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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ボルテージの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全41件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ボルテージの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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2.4
スキルアップ
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3.0
福利厚生
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3.8
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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3.4
女性の働きやすさ
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4.6
入社後のギャップ
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2.7
退職理由
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ボルテージの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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ボルテージの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 41

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用ページに「全工程を自分たちで手掛けるオリジナリティ」とありますが、現在ではコスト削減のため殆どが外注です。...続きを読む(全98文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年01月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム制作に携わることができ、大変な面も多かったがやりがいも非常に大きかった。一人でコツコツ進める業務も多かったが、人と話したりチームで対応す...続きを読む(全144文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年01月08日

回答者:
社員・元社員
男性
7年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ハロウィンでコスプレしたり、社内にクリスマスツリーが飾られたり仕事ばかりではなく遊び心もしっかりあったこと。エンターテイメントの会社にふさわし...続きを読む(全205文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年08月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員間の会話が多く、柔らかい雰囲気の社風を感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
・コロナ禍からテレワーク出来る日数が減り出社を増や...続きを読む(全141文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年05月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
提案することでチャレンジできて行ける文化はそのままでよかった。続きを読む(全37文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2023年03月15日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
16年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性が多いためか、大っぴらな圧力的なものがないのは良い。大きな声が飛ぶことも、理不尽な要求をされることもない。全体的にテンションは低めで、派手...続きを読む(全584文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年06月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
6年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
モバイルコンテンツの女性向けゲームを独占している会社だったので、やりがいをすごく感じたので入社した。大きい会社だったが、個人的な裁量も大きく、...続きを読む(全287文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2022年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界未経験でも入社可能なので、ゲーム制作に関わりたいならオススメの会社です。入社後は簡単な研修を行いますが、じっくりと時間をかけて行うわ...続きを読む(全194文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2022年01月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
7年前
カスタマーサポート
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約社員はノルマに縛られず、残業は禁止だったので、本当にのびのびと仕事ができる。責任も求められないので、パート感覚で働く分には何も問題ないかな...続きを読む(全184文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年02月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
9年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ここのゲームが好きで入社しました。ストーリー作りのノウハウを学べるところは良いと思います。良い点はそのくらいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全182文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2019年11月12日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社の際は用意することや準備することなどはないといった形で本当にそうなのかと不安に思ったが、誰でも仕事をすぐに始められるマニュアルが存在し、入...続きを読む(全237文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年08月23日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
8年前
イラストレーター
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界内では比較的大手のため入社を志望。小規模なベンチャー企業から転職したが、規模なりの福利厚生や待遇であったので概ね満足している。
【気になる...続きを読む(全177文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年04月07日

回答者:
社員・元社員
女性
10年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルアプリがちょうど流行り出していた時期なので興味がありました。
ガラケー時代にも名前を聞いたことがある会社でした。
ゲームの性質上女性...続きを読む(全203文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年03月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
8年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業や休日出勤などはほぼ無いのでIT企業にしてはホワイト名方だと思った。
テレワークなど新しい試みにチャレンジしようとはしている。
【気になる...続きを読む(全192文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年12月09日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
WEBデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラマ作り、ストーリーを大切にしている点。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手でも挑戦しやすい風土があると思っていたが、特にそんなこ...続きを読む(全203文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年12月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム会社で働くのは初めてだったが、女性向けゲームを多くリリースしている会社だけあって女性が多く、自分のちょっとした意見も言いやすい。
【気に...続きを読む(全181文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年07月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
7年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゆるい。ぬるい。社員が優秀ではないため、少しできるだけでちやほやされる。厳しく指導されることも少ないため、非常に楽。
【気になること・改善した...続きを読む(全207文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年05月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
7年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
好きなことを仕事にできるという点では良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用応募が始まった際に、そのフォームがページ内に...続きを読む(全212文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年03月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員向けの研修が充実しています。プランナーの場合、シナリオセンターの講座をはじめ業務に必要な研修を受けられるのは魅力です。また、ノー残業デーや...続きを読む(全228文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
8年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスがきれいだったことと、
エンタメ好きな人が多くて、
割とら明るい人が多かったこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
会議が長く...続きを読む(全225文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年05月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
7年前
その他人材関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場企業ということもあって、産休育休などはきちんと取れる雰囲気です。ただ、なんとか法の隙間を縫って、拘束時間を少なく見せようという姿勢が見え隠...続きを読む(全199文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年02月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
8年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
【入社理由】
・希望の職務内容の経験が積めそうだった
・丁寧に社員を教育している制度が整っていると感じた
・面接官の方々が柔らかい雰囲気だった...続きを読む(全376文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年08月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
8年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無駄に研修が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ドラマの元にもなったし、一気に上場したからさぞクリエイティブな会社なのだろうと思っ...続きを読む(全484文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年06月28日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
アプリケーション設計(汎用機)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
開発者側からゲームの内容に関して実際に企画側の人とどうするのが最善かの検討が細かくできる。(プログラマーのほうから企画者に提案することができる...続きを読む(全213文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年06月11日

回答者:
社員・元社員
女性
9年前
グラフィックデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
最先端の技術を扱っているようにHPでは見せているが、会社全体のゲーム作りの技術力は大変低い。考え...続きを読む(全206文字)

41件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ボルテージの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ボルテージの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休は取りやすいほうかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ運営の部署だと土日に配信があることが殆どなので、気が休まりません。続きを読む(全80文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クオーター休暇
【気になること・改善したほうがいい点】
エンタメ早退制度など新卒採用サイトに書かれているが、コロナ禍以降は実質休止している。ノ...続きを読む(全86文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
実情は年功序列型のため、若手に新たな仕事のチャンスが回ってくることはない。回って来たと思いきや、あとで撤回されるこ...続きを読む(全82文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
産休が取りやすく、戻りやすいそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
産休を取った人へのカバーは充実しているが、その周りの人へのサポ...続きを読む(全107文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によりますが有休は取りやすく、ゲーム会社にしては残業が少ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がり、業務内容...続きを読む(全118文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は殆ど機能していないように見受けられる。勤続年数で役職が上がっていく。どうしてこんな人が…?といった人がリ...続きを読む(全90文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
男性
7年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
能力的には、採用時に「地頭の良さ」を重視しており、だいたいどの社員も一定以上の能力を発揮できる。
管理職はある程度勤めていると上がれるため、能...続きを読む(全191文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランス的な概念は当時は皆無だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業ありきの働き方になっていた。一方的に予算が降って...続きを読む(全109文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分にはやりがいや面白みは感じられなかった。ブラックな労働環境ゆえに社員の退職が多く、派遣のほうが長続きしてスキルが身につき、大事な仕事は派遣...続きを読む(全162文字)

株式会社ボルテージの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業代こみで400万だった。40時間を超えても残業代を申請できない雰囲気があり、しかし若...続きを読む(全106文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社ジェイテックの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
アプリケーション設計(汎用機)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士のコミュニケーションの場が多く、横のつながりを大事にしている風土であると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発はほ...続きを読む(全112文字)

ALH株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
法人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人を大切にする会社なので、環境はとてもいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも、部活っぽい雰囲気がある。特に営業はそ...続きを読む(全90文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
5年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
現場はチームにもよるが全体的に風通しがよく働きやすいと感じている。
特に新規開発では積極的な意見だしや協力姿勢も見られるように感じる。
【気に...続きを読む(全179文字)

アイテック阪急阪神株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
今年
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも安定はしています。
頑張らなくてもそれなりの評価、お給料はもらえます。
残業代は所属の部署、上長次第です。続きを読む(全65文字)

株式会社データ・アートの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
男性
11年前
グラフィックデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
額面は普通
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく怒鳴り声がうるさく精神面での病気で退職する人が多かったので当時と同じであればおすす...続きを読む(全83文字)

日本ソフトウエア株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な案件を通じてスキルが身についたこと
顧客と良好な関係を築け、感謝されることがあり、満足度と達成感はある。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全92文字)

株式会社イーストクリエイティブの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他人材関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
悪いギャップは特に感じていません。
ただ、強いて言うなら事務所がとても広いので、出社する人数が少ない日は少し寂しく感じることがあります。笑続きを読む(全75文字)

株式会社システムエグゼの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
名前がかっこいい。
意外とオフィス数がある。入った後で本社より近いオフィスがあることに気づいたという人も見かける。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全141文字)

エンカレッジ・テクノロジ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒研修にはだいぶ力を入れていた。(エンジニア職限定)
【気になること・改善したほうがいい点】
2年目から予想していない部署移動が発生したため...続きを読む(全111文字)

株式会社ベイルの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由としては、特にやりたいことがなくシステムエンジニアとして世の中の役に立っていきたいと思い入社しました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全190文字)

ボルテージの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ボルテージ
フリガナ ボルテージ
設立日 1999年9月
資本金 9億3600万円
従業員数 405人
※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在)
売上高 88億200万円
※連結/2017年6月期実績
決算月 6月
代表者 津谷 祐司
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー
平均年齢 29.4歳
平均給与 494万円
電話番号 03-5475-8141
URL https://www.voltage.co.jp/
NOKIZAL ID: 1138748

ボルテージの 選考対策

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