この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分にはやりがいや面白みは感じられなかった。ブラックな労働環境ゆえに社員の退職が多く、派遣のほうが長続きしてスキルが身につき、大事な仕事は派遣...続きを読む(全162文字)
株式会社ボルテージ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分にはやりがいや面白みは感じられなかった。ブラックな労働環境ゆえに社員の退職が多く、派遣のほうが長続きしてスキルが身につき、大事な仕事は派遣...続きを読む(全162文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上流から下流まで内製しているので自分たちで作り上げている感覚はあります。
固定顧客がいるので、どのタイトルもある程度ヒットするのでやりがいはあ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
未経験でも幅広い業務に携わることが出来て、非常に楽しかった。
そんなに高度な技術を要するゲームではなく、古いやり方をずっとし続けている印象だっ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
契約社員だったが裁量の幅が広いので色々なことに携われた。
キャラクターの性格・スチル考案・プロット作成といった企画系から、データ登録・スクリプ...続きを読む(全304文字)
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【良い点】
アバター制作業務では、実際の商品となるものを作る為ユーザーの反応をダイレクトに受け取ることができる。
イラストチームやUIチーム、ムービーチー...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
ディレクターとの距離が近いので、価格自体に意見することもできるし、こちらからの提案も受け入れられやすい。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
・若年層が多いため新しいことに挑戦させてもらえる環境
・アプリ内に実装されると喜びを感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
・残業が多...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
役場のようにやることがすべてマニュアル化されている。OJT中心の教育ではあるが、習熟は早いにはいいところ。初心者でもPCさえ使えれば何とかなる...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
アプリゲームは、ストアやSNSにリアルタイムに反応がユーザーから発信されるので良くも悪くも自分の作ったものが影響を与えていることを実感できます...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ユーザーさんの視点にたって考えられる方ならより良いコンテンツづくりに貢献できる環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
タイ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
契約社員でも、部署によっては大きなプロジェクトに参加できます。
自分の考えたストーリーがゲームになり、ユーザーさんに喜んでもらえるのが一番のや...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
基本的に言われたことをやればいいだけで、できなければ評価が下がる。いわれたこと以上のことをしようとしても、必要なかったといわれるので、成長意欲...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ものづくりが好きな人ならば、やりがいはとても感じられるのではないかと思います。ジャンルは女性向けと限られますが、いろいろな仕事を手をあげればも...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
自分で考えたものを形にできること、それをユーザーからすぐ反応してもらえるのはとても楽しいです。
たくさんのキャラクターがいるので、自分に合うキ...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
結果が売上に直結していることが多いので、数字としてすぐに反映されます。
やはり数字が上がればモチベーションアップに繋がります。
【気になること...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
ある程度自分の裁量で仕事ができる。逆に自分で考えて行動する必要性も大きい。
エンタメ好きの人にとっては作ってるものがゲームなので楽しいかと思う...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
お客様からの声が直接自分のもとに届くこと。また自分の作ったコンテンツで、お客様に元気を届けられることが、やはり一番のやりがいだなと感じました。...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
好きな仕事、もしくは一つでも好きな事柄があれば続けたいと思うし、その界隈で有名なイラストレーターやシナリオライターと仕事ができる事は勉強になる...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
タイトルによるかもしれませんが、自分がいたときはキャラクター担当制で、ひとりのキャラを担当するとプロット~シナリオ、立ち絵の書き出し、様々な台...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
アシスタントでもそれなりに仕事を任せてもらえ、意見も聞いてもらえるので、やりがいはあります。自分の考えたものが形になるときはとても嬉しいです。...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
年次が若くても比較的案が通りやすいので(もちろん一定のクオリティは必要ですが)、自分の考えたものがそのまま世に出て、ユーザー様の反応もダイレク...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
いろんな人の意見を聞いてくれるので、やりがいはあると思います。
いろんなアイデアを持っている方、作りたい方はどんどん発表していける環境だと思い...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やりたいことを企画提案できる場があるので、向上心がある人にはよいかも。
恋愛ゲームが好きな人は、楽しいが、興味がないと苦痛かと思います、
【気...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
声の大きい人の意見が通りやすく、契約社員やプランナーが軽視されている印象で勤続年数が増えるほどにモチベーションが下...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
クオーター休暇
【気になること・改善したほうがいい点】
エンタメ早退制度など新卒採用サイトに書かれているが、コロナ禍以降は実質休止している。ノ...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用ページに「全工程を自分たちで手掛けるオリジナリティ」とありますが、現在ではコスト削減のため殆どが外注です。...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
有休は取りやすいほうかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ運営の部署だと土日に配信があることが殆どなので、気が休まりません。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
部署によりますが有休は取りやすく、ゲーム会社にしては残業が少ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がり、業務内容...続きを読む(全118文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
実情は年功序列型のため、若手に新たな仕事のチャンスが回ってくることはない。回って来たと思いきや、あとで撤回されるこ...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は殆ど機能していないように見受けられる。勤続年数で役職が上がっていく。どうしてこんな人が…?といった人がリ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
産休が取りやすく、戻りやすいそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
産休を取った人へのカバーは充実しているが、その周りの人へのサポ...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
能力的には、採用時に「地頭の良さ」を重視しており、だいたいどの社員も一定以上の能力を発揮できる。
管理職はある程度勤めていると上がれるため、能...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ワークライフバランス的な概念は当時は皆無だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業ありきの働き方になっていた。一方的に予算が降って...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
まじでなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
年数を経たらなんとなく昇格する感じで、マネージャーとしてダメな人も少なくなかった。頑...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
自分の対応でお客様から感謝されるとやりがいを感じます。
またカスタマーサポートで、メールの文章作成能力は身につくと思います。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
IT系の会社ですが、ゲームの他にも物販やクレーンゲームの運営などの事業部があり、ゲームを運営開発している社員も居れば倉庫で検品や出庫作業を行っ...続きを読む(全472文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業はとにかくトラブルが多い。営業としてスキルアップしたい人には物足りない可能性がある。課題解決型の営業をしたい人...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業といってもそんなに難しい内容はないです。
専門知識も不要なので誰でもできると思います。
実際に派遣、契約社員、...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善したほ...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
幅広い業務に携わることができるので、経験を積めます。
意欲さえあれば様々な機会はもらえると思いますし、成長はできると思います。
基本的にバック...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
私は技術職であり、やはり、様々なクライアントと接する中で、その会社の一員と迎えられるほど、信頼を勝ち得たときは、仕事をしていて非常に気持ちよかった。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
この仕事にやりがいを見出せる人はいる。
ただし、給与に繋がるわけでは無いので、それでも気になら...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常に新しいことにチャレンジできるので即戦力として様々なスキルを身につけることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキル不足でも...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
裁量多く働けるため、頑張った分評価してもらえる。無理な働き方ではなく個々のスキルにあった働き方ができる。続きを読む(全58文字)
会社名 | 株式会社ボルテージ |
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フリガナ | ボルテージ |
設立日 | 1999年9月 |
資本金 | 9億3600万円 |
従業員数 | 405人 ※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在) |
売上高 | 88億200万円 ※連結/2017年6月期実績 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 津谷 祐司 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー |
平均年齢 | 29.4歳 |
平均給与 | 494万円 |
電話番号 | 03-5475-8141 |
URL | https://www.voltage.co.jp/ |
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