この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
声の大きい人の意見が通りやすく、契約社員やプランナーが軽視されている印象で勤続年数が増えるほどにモチベーションが下...続きを読む(全183文字)
株式会社ボルテージ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ボルテージの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ボルテージで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
声の大きい人の意見が通りやすく、契約社員やプランナーが軽視されている印象で勤続年数が増えるほどにモチベーションが下...続きを読む(全183文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若手でも任される仕事の範囲が広く、しっかりした提案であれば受け入れられることが多々あったため、仕事のやりがいや楽しさはあった。
【気になること...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
かなり仕事を任せて貰える。やる気さえあれば、どんな施策を実施したいか提案して、自ら実行することができる。ただし、実施に際して自分で全てを管理し...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
部署にもよるが、入社したてのころから配信や企画の最前線に立たせてもらえるため、「任せてもらえる」文化はある。新卒の頃から仕事の裁量が重い分、抱...続きを読む(全338文字)
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【良い点】
新卒入社でも、かなり早い段階から配信や企画の最前線に立たせてもらえる。その分個個人の負担も早い段階から重く、入社直後から残業続きなんてことも少...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
配属されるチーム次第だが、契約社員は売り上げをさほど考えずにゲーム作りが出来た。運営の一通りのことができ楽しかった。
【気になること・改善した...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事におもしろみや、やりがいを求める人には苦痛だと思う。日々の業務に忙殺され、そんな中でも創意工夫しても「承認はと...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
チームにもよるが比較的自由。プロットが細かく書かなくてはいけないなで、プロットを書くのが好きな人には実力を発揮できる環境。逆に書けなきゃどんな...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
プロットなど、お話のネタを考えて実際ゲームのストーリーになる、というのはとてもやりがいがあり楽しかったです。2、3人でプロット会をひらき、どん...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
様々な業務を任されるので色々な経験をつめました。良くも悪くも単純なゲームシステムなので、ゲームを作る全体の流れを勉強するにはいい環境かと思いま...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
多くのことを経験出来る。未経験の人にはおすすめできる会社のように思う。実力にもよるが、任せられる仕事量も多く、多岐に渡っている。認められさえす...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
裁量があり、成長業界ということもありやりがいもあった。資料作りに力を入れさせられ、当時はつらかったがのちにそのスキルは役に立った。
【気になる...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
人が足りていないため、制作はかなり裁量権を与えられる。かなり忙しいがやりがいはある。慣れると新しい仕事をどんどん任されるため、できる人は仕事を...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分の作ったコンテンツが世の中には配信されるのが嬉しい。アバターやストーリーなど、ユーザーから反応が来ることにやりがいを感じる。スピード感があ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
こだわって作ったストーリーが実際に配信されたあと、売上に繋がったり、ユーザーから好評を得ることが出来たりすることで、強い達成感を感じる。ゲーム...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
人は良く、チームでプランニングするのは楽しいし、ユーザーに響いた時はやりがいを感じられるかもしれないです。また、自分が担当しているキャラクター...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
短いスパンでシナリオの制作を進めていくということの連続になるため、自然とシナリオ制作の経験を積んでいくことができます。
また、比較的意見は通り...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
基本的には自分の作ったものがアプリで配信されるので、やりがいがあります。イベントの企画などは、契約社員でも意見出来ます。
また、子供のいる女性...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
自分が書いたプロットがシナリオになって配信されたり、自分の考えたアバターがそのまま画面上にでたり、作ったものが反映されるのはやりがいがある
【...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
業績が良くないのもあり、改革期にはいっている為新しいことをしようとする風潮が強い。新しいことをやりたい・知りたいと思える人には楽しくなる可能性...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
提案文化とうたっているが、実際は業務の全てに創業者の強い監督・干渉がはいる。全てが鶴の一声で決まり、役員でも意思決...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
何万人もいるユーザーが自分が作ったものをプレイしてくれるというのは、やはりやりがいに繋がると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
制作アシスタントで幅広い業務がありましたがシナリオの根幹ともいえるプロット制作はやりがいがありました。誰でも一回は書かせられるので、未経験でも...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
一つのコンテンツを任せてもらえるので、責任もあり、やりがいもあります。
そのコンテンツ内なら自分のやりたいと思ったことを基本的には実行すること...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
自分の作ったものや考えた物語がそのままユーザーに配信されるところ。自分がアプリ制作に携わっているという自覚を常に持てる。
【気になること・改善...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
クォーター休暇という3ヶ月に1日休業日があり全社員お休みとなる。エンタメ休暇など休みは多いと思う。
イベントはハロウィンやクリスマスにはツリー...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
元々人が足りていないのにさらにどんどん人が抜けていく。
なのに人員補充はせずに体制の変更だけ繰り返し「みんなで助け...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
基本的に新卒はOJTで3ヶ月は先輩と一緒に業務を学ぶことになる。
エンジニアは2ヶ月ほど新人研修があり手厚く感じる。
【気になること・改善した...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
派遣だったので特に評価されることもなく決められた作業をこなしていました。
作業も難しくなく誰でもできる作業でした。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
スマホゲームなので今後もまだまだ伸びるんじゃないかなと思っています。
ただ、同業他社も多いのでその点が気になります。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
上司が女性でしたので理解もあり働きやすかったです。
今は変わっているかもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
たまに派閥のよう...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
クオーター休暇
【気になること・改善したほうがいい点】
エンタメ早退制度など新卒採用サイトに書かれているが、コロナ禍以降は実質休止している。ノ...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用ページに「全工程を自分たちで手掛けるオリジナリティ」とありますが、現在ではコスト削減のため殆どが外注です。...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
有休は取りやすいほうかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
アプリ運営の部署だと土日に配信があることが殆どなので、気が休まりません。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は殆ど機能していないように見受けられる。勤続年数で役職が上がっていく。どうしてこんな人が…?といった人がリ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
客先に常駐することができれば、業務内容次第では非常にやりがいを持って仕事ができるし、成長することも可能。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
毎日新しい挑戦があり、自分のスキルを試される環境で働くことができる。特に、チームでの協力やプロジェクトの成功を通じて感じる達成感は格別です。ま...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
官公庁系が多く
食いっぱぐれがない
【気になること・改善したほうがいい点】
長らくやってる業務が多く目新しい開発が少ない
あっても大変すぎたり...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
現場によっては幅広い年齢キャリアプランとスキルアップが望める。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場によっては何のスキルも得られない1...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
ごくわずかだか努力家もいる。また会社の規模もそこそこなのでまだ案件の獲得に困る雰囲気でなく厳しいゲーム業界を頑張って生き抜いている続きを読む(全71文字)
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【良い点】
困りごとのお問い合わせなので、知識が増えてくれば案内もスムーズになり苦手意識がなくなるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
役職者が事務知識がないため、非常に手間がかかる。また、紙が多く、古い体制のままで非常に効率が悪い。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
有名タイトルを扱えるという点はもちろんのこと、
会社自体が超有名企業、誰も知っている企業ということもあり
何をするにしても何を相談するにしても...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
有名企業に支援できるという点はやりがいとして感じるし、自分の実績にもなるので良い点だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
きちんと...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
裁量は大きく、やりたいことを声を上げていけば、適性に合っていれば任されやすい環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
クオリティリー...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社ボルテージ |
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フリガナ | ボルテージ |
設立日 | 1999年9月 |
資本金 | 9億3600万円 |
従業員数 | 405人 ※連結(役員・派遣社員・アルバイト除く/2017年12月現在) |
売上高 | 88億200万円 ※連結/2017年6月期実績 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 津谷 祐司 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー |
平均年齢 | 29.4歳 |
平均給与 | 494万円 |
電話番号 | 03-5475-8141 |
URL | https://www.voltage.co.jp/ |
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