この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
賞与はないものの、契約社員としてはそれなりの給料がもらえていたと思います。みなし残業の手当が高めに設定されているのも良い。もちろん残業しなくて...続きを読む(全476文字)
株式会社キュービスト 報酬UP
属性 |
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【良い点】
賞与はないものの、契約社員としてはそれなりの給料がもらえていたと思います。みなし残業の手当が高めに設定されているのも良い。もちろん残業しなくて...続きを読む(全476文字)
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【良い点】
各種社会保険はある程度あります。
ゲームの攻略本などを作っていただけあり、画集やそれに伴う資料なども申請すれば会社負担で購入してくれることもあ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
当時は攻略本わメインで作っていた。最新のゲームを発売前に遊べていたことから、ゲーム好きとしてはありがたく、その点はメリットだった。
【気になる...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
取引のあるクライアントがバンダイナムコエンターテインメントや株式会社スクウェア・エニックスなどゲーム業界の大手なので、『アイドルマスター』や『...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
基本的に話しやすい人が多く、同じような趣味を持った人たちの集まりなので環境に溶け込みやすいところ。就業中でもゲーム関連の話題で盛り上がったり、...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
紙の本が段々となくなっていっていた時代で、発行部数・販売部数も右肩下がりだったと聞いていた。
退職した時期あたりから会社は事業転換を図ってお...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲーム攻略本を制作していた時期だったので、発売前のゲームをいち早くプレイできることが嬉しかった。
場合によってはデバッグ機能を使えることもあ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特になかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
攻略本がゲームとの同時発売という都合上、スケジュールが常にタイトだった。
案件にもよ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせてあるので、午前中に予定がる場合などは、一言伝えれば割と自由に予定を組むことができる。早退も同様で上司に一言いうだけで割と自...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせて仕事ができる。担当を割り振られるとあとは、自分が主体となってデザイナー、コーダーと仕事を進めていくことになるので、スケジュ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
ゲーム業界へのステップアップを目指している人にとっては、実績づくりや人脈形成などの面で魅力的な環境といえるかもしれません。
【気になること・改...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
良くいえば仕事上の付き合いだけで完結できます。仕事後の飲食に付き合わされることもありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
大手ゲームメーカーの有名タイトルにも携われる点は、ゲームが好きであればあるほどやり甲斐に感じられると思います。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
テレワークは推奨しており、業務に支障が出ない範囲でテレワークは可能。当初はPCの数が少なかったはず今は、社員一人一人支給できるところまで進んで...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
WEB、映像から書籍、販促物など、多彩な業務に携われます。部署に分かれていますが、希望すれば状況を加味した上で、調整してもらえます。今後も、引...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
きた仕事をほとんど断らず、色々な事をチャレンジしていこうという社風なので、会社がつぶれにくいのではと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
女性もやる気が有れば仕事を任してもらえる。男女差別的なのとはない。新しめの子たちは仲が良く、グループにも入りやすそうな雰囲気。御局様的な人も今...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
取引のあるゲームメーカーからの依頼は基本的に断らないので、いろいろな仕事を経験できる。
やる気と成果が出れば評価はしてもらいやすい。
出社時間...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
管理職も含めてゲーム好きな社員ばかりで、ゲームが好きであれば過ごしやすい環境。休憩中の雑談で盛り上がることもしばしば。
仕事中も多少の私語は咎...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
いわゆるOJTで、上についたリーダーにもよるが、本人に意欲があればスキルアップしやすい環境。編集・執筆にとどまらず、校正、企画、印刷知識、予算...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
有名ゲームタイトルのオフィシャルな書籍を制作でき、企画段階から関われることもあるので、ゲーム好きであれば楽しく仕事ができる。
仕事の割り振りに...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人間の集まりなので、
雰囲気はいい。
また、自分の業務が形となって残るため、
達成感は非常にある。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
管理がゆるい。時間にうるさくないので基本的には何時に出社しても良い。ゲームのクライアントばかりなのでゲーム好きにはうれしい環境。発売前のゲーム...続きを読む(全193文字)
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系統だった教育システムがなかった。教えるというより勝手に習得するという社風。
未経験でも採用されるが、OJT以外の研修などは皆無だった。
ただ、制作する...続きを読む(全163文字)
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ゲーム攻略本の市場は年々縮小しており、攻略本1冊にまわせる予算は下がる一方で、以前なら6人以上で作っていた本を3〜4人で作らねばならなくなったりと一人一人...続きを読む(全200文字)
会社名 | 株式会社キュービスト |
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フリガナ | キュービスト |
設立日 | 1995年1月 |
資本金 | 1500万円 |
従業員数 | 133人 |
売上高 | 12億8400万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 三上政高 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2番4号JRE西新宿テラス3階 |
URL | https://www.qbist.co.jp/ |
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