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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
キュービスト在籍時は、家庭用ゲームソフトの取扱説明書や販促物、公式WEBサイトの制作に携わりました。ユーザーがゲームを深く理解し、楽しむため...続きを読む(全197文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社キュービスト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社キュービストの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社キュービストで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
キュービスト在籍時は、家庭用ゲームソフトの取扱説明書や販促物、公式WEBサイトの制作に携わりました。ユーザーがゲームを深く理解し、楽しむため...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
取引のあるクライアントがバンダイナムコエンターテインメントや株式会社スクウェア・エニックスなどゲーム業界の大手なので、『アイドルマスター』や...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
ゲーム攻略本を制作していた時期だったので、発売前のゲームをいち早くプレイできることが嬉しかった。
場合によってはデバッグ機能を使えることも...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手ゲームメーカーの有名タイトルにも携われる点は、ゲームが好きであればあるほどやり甲斐に感じられると思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
WEB、映像から書籍、販促物など、多彩な業務に携われます。部署に分かれていますが、希望すれば状況を加味した上で、調整してもらえます。今後も、...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
有名ゲームタイトルのオフィシャルな書籍を制作でき、企画段階から関われることもあるので、ゲーム好きであれば楽しく仕事ができる。
仕事の割り振り...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
サブカルがメインなので、そちらに興味があれば楽しんで仕事ができると思う。逆を言えば、オタクであることをナチュラルに求められるので、それほど興...続きを読む(全435文字)
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【良い点】
各種社会保険はある程度あります。
ゲームの攻略本などを作っていただけあり、画集やそれに伴う資料なども申請すれば会社負担で購入してくれることも...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
賞与はないものの、契約社員としてはそれなりの給料がもらえていたと思います。みなし残業の手当が高めに設定されているのも良い。もちろん残業しなく...続きを読む(全476文字)
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【良い点】
当時は攻略本わメインで作っていた。最新のゲームを発売前に遊べていたことから、ゲーム好きとしてはありがたく、その点はメリットだった。
【気にな...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
基本的に話しやすい人が多く、同じような趣味を持った人たちの集まりなので環境に溶け込みやすいところ。就業中でもゲーム関連の話題で盛り上がったり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
紙の本が段々となくなっていっていた時代で、発行部数・販売部数も右肩下がりだったと聞いていた。
退職した時期あたりから会社は事業転換を図って...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
特になかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
攻略本がゲームとの同時発売という都合上、スケジュールが常にタイトだった。
案件にも...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせてあるので、午前中に予定がる場合などは、一言伝えれば割と自由に予定を組むことができる。早退も同様で上司に一言いうだけで割と...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせて仕事ができる。担当を割り振られるとあとは、自分が主体となってデザイナー、コーダーと仕事を進めていくことになるので、スケジ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
リモートワークが推奨されており、仕事がしやすかったです。
チャットワークを使用しており、連絡したい相手にはすぐ、連絡がつくので、その点はとて...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム関連、パンフレット制作、編集、校正、デザインと色々な事に挑戦でき、いい経験となりました。
有名な方の取材やインタビュー記事を書いたりと...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
絵をとにかく描きたい人はおすすめです。1週間で60~80コマ絵を描くのでお金を貰いながらスキルアップをすることができます。単価も他のアニメー...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
アーティストの作品づくりに近い距離で関われ、音が仕上がっていく過程を間近で見られるのが最大のやりがいです。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
大規模物件や数億円規模のプロジェクトを任せてもらえる機会が多く、施工管理としてスキルを高めたい人には最適な環境です。
上司やPMとのコミュニ...続きを読む(全313文字)
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【良い点】
有名な作品に携われるのはいいと思う。分かることが増えるのは楽しかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事量があからさまにおかしい...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
仕事を通じて新たな知識を得ることができたり、取引先に貢献できることで満足を得られると思います。また仕事を通じて人間的に成長できると思います。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
イラストの仕事をやらせてくれた事。レギュラーで1年間クイズ番組の仕事が出来てやり甲斐があった。
【気になること・改善したほうがいい点】
テレ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
ゲーム会社のAAAタイトルのアセットや、ロードショーの映画の制作に携わる事ができます。
代表作ができるのは若いデザイナーの自信やキャリアにつ...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
発展期で新しい仕事も多いので経験を積める。割と提案したことはやらせてくれるのでやりがいを持てる。
【気になること・改善したほうがいい点】
新...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
各地域でイベントを開催することで、地方、地域、産業、イベント関係の企業など広い範囲で社会に貢献できる。続きを読む(全57文字)
一次情報を最速で社会に伝える使命があり、政治・経済・国際など幅広い分野で知識と発信力を磨ける。続きを読む(全47文字)
| 会社名 | 株式会社キュービスト |
|---|---|
| フリガナ | キュービスト |
| 設立日 | 1995年1月 |
| 資本金 | 1500万円 |
| 従業員数 | 133人 |
| 売上高 | 12億8400万円 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 三上政高 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2番4号JRE西新宿テラス3階 |
| URL | https://www.qbist.co.jp/ |
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