレイヤーは『〇〇』で自由気ままに生活を行い、あたかももう一つの人生を歩んでいるかのような感覚を得る。私が素晴らしいと思うのは、そのゲーム設定に現代の社会システムをコミカルな形で導入...続きを読む(全393文字)
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公開日:2023年9月11日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメント 2022 夏の2DAYSインターンシップ
通過
Q. サークルについて教えてください。
A. 私は2年生の時から、旅サークルに所属している。3年生からは幹事として新歓活動を行なった。去年はコロナの影響でかなり活動頻度、活動人数が減ってしまった。そこで、今年は「コロナ対策」を行っていることを強調しつつ、新歓期間は必ず週2回、それ以外の期間でも週1回は活動をす...続きを読む(全139文字)
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公開日:2023年7月14日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください(複数回答可) 250文字以内
A. エースコンバットシリーズ/仮面ライダーバトライドウォーシリーズ/スカーレットネクサス/ゼルダシリーズ/太鼓の達人シリーズ/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
テイルズシリーズ/ドラゴンクエストシリーズ/マリオシリーズ/メタルギアシリーズ/モンスターハンターシリーズ
続きを読む(全135文字)
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公開日:2023年6月29日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたらしい写真一枚選び、それを選んだ理由を教えてください
A. 私が所属している体育会○○で活動中の写真です。◯◯というスポーツの知名度は低いですが、目標に向け努力している選手の活躍を多くの人に見て欲しいと思い、インスタグラムのアカウントを開設しました。試合の情報や、PR動画、選手に◯◯の魅力や目標をインタビューを企画し投稿し...続きを読む(全359文字)
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公開日:2023年4月28日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたが一番好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。
A. ライブだ。魅力は2つある。1つ目は、一体感を感じられる点である。日常生活において、好きなアーティストが自分と全く同じだという人にはなかなか出会えない。しかし、ライブに行くと、自分と同じファンが大勢集まっており、日本にはこれだけの仲間がいるんだと実感することができる...続きを読む(全478文字)
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公開日:2022年6月10日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

プロデューサー
通過
Q. バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップに興味を持っていただいた理由を教えてください(300文字以内)
A. 理由は二つあります。一つ目は、エンタメ業界に興味があり、実際にゲーム制作を行っている方々の思いを聞きたいからです。なぜなら私は自作のカードゲームで友人と一緒に遊ぶなど、楽しいことを自ら創出することが好きで、それにより周囲の人が喜んでくれることに最もやりがいを感じる...続きを読む(全300文字)
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公開日:2022年5月17日

バンダイナムコエンターテインメントの 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. バンダイナムコエンターテインメントの仕事の中で最もやってみたい仕事は何ですか。
A. 事業を支える仕事
事業を支える仕事を選んだ理由は2つあります。1つ目は、エンタメを通して人の幸せを創造したいという熱い思いを持っているからです。私は物心ついた頃から様々なエンタメに囲まれて育ちました。一人っ子で家庭内での遊び相手がいなかった私にとってエンタメは大...続きを読む(全453文字)
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公開日:2023年12月11日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. 【Will・Can】あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。 また、バンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、 バンダイナムコエンターテインメントでなければいけない理由もあわせて教えてください。 450文字
A. 私の好きなエンタメを武器に世界で戦う企業の経営企画策定に携わりたくて選びました。私は日本のエンタメの良さをより多くの人に広めたいと考えています。なので、貴社で成長することで夢を叶えられると感じています。私は理系ですが、将来に活かせる可能性を考え、日本商工会議所簿記...続きを読む(全448文字)
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公開日:2023年11月28日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

プランナー
通過
Q. 【Will・Can】あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。 また、バンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、 バンダイナムコエンターテインメントでなければいけない理由もあわせて教えてください。
A. 私は人々にエンタメを通じて誰かに共有したくなる感動体験を提供し、幸せを感じられる環境を創りたいという夢がありプロダクションを応募しました。バンダイナムコCross Storeに訪れることが多く、、様々なIPコンテンツに触れる機会が設けられており、家族連れやカップル...続きを読む(全447文字)
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公開日:2023年9月27日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。 また、バンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、 バンダイナムコエンターテインメントでなければいけない理由もあわせて教えてください。
A. 私は、エンターテインメントを通じてたくさんの人の世界を広げ、人生を豊かなものにするきっかけを作りたいと考えています。このように考える理由は、私自身がさまざまなエンターテインメントから影響を受け、そのおかげで人生が豊かなものになっていると思っているからです。そして、...続きを読む(全423文字)
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公開日:2023年9月14日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. 過去に遊んだことがあるゲーム作品名
A. 大乱闘スマッシュブラザーズ・太鼓の達人・どうぶつの森シリーズ・牧場物語シリーズ・ポケットモンスターシリーズ・マリオパーティー・マリオカート・たまごっちのぷちぷちおみせっち続きを読む(全85文字)
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公開日:2023年9月13日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. あなたが過去に遊んだことがあるゲーム作品名を教えてください
A. ダンガンロンパシリーズ/ポケットモンスターシリーズ/グランブルーファンタジー/イナズマイレブン/太鼓の達人シリーズ/モンスターハンターシリーズ/ONEPIECEギガントバトル・ROMANCE DAWN/妖怪ウォッチシリーズ/スプラトゥーン2・3/牧場物語 はじまり...続きを読む(全255文字)
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公開日:2023年9月12日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

総合職
通過
Q. 課外活動内容とあなたの役割
A. ラグビー部のスタッフとして活動しました。様々な業務があったのですが、中でもスタッフで協力し、怪我をした選手のリハビリを支える環境作りに注力しました。具体的には、選手が怪我をした際やる気の低下が見られ、原因の1つとしてリハビリを支える環境が整っていない状況が考えられ...続きを読む(全146文字)
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公開日:2023年8月31日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

コンテンツコース
通過
Q. アルバイト経験とその内容
A. 私はアパレルでのアルバイトを半年間行いました。アパレル業の仕事内容として声かけやレジ業務がありますが、私はその中でも接客に最も力を入れました。接客ではお客様のニーズや購買心理など大学での学びを活かし相手は何を要求しているのかに注力しました。この経験を通して相手に対...続きを読む(全155文字)
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公開日:2023年8月29日

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
通過
Q. 【Will・Can】あなたが前項のコースや職種を選んだ背景・理由を教えてください。 また、バンダイナムコエンターテインメントでやりたいこと、バンダイナムコエンターテインメントでなければいけない理由もあわせて教えてください。
A. 楽しいこと・好きなものでなら人を救えると思ったから。今まで私が触れた多くのエンタメの中で、特に「ハマったもの」はそのハマっている時期を生きる糧となった。誰かを支えられるほどのコンテンツに必要なものは、質と周知であり、特に質の部分がしっかりしていないと宣伝の効果は出...続きを読む(全444文字)
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公開日:2023年8月29日

バンダイナムコエンターテインメントの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

バンダイナムコエンターテインメントの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 773人
売上高 2896億5700万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 業績データの推移

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの2023年
売上高
2896億5700万円
営業利益
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19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
1379億2700万 1396億5900万 1669億1000万 1829億4200万 2080億5100万
純資産
(円)
884億600万 961億1500万 1166億4000万 1193億9400万 1422億1600万
売上高
(円)
2544億4100万 2403億8200万 2507億6500万 2562億1500万 2896億5700万
営業利益
(円)
322億2000万 247億5400万 428億2000万 356億4800万
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経常利益
(円)
325億2500万 260億7400万 440億5500万 381億7700万 489億5100万
当期純利益
(円)
247億400万 217億6000万 332億5700万 217億1000万 352億5600万
利益余剰金
(円)
752億1000万 833億1700万
----
----
----
売上伸び率
(%)
- 1.01 - 5.53 4.32 2.17 13.05
営業利益率
(%)
12.66 10.3 17.08 13.91
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経常利益率
(%)
12.78 10.85 17.57 14.9 16.9

※参照元:NOKIZAL

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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